Найти в Дзене
Герман Геншин

Как Quake изменил жанр шутеров 29 лет назад и стал настоящей легендой

Впервые я увидел Quake от id Software на страницах обычного журнала. Не специализированного игрового — мне было 10 лет, и родители не собирались покупать такие издания. Это был «семейный» журнал, который знаком многим в моей стране. В статье были потрясающие скриншоты игры, которые поразили меня до глубины души. Текст рассказывал о том, что видеоигры становятся всё более реалистичными и жестокими, но моё внимание приковали именно невероятная графика и жуткий боевой топор, увитый кровью. Прошло несколько лет, прежде чем я наконец смог сыграть в Quake — наш старенький 286-й компьютер просто не тянул её, — но первое впечатление от игры осталось со мной навсегда. Конечно, знакомство с играми id Software у меня началось гораздо раньше. Я уже был увлечён Commander Keen. Когда я бывал с отцом на его работе, он иногда разрешал мне поиграть в демо-версию Wolfenstein 3D на офисном ПК, пока был занят. Я до сих пор помню, как в школе удивлял ребят словами, что эта игра «выглядит как настоящая жиз
Оглавление

Впервые я увидел Quake от id Software на страницах обычного журнала. Не специализированного игрового — мне было 10 лет, и родители не собирались покупать такие издания. Это был «семейный» журнал, который знаком многим в моей стране. В статье были потрясающие скриншоты игры, которые поразили меня до глубины души.

Текст рассказывал о том, что видеоигры становятся всё более реалистичными и жестокими, но моё внимание приковали именно невероятная графика и жуткий боевой топор, увитый кровью. Прошло несколько лет, прежде чем я наконец смог сыграть в Quake — наш старенький 286-й компьютер просто не тянул её, — но первое впечатление от игры осталось со мной навсегда.

От Wolf3D через DOOM к Quake

Конечно, знакомство с играми id Software у меня началось гораздо раньше. Я уже был увлечён Commander Keen. Когда я бывал с отцом на его работе, он иногда разрешал мне поиграть в демо-версию Wolfenstein 3D на офисном ПК, пока был занят. Я до сих пор помню, как в школе удивлял ребят словами, что эта игра «выглядит как настоящая жизнь». И как можно было не так подумать, глядя на неё?

-2

Без шуток, до Wolfenstein 3D я не встречал игр от первого лица. Погружение и накал эмоций тогда были для меня настоящим открытием. Позже, когда мы обновили компьютер до 486-й модели, я познакомился с DOOM. Эта игра использовала усовершенствованный движок id Tech, уже известный как id Tech 1 — движок DOOM.

-3

Перепрыгнуть с Wolf3D на DOOM было огромным шагом вперёд. Карты стали произвольной формы, появилась возможность подниматься и спускаться по лестницам, появилось динамическое освещение и многое другое. Атмосфера DOOM по-прежнему считается одной из лучших в истории игр. Wolf3D казался грубым и аркадным, а DOOM дал старт современной компьютерной игре, избавившись от аркадных элементов — теперь не нужно было собирать ненужный лут и гоняться за рекордами.

Трудно поверить, что эти игры вышли всего с разницей полтора года. Wolf3D заслуженно считается прародителем современных шутеров от первого лица, а DOOM — игрой, сделавшей жанр массовым и породившей множество подражателей.

-4

Wolfenstein 3D

ГДЕ ИГРАТЬ

Но и в Wolf3D, и в DOOM на самом деле использовалась двумерная графика, хоть и так мастерски замаскированная, что казалась трёхмерной. На самом деле карты были плоскими, а персонажи — плоскими спрайтами без объёма. Именно поэтому такие игры называют «2.5D» — понять это легко, если попробовать в них поиграть.

-5

Doom (1993)

ГДЕ ИГРАТЬ

Главное же новшество Quake — это настоящая трёхмерная графика на полигонах. Это уже не просто «клон» DOOM, а совершенно новый уровень.

Игра на переднем крае технологий

Движок Quake (id Tech 2) казался чем-то из будущего. В Wolf3D и DOOM вы управляли «плавающей камерой», зажатой в одной плоскости — никакого взгляда вверх или вниз, просто обман с помощью спрайтов. В Quake всё иначе: можно прицеливаться во все стороны, прыгать, в игре есть простейшая физика. Монстры — полноценные 3D-модели. А некоторые виды оружия, например гвоздомёты, стреляют настоящими 3D-пулями!

