Цель: Освоить полный контроль над перемещением, минимизировать шум, эффективно использовать ускорение/инерцию, интегрировать мувмент с стрельбой. Необходимое: Программа (Выполняйте последовательно): I. Разминка и Базовое Передвижение (5-10 мин) II. Прыжки и Приземления (10-15 мин) III. Зигзаги и Уклонение (Peek'и) (10-15 мин) IV. Работа с Инерцией и Сложные Перемещения (10-15 мин) V. Интеграция в Игру и Практика (Постоянно) Ключевые Принципы Тренировки: Контроль Прогресса: Эта программа охватывает все ключевые аспекты мувмента в CS2. Регулярная и осознанная практика по этому плану значительно повысит ваш контроль над персонажем и общую эффективность в игре. Удачи!
Цель: Освоить полный контроль над перемещением, минимизировать шум, эффективно использовать ускорение/инерцию, интегрировать мувмент с стрельбой. Необходимое: Программа (Выполняйте последовательно): I. Разминка и Базовое Передвижение (5-10 мин) II. Прыжки и Приземления (10-15 мин) III. Зигзаги и Уклонение (Peek'и) (10-15 мин) IV. Работа с Инерцией и Сложные Перемещения (10-15 мин) V. Интеграция в Игру и Практика (Постоянно) Ключевые Принципы Тренировки: Контроль Прогресса: Эта программа охватывает все ключевые аспекты мувмента в CS2. Регулярная и осознанная практика по этому плану значительно повысит ваш контроль над персонажем и общую эффективность в игре. Удачи!
...Читать далее
Цель: Освоить полный контроль над перемещением, минимизировать шум, эффективно использовать ускорение/инерцию, интегрировать мувмент с стрельбой.
Необходимое:
- Пустой сервер (sv_cheats 1, bot_kick, mp_restartgame 1, mp_limitteams 0, mp_autoteambalance 0).
- Консольные команды: sv_showimpacts 1 (опционально для визуализации остановки), weapon_accuracy_nospread 1 (для чистоты тренировки стрельбы), sv_infinite_ammo 2 (неограниченные патроны, без перезарядки).
- Карта для практики прыжков (не обязательно, но полезно; используйте пустую карту типа aim_map или training_aim_csgo2, если не хотите скачивать спец. карты).
- ~30-60 минут времени ежедневно.
Программа (Выполняйте последовательно):
I. Разминка и Базовое Передвижение (5-10 мин)
- Контроль Скорости: На ровной поверхности (например, длинный коридор на dust2 или inferno):
Идите ВПЕРЕД (W). Обратите внимание на время разгона до максимальной скорости.
Отпустите W и нажмите ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ КНОПКУ (S). Заметьте резкое замедление. Повторите несколько раз.
Теперь отпустите W и нажмите СТОП-КНОПКУ (Shift - Ходьба). Сравните плавность и скорость остановки. Повторите.
Ключ: Почувствуйте разницу между резким торможением (S) и плавным (Shift). Для быстрой остановки перед выстрелом Shift часто эффективнее. - Смена Направления (Strafe Stops):
Разгонитесь вперед (W).
Резко отпустите W и нажмите A (влево) И ОДНОВРЕМЕННО D (вправо) на долю секунды. Персонаж должен резко остановиться. Это основа "counter-strafe". Повторите для D -> A.
Повторите, но теперь сразу после остановки (когда скорость ~0) сделайте один точный выстрел из AK/M4 (без спрея!). Цель - попасть в точку на стене. sv_showimpacts 1 поможет увидеть, были ли вы неподвижны в момент выстрела.
Усложнение: Делайте остановки влево/вправо (A/D), вперед/назад (W/S), по диагонали (W+A, W+D, S+A, S+D). Останавливайтесь и стреляйте.
II. Прыжки и Приземления (10-15 мин)
- Базовые Прыжки:
Прыгайте (Space) строго вертикально на месте. Обратите внимание на анимацию приземления и небольшую задержку перед следующим прыжком.
Разгонитесь вперед и прыгните (W + Space). Пробуйте приземляться:
Нажимая Shift в момент касания земли (тихое приземление).
Без нажатия Shift (громкое приземление). Почувствуйте разницу.
Прыгайте боком (A + Space, D + Space). Тренируйте тихие приземления. - Прыжки на Объекты:
Найдите ящики/коробки разной высоты (стандартные, двойные, тройные).
Подходите к ящику БЕЗ разгона (Shift). Прыгайте (Space) строго вверх. Персонаж должен запрыгнуть только на низкие объекты.
Теперь подходите к ящику С разгоном (отпустите Shift перед прыжком). Прыгайте (W + Space) в момент, когда персонаж почти касается ящика. Тренируйтесь запрыгивать на объекты разной высоты.
Ключ: Точный тайминг прыжка (Space) относительно момента подхода к краю объекта. Слишком рано - не допрыгнете, слишком поздно - ударитесь. - Прыжки с Вращением (180°):
Разгонитесь вперед (W).
Прыгните (Space).
Во время прыжка резко поверните мышь на 180 градусов.
Приземлитесь, нажимая S (чтобы продолжить движение в новом направлении) и Shift (для тихого/контролируемого приземления). Повторите в обе стороны.
III. Зигзаги и Уклонение (Peek'и) (10-15 мин)
- Боковые Зигзаги (A-D-A-D):
Встаньте лицом к стене на расстоянии 5-10 шагов.
Начните двигаться влево (A), достигните средней скорости.
Резко отпустите A и нажмите D (Strafe Stop вправо). Остановитесь. Повторите в другую сторону (D -> A).
Усложнение: Делайте зигзаги без полной остановки между сменами направления. Двигайтесь плавно A -> D -> A -> D, контролируя скорость и не давая персонажу разгоняться до максимума. Используйте короткие нажатия клавиш.
Интеграция со стрельбой: После каждого изменения направления (когда скорость минимальна) делайте 1-2 точных выстрела в воображаемую цель на стене. - Jiggle Peek (Разведка):
Встаньте за воображаемый угол (или используйте реальный угол на карте).
Быстро выйдите из-за укрытия боком (A или D), сразу же отпустите клавишу и нажмите противоположную (D или A) для мгновенного возврата за укрытие. Весь процесс занимает долю секунды.
Цель: Увидеть противника, не давая ему времени на прицельный выстрел. Тренируйте скорость и резкость.
Усложнение: Сделайте один точный выстрел в момент максимального выхода из-за укрытия. Используйте Strafe Stop (D -> A или A -> D) для мгновенной остановки перед выстрелом. - Wide Peek / Shoulder Peek (Широкий/Узкий Выход):
Shoulder Peek: Аналогично Jiggle Peek, но выходите ровно настолько, чтобы показать плечо (минимальный выход). Цель – спровоцировать выстрел врага или убедиться, что угол безопасен.
Wide Peek: Разгонитесь (W + A/D) и выйдите из-за укрытия по широкой дуге. Используйте Strafe Stop (S + противоположное A/D) для резкой остановки в выгодной позиции и открытия огня. Тренируйте контроль инерции после разгона.
IV. Работа с Инерцией и Сложные Перемещения (10-15 мин)
- Резкая Смена Направления с Разгоном:
Разгонитесь вперед (W) до почти максимума.
Резко отпустите W и нажмите A (или D). Не нажимайте S или Shift! Почувствуйте, как инерция переносит вас вперед, пока вы начинаете движение вбок. Тренируйте смену направления под углом 90 градусов.
Ключ: Используйте этот прием, когда нужно резко свернуть за угол или обойти препятствие, не теряя слишком много скорости. - Прыжки на Ходу:
Разгонитесь вперед (W).
Прыгните (Space).
Во время прыжка нажмите A или D. Персонаж начнет двигаться вбок в воздухе.
Приземлитесь, нажимая Shift для тишины, и сразу продолжайте движение (W, A, D или комбинацию) или делайте Strafe Stop для выстрела.
Применение: Прыжок вбок через дверной проем или из-за укрытия для неожиданного появления. - Объединение Элементов (Пример):
Начните с Jiggle Peek из-за укрытия (проверка угла).
Если безопасно, сделайте Wide Peek (W+A/D), разгоняясь к следующей точке укрытия или позиции.
Перед точкой сделайте Strafe Stop (S + противоположное A/D) для резкой остановки.
Сразу прыгните (Space) на ящик рядом.
С ящика спрыгните с тихим приземлением (Shift при касании) в нужную позицию.
Приземлившись, сделайте боковой зигзаг (A-D-A) с выстрелами после каждого изменения направления.
V. Интеграция в Игру и Практика (Постоянно)
- Deathmatch: Основной полигон. Сфокусируйтесь НЕ на фрагах, а на:
Всегда останавливаться перед выстрелом (Strafe Stop).
Использовать тихие приземления после прыжков.
Делать правильные Peek'и (Jiggle для разведки, Wide для агрессии).
Контролировать инерцию при смене направления.
Использовать прыжки для преодоления препятствий и неожиданных маневров. - Retake / Executes: Практика мувмента в условиях, приближенных к соревновательным, с конкретными задачами (зайти на сайт, задержать).
- 1v1 Arenas: Отличная практика дуэлей, где мувмент и стрельба решают все.
- Свои Игры: Осознанно применяйте отработанные элементы. Анализируйте смерти: "Почему меня убили? Слишком громко зашел? Не остановился перед выстрелом? Неправильно сделал пик?"
Ключевые Принципы Тренировки:
- Осознанность: Не выполняйте движения автоматически. Думайте о том, что вы делаете и зачем: "Сейчас я тренирую Strafe Stop", "Сейчас я учусь тихо приземляться".
- Точность > Скорость: Сначала делайте движения медленно, но технически правильно. Скорость придет с практикой. Криво сделанный быстрый Strafe Stop бесполезен.
- Консистентность: Короткие, но регулярные тренировки (15-30 мин ежедневно) эффективнее редких и долгих марафонов.
- Звук: Включайте звук! Прислушивайтесь к своим шагам и прыжкам. Ваша цель – слышать врага, а не себя.
- Терпение: Мувмент – один из самых сложных аспектов CS2. Не ждите мгновенных результатов. Фокусируйтесь на небольших улучшениях.
Контроль Прогресса:
- Strafe Stop: Вы попадаете в маленькую точку на стене с первого выстрела после остановки в 9 из 10 случаев?
- Тихие Прыжки: Вы слышите звук приземления, только если специально не нажимаете Shift?
- Jiggle Peek: Можете делать его настолько быстро, что вас практически невозможно зацепить?
- Зигзаги: Можете двигаться зигзагами плавно, без рывков и потери контроля?
- Интеграция: Начинаете ли вы автоматически использовать правильные пики и остановки в DM и своих играх?
Эта программа охватывает все ключевые аспекты мувмента в CS2. Регулярная и осознанная практика по этому плану значительно повысит ваш контроль над персонажем и общую эффективность в игре. Удачи!