Найти в Дзене
NovelNameless

Пачка демок. Выпуск 21.

Доброго времени суток! Сегодня представляю вам новый выпуск демоверсий, которые мне понравились. В выпуске №21 представлены: управленческий симулятор, RPG от третьего лица, симулятор карабканья на машине и фэнтези метроидвания. Эта и другие статьи доступны в ТГ - https://t.me/novelnameless Blades for Hire это симулятор гильдии наёмников. Игроку предстоит нанимать, обучать, одевать и вооружать наёмников для выполнения различных заданий. Это первая игра студии DoubleTap, и она неоднозначна. Основной геймплей представлен текстовыми приключениями с несколькими сменяющими друг друга картинками. Игрок может выбирать разные варианты в диалогах и событиях, влияя на исход. Некоторые выборы приведут к сражению. Бои проводятся в автоматическом режиме. Бойцы сами выбирают кого им атаковать, но игрок может немного повлиять на их действия. В таверне, которая является базой гильдии, можно нанимать новых рекрутов, покупать и продавать снаряжение, обучать наёмников и прокачивать таверну. Игра прикольн
Оглавление

Доброго времени суток! Сегодня представляю вам новый выпуск демоверсий, которые мне понравились. В выпуске №21 представлены: управленческий симулятор, RPG от третьего лица, симулятор карабканья на машине и фэнтези метроидвания.

Эта и другие статьи доступны в ТГ - https://t.me/novelnameless

Blades for Hire. Дата выхода неизвестна.

Blades for Hire это симулятор гильдии наёмников. Игроку предстоит нанимать, обучать, одевать и вооружать наёмников для выполнения различных заданий. Это первая игра студии DoubleTap, и она неоднозначна.

-2

Основной геймплей представлен текстовыми приключениями с несколькими сменяющими друг друга картинками. Игрок может выбирать разные варианты в диалогах и событиях, влияя на исход. Некоторые выборы приведут к сражению. Бои проводятся в автоматическом режиме. Бойцы сами выбирают кого им атаковать, но игрок может немного повлиять на их действия.

-3

В таверне, которая является базой гильдии, можно нанимать новых рекрутов, покупать и продавать снаряжение, обучать наёмников и прокачивать таверну. Игра прикольная. Спорная она именно потому, что большая часть игры происходит в текстовом формате, а игра полностью на английском. Если поставить толковый русификатор, то очень даже клёво можно поиграть.

Of Ash and Steel. Playtest. Дата выхода неизвестна.

Плейтест это не общедоступное демо. Это скорее закрытая бета и даже близко не отражает качество проекта на релизе.

-4

Of Ash and Steel это RPG от третьего лица в фэнтези сеттинге от студии Fire & Frost. Это первая игра студии, но уже многообещающая. От игры дико веет вайбами Готики. Герой попадает на неизвестную территорию, где жизнь человека ничего не стоит, а сам герой не умеет ровным счётом ничего.

-5

В игре большое количество побочных дел. Есть и кузнечное дело, и зельеварение, и выделка кожи, и приготовление пищи, и рыбалка, и множество интерактивных точек, существующих лишь для антуража. Например, можно ополоснуться из бочки или посидеть на лавочке. Это тоже всё в духе Piranha Bytes.

Можно поскользнуться в луже, извазюкаться в грязи, а потом помыться в ручье или бочке
Можно поскользнуться в луже, извазюкаться в грязи, а потом помыться в ручье или бочке

Но в первую очередь это ролевая игра. По той части, которая доступна в плейтесте сейчас, ролевая система игры работает и работает неплохо. От выбора разных веток в диалоге получаются разные исходы события, а также герой может получить какие-то дополнительные характеристики. А от наличия характеристик зависит не только доступное оружие, но и открываются реплики в разговоре.

Даже в начальной локации есть красивые виды
Даже в начальной локации есть красивые виды

Мир игры интересно исследовать. По крайней мере пока что. Прокачка покажется очень знакомой фанатам Готики – чтобы прокачать навык нужно найти соответствующего учителя и иметь очки навыков, полученные за повышение уровня. Но вот распределение характеристик можно проводить самому.

Ракурс камеры регулярно выдаёт такие кадры
Ракурс камеры регулярно выдаёт такие кадры

Графика в игре шикарная, хоть некоторые детали и выглядят мыльными. Но есть и проблемка – ракурс в диалогах подобран так, что главный герой всегда запрокидывает голову и камера ловит его странное выражение. Саундтрек хорошо вписывается в атмосферу. Очень интересно будет посмотреть на релиз игры, особенно учитывая скорый выход ремейка первой готики. К тому же игра от русскоговорящих разработчиков и игра озвучена русский. И довольно неплохо. Очень надеюсь, что выйдет прекрасная игра.

Up To Divine. Дата выхода 3 квартал 2025.

-9

Бум игр с карабканьем наверх всё не хочет спадать. Up to Divine является представителем подобного геймплея, но с одним отличием. В этой игре мы водитель машины и будем забираться на небеса за рулём совершенной Нивы. Разработчик GHSPG ранее сделал игру I am going for a beer – 3D платформер-головломку от первого лица.

-10

В демоверсии доступна небольшая полоса препятствий, которую я со своими кривыми руками прошёл за пятнадцать минут. В полной версии разнообразия в контенте будет больше, если судить по скриншотам и трейлеру в Steam.

В игре нормальное аркадное управление автомобилем без каких-либо сложностей или проблем. Проблемы есть в другом – в освещении. Когда направляешь камеру вниз, то резко становится темнее, будто кто-то выкрутил яркость на минимум. А при поднятии головы выше становится всё светлее.

-11

Простенькая low-poly графика не мешает чётко видеть препятствия. Никакой музыки в демке нет, но зато есть нейро-озвучка, которая постепенно надоедает однотипными фразами при перезапуске контрольной точки. Посмотрим, что будет на релизе.

Divinum. Playtest. Дата выхода неизвестна.

-12

Ещё один плейтест. На этот раз от начинающей студии Sigil Games. Divinum – это экшен-платформер с элементами метроидвании и соулс-лайка. Выполненная в пиксель-арт стилистике игра предоставляет интересную боевую систему и довольно неплохие сражения.

-13

В целом, боевая система завязана на использовании атак мечом. По крайне мере, на текущий момент кроме меча оружия нет. Дополнительно персонаж имеет два слота под способности, среди которых есть как спец атаки, так и лечение и усиления атак. А руны с усилениями разных аспектов позволяют чуть лучше персонализировать свой билд.

-14

Плейтест оставляет исключительно положительные эмоции. Управление удобное и отзывчивое. Графика стильная и красивая. Неизвестно, когда игра выйдет, но в список желаемого я её добавил.

А на этом сегодняшняя статья окончена, эти демоверсии были действительно интересные для меня. А как насчёт вас? Что вам понравилось? Во что бы вы сыграли? Пишите в комментариях. А я прощаюсь с вами. До скорого!