-6

Конечно, сейчас легко сравнить эти игры, переключаясь между ними. Но я уже никогда не почувствую то волнение, которое охватило меня, когда впервые запустил Quake — игру, открывшую мир настоящих трёхмерных шутеров. Сегодня это кажется само собой разумеющимся.

-7

Quake

ГДЕ ИГРАТЬ

Выстрел, который перевернул LAN-сцены

-8

Но самая яркая фишка Quake — не только потрясающая графика, а влияние на развитие мультиплеера. Конечно, в DOOM тоже можно было играть по сети, и это было здорово, но мультиплеерный режим deathmatch в Quake захватывал как ничто до него.

Как устроить идеальную LAN-вечеринку

Запасайтесь чипсами и гуакамоле.

Именно здесь родилась киберспортивная сцена. В 1997 году Джон Кармак, программист id Software, организовал один из первых национальных турниров, поставив на кон свой Ferrari. Победителем стал Деннис «Thresh» Фонг – вероятно, первый в мире профессиональный игрок по версии Книги рекордов Гиннесса.

Мы с ребятами даже создали свой местный клан Quake с красно-золотой символикой, хотя название сейчас уже подзабыл. Но точно помню — было это что-то крутое.

Quake также дал толчок спидраннингу: в игре можно было записывать свои прохождения, что вдохновило проекты наподобие Quake done Quick. По сути, именно с этой игры началась современная геймерская культура.

10 классических и новых боевых шутеров, в которые стоит сыграть прямо сейчас

Лучшее из прошлого — живое и современное.

Мод-сцена, которая изменила представление об играх

Графика и мультиплеер — важные части успеха, но настоящая бессмертность Quake — огромное количество модификаций. Знаменитый Team Fortress изначально был модом для Quake. Благодаря гибкости id Tech 2 под Quake создавали игры самых разных жанров — от шахмат до ралли. Недавно даже Doom (2016) «демейдили» под id Tech 2 в виде Slayer's Testaments.

Quake и Quake II построены на одном движке, но во второй части заметно улучшили освещение. Многие известные игры использовали лицензированную версию id Tech 2, включая SiN, Anachronox, Daikatana, Kingpin: Life of Crime и Soldier of Fortune. Движок GoldSrc, на котором работает оригинальный Half-Life, по сути — сильно переработанный движок Quake.

Разумеется, у Wolf3D и DOOM тоже были моды (я, например, часто играл в мод с Барни-динозавром), но именно Quake впервые позволил полностью конвертировать игру. Игровые журналы регулярно выпускали диски с модами, которые постоянно появлялись.

Что такое игровой движок?

Это то, что заставляет игры работать.

Почему Quake остаётся актуальным спустя 29 лет

Нельзя недооценивать, насколько современные шутеры обязаны Quake. Эта игра закладывала дизайн и технологическую базу для всех 3D-шутеров. Многие умные решения Джона Кармака по оптимизации под слабое железо того времени активно используют и современные движки, включая Unreal Engine 5.

Так называемые «boomer shooters» по сути своей основаны на дизайне Quake — и сейчас эта ниша переживает возрождение. Появляются новые игры в духе Quake, вдохновлённые не только геймплеем, но и философией оригинала.

Что такое «boomer shooters» и стоит ли в них играть?

Однозначно стоит, и как ещё!

Wrath: Aeon of Ruin — впечатляющий дань уважения Quake, а Graven — прямой наследник Hexen II, который тоже использовал движок id Tech 2. Главный же факт — ни одна современная игра не превзошла Quake по тому, что он изначально предложил: игра остаётся быстрой, азартной и сложной.

В современных ремастерах и портах улучшили лишь графику и удобство, но суть Quake не теряет своей силы. Любой геймер, будь то новичок или ветеран, может взять игру сейчас — на ПК, консоли или прямо в браузере — и погрузиться в её мрачный лавкрафтовский мир с захватывающим геймплеем.

Я уже не тот мальчик, который с замиранием сердца читал страницы журнала, но каждый раз, когда слышу фирменный звук дробовика или вхожу в тёмный коридор Quake, я вспоминаю, почему эта игра поразила меня тогда — и продолжает вдохновлять до сих пор.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете найти наши материалы в:

Шутеры
4634 интересуются