Найти в Дзене

#30днейигр - "Игра, в которую ты много играл с родителями".

Марафон не успел ещё толком начаться, а мы уже приплыли) Вот, что бы прямо вместе играли... Ну вот не было такого.
Максимум, что к этому можно притянуть, это наблюдение за моей игрой со стороны. Вот тут уже найдётся из чего выбрать. Правда можно вспомнить как мама играла со мной на автоматах по типу аэрохоккея или баскетбола... Или же партии в шашки. Но думаю, что всё же это находится за рамками темы ивента.
По этому вернемся к наблюдению за игровым процессом. Конечно сразу на ум приходят Третьи Герои Меча и Магии. Но... приоткрою секрет, рассказ о них уже запланирован на одну из следующих статей. Ввиду этого я решил совместить две игры из одной серии. Ибо по затраченному на них времени являются они конкурентами.
Это первая и вторая часть Age of Empires. Да, ныне уже вышли ещё две части, но с ними я столкнулся уже в одиночку. В первой мне в более всего запомнилось восклицание жреца - "Вололо!" ) И конечно же то, что мы начинаем своё развитие с каменного века. И если не путаю, то прохо

Марафон не успел ещё толком начаться, а мы уже приплыли) Вот, что бы прямо вместе играли... Ну вот не было такого.
Максимум, что к этому можно притянуть, это наблюдение за моей игрой со стороны. Вот тут уже найдётся из чего выбрать. Правда можно вспомнить как мама играла со мной на автоматах по типу аэрохоккея или баскетбола... Или же партии в шашки. Но думаю, что всё же это находится за рамками темы ивента.
По этому вернемся к наблюдению за игровым процессом.

Конечно сразу на ум приходят Третьи Герои Меча и Магии. Но... приоткрою секрет, рассказ о них уже запланирован на одну из следующих статей. Ввиду этого я решил совместить две игры из одной серии. Ибо по затраченному на них времени являются они конкурентами.
Это первая и вторая часть Age of Empires. Да, ныне уже вышли ещё две части, но с ними я столкнулся уже в одиночку.

В первой мне в более всего запомнилось восклицание жреца - "Вололо!" ) И конечно же то, что мы начинаем своё развитие с каменного века. И если не путаю, то проходим с нашими подопечными до железного века.
Спустя года поиграв в Age of Empires: Definitive Edition (переиздание классической родоначальницы серии ) и я ощутил как же мне не хватает удобства управления войсками. Хотя некоторые аспекты и были усовершенствованы. Заново ощутил и то, насколько суров здесь искусственный интеллект в одиночных битвах. В остальном же игра хороша и увлекает даже в наши дни.

Сиквел же стал для меня отличным примером прогресса идей и механик предшественницы. Вторая Эпоха империй вышедшая в 1999 году, получила подзаголовок "Век королей". Правда я познакомился с ней через год, когда дядя купил диск включающий в себя ещё и дополнение к ней под названием "Завоеватели". Начав прохождение я почувствовал лёгкую печаль из-за отсутствия каменного века. Ибо здесь мы начинаем сразу с раннего средневековья. Всего этапов было четыре - тёмные века, феодальная эпоха, эпоху замков и эпоха империй.
Но зато как порадовался удобному управлению. Здесь можно было выделять больше воинов. К тому же присутствовали схемы боевого построения отрядов. Порадовали функции удерживания места, патруля между точками, а в особенности преследование на определённое расстояние и возвращение на исходную позицию. Так же появилась и удобная очередь подготовки заказанных юнитов.
Естественно в этой части были новые народы и сюжетные компании охватывающие более поздний временной период. Основная часть содержала пять кампаний из шести сценариев. За основу сюжета были взяты события из жизни реальных исторических личностей. В Age of Kings можно сыграть за Уильяма Уоллеса, Жанну Д’Арк, Саладина, Чингисхана, Фридриха I Барбароссу.

Обложка диска
Обложка диска

Дополнение "The Conquerors" включало в себя четыре свежих сценария. В трёх нам предстоит пройти путь вождя гуннов Аттилы, испанского героя Эль Сида и императора ацтеков Монтесумы II. Четвёртая же — это череда разрозненных разовых миссий, по мотивам известных сражений Средних веков и Нового времени. Битвы при Пуатье, Гастингсе, Манцикерте, Азенкуре, Лепанто, Ямадзаки и Норянчжине. А так же история скандинавского мореплавателя Эрика Рыжего.
Больше всего мне запомнилась фракция Ацтеков. Наверно потому, что она заметнее всех отличалась как по технологиям, так и по внешнему виду.
Понравилось разнообразие условий победы в одиночных картах. От банального убей всех, до постройки Чуда света или контроля священных реликвий. Среднем по оригинальности мне показалось "Цареубийство", где достаточно было устранить чужого короля не защитив нашего.

А как вам данная серия стратегий? Да и сам жанр в частности? Ведь на сколько я слышу по информационному полю RTS сейчас далеко не популярен.
Тем кто дочитал, спасибо за внимание. Встретимся в следующей статье. В общем всем пока и держите хомяка)

Сгенирирован мной через fusionbrain.ai
Сгенирирован мной через fusionbrain.ai