Найти в Дзене

2. Игры нашего детства - КАЗАКИ-РАЗБОЙНИКИ

КАЗАКИ-РАЗБОЙНИКИ Правила игры:  Это весёлая командная игра с элементами пряток и погони.  Основная идея Казаки – ловят.  Разбойники – прячутся, убегают и запутывают следы. 🔹 Подготовка 1. Разделиться на две команды (можно жребий).  2. Определить границы игры (двор, парк, несколько улиц).  3. Выбрать "темницу" (место, куда будут приводить пойманных разбойников).  🔹 Ход игры 1. Разбойники убегают и прячутся - У них есть 5–10 минут, чтобы убежать и спрятаться.  - По пути они рисуют стрелки мелом (↑↓→←), указывающие направление.  - Можно путать следы (например, нарисовать несколько стрелок в разные стороны).  2. Казаки ищут и ловят - Через время казаки начинают поиск по стрелкам. - Если догнали разбойника – ведут его в "темницу" (держа за руку или просто сопровождая).  - В темнице разбойника "сторожит" один казак (чтобы не сбежал).  3. Спасение пленных - Другие разбойники могут выручить пленных:   - Незаметно подбежать и дотронуться до темницы – тогда все пленные свободны.   - Если ка

КАЗАКИ-РАЗБОЙНИКИ

Правила игры

Это весёлая командная игра с элементами пряток и погони. 

Основная идея

Казаки – ловят. 

Разбойники – прячутся, убегают и запутывают следы.

🔹 Подготовка

1. Разделиться на две команды (можно жребий