Прохождение оригинальной Resident Evil 1996 года стало для меня настоящим путешествием в прошлое — в золотую эпоху survival horror. Эта игра, несмотря на свою графическую и геймплейную архаичность, подарила мне массу эмоций, от тревожного напряжения до настоящего восторга. Я выбрал персонажа Джилл Валентайн, так как знал, что с ней прохождение немного легче благодаря большему количеству инвентарных слотов и наличию напарника — Барри. Атмосфера особняка Спенсера с самого начала затягивает: скрип половиц, приглушённая музыка, неожиданные появления зомби — всё это создает уникальное чувство страха и изоляции. Особенно запомнилась первая встреча с Хантером — момент, когда игра делает резкий скачок по уровню угрозы. Механика сохранений через пишущие машинки и ограниченное количество чернил добавляет стратегичности: каждое сохранение — взвешенное решение. Головоломки, хотя и несложные по современным меркам, заставляют включать логику, а управление "танковым" способом поначалу вызывает трудно