Книга Мастера (Dungeon Master's Guide) продолжает вдохновлять на создание ярких миров Dungeons & Dragons. В этом цикле статей мы разбираем, как оживить вашу кампанию, и сегодня поговорим о системах правления, торговли и магии, чтобы игроки погрузились в интриги и приключения вашего мира. В большинстве миров D&D власть принадлежит дворянам, управляющим городами и окрестными землями. Они собирают налоги, возводят укрепления и защищают подданных от угроз, таких как орки или драконы. В деревнях их представляют наместники — уважаемые местные жители, выполняющие роль судей и сборщиков податей. В городах власть распределяется между лордами, бургомистрами и советами, представляющими торговцев и ремесленников. Однако дворяне редко правят единолично. Храмы, гильдии или могущественные маги могут оспаривать их влияние. Например, в Глубоководье плутократы из торговых домов нередко перевешивают знать, а в теократическом Трейне главенствует дух Серебряного Пламени. При создании мира определите, кто
Управление миром Dungeons & Dragons: как создать живую систему власти
23 июня 202523 июн 2025
2 мин