🔥 Раньше было лучше? Или мы просто выросли? Если ты, как и я, застал времена Half-Life, S.T.A.L.K.E.R., первых Fallout и Gothic — ты наверняка чувствуешь то же самое. В последние годы с играми творится что-то странное. Они стали красивее, больше, технологичнее, но при этом — бездушнее. Я решил разобраться, что именно изменилось и почему современные проекты всё чаще оставляют чувство пустоты. 📉 📱 Игры стали продуктом, а не искусством Когда-то разработчики создавали игры по любви. Они экспериментировали, вкладывали идеи, делали уникальные миры. Сегодня большая часть индустрии — это бизнес, где главное не эмоции игрока, а количество транзакций в магазине. Пример: Раньше ты покупал игру целиком. А теперь — сезонные пропуски, донат-облики, «боевые пропуски», платные концовки. Даже сюжет начали разбивать на DLC, продавая по частям. 📊 Всё слишком безопасно и предсказуемо Блокбастеры похожи друг на друга как братья-близнецы: Риск почти исчез. Крупные студии боятся экспе