Кэйитиро Тояма, геймдиректор оригинальной Silent Hill, поделился своим мнением о грядущем ремейке, который разрабатывают Bloober Team и Konami. Хотя Тояма не работает над проектом напрямую, он внимательно следит за его развитием. В интервью он рассказал, что чувствует то же самое, что и когда его игру адаптировали для фильма. Он вспомнил, как волновался, видя, как его персонажи и места из игры оживают в кино, даже если он сам в этом не участвует. Тояма подчеркнул, что возвращение франшизы стало возможным благодаря верности фанатов и усилиям создателей, которые поддерживали интерес к серии на протяжении многих лет. Тояма считает, что современные разработчики имеют больше возможностей для реализации творческих идей в графике и дизайне. Однако создание ремейка — сложная задача, требующая адаптации устаревших игровых механик. Дата выхода ремейка Silent Hill пока неизвестна. @silenthill_club Dailyhardcore Подписаться
Кэйитиро Тояма, геймдиректор оригинальной Silent Hill, поделился своим мнением о грядущем ремейке, который разрабатывают Bloober Team и
23 июня 202523 июн 2025
7
~1 мин