Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Глаза открылись. Отзывы сверхпопулярной Monster Hunter Wilds в Steam упали до 18%

Monster Hunter Wilds стала одной из крупнейших игр года, показав невероятный показатель одновременных геймеров — почти полтора миллиона человек. Однако со временем онлайн проекта рухнул, а отзывы упали до катастрофической отметки. За последние 30 дней народный рейтинг проекта в Steam опустился до 18% — значения «крайне отрицательных» отзывов. Общий рейтинг на этом фоне просел до 59%. Спустя время до людей дошло, что контента в игре немного, а производительность, похоже, чинить никто и не собирался. «Контент в этой игре отсутствует. В ней нечего делать, даже когда запустился сезонный ивент, в ней было нечего делать. Коллаборация со Street Fighter VI была забавной, но спустя 35 минут в этой [негодяйской] игре по-прежнему было нечего делать», — говорит один из рецензентов, которому, тем не менее было «нечего делать» в Monster Hunter Wilds на протяжении 162 часов. На этом фоне онлайн Monster Hunter Wilds опустился до значения в 16 900 геймеров — меньше, чем у семилетней Monster Hunter Worl
   Глаза открылись. Отзывы сверхпопулярной Monster Hunter Wilds в Steam упали до 18%
Глаза открылись. Отзывы сверхпопулярной Monster Hunter Wilds в Steam упали до 18%

Monster Hunter Wilds стала одной из крупнейших игр года, показав невероятный показатель одновременных геймеров — почти полтора миллиона человек. Однако со временем онлайн проекта рухнул, а отзывы упали до катастрофической отметки.

-2

За последние 30 дней народный рейтинг проекта в Steam опустился до 18% — значения «крайне отрицательных» отзывов. Общий рейтинг на этом фоне просел до 59%. Спустя время до людей дошло, что контента в игре немного, а производительность, похоже, чинить никто и не собирался.

«Контент в этой игре отсутствует. В ней нечего делать, даже когда запустился сезонный ивент, в ней было нечего делать. Коллаборация со Street Fighter VI была забавной, но спустя 35 минут в этой [негодяйской] игре по-прежнему было нечего делать», — говорит один из рецензентов, которому, тем не менее было «нечего делать» в Monster Hunter Wilds на протяжении 162 часов.

На этом фоне онлайн Monster Hunter Wilds опустился до значения в 16 900 геймеров — меньше, чем у семилетней Monster Hunter World, в которую до сих пор играют свыше 26 тысяч человек. Похоже, за статус игры года проект побороться не сможет, хотя многие пророчили ему этот титул после изначальной волны популярности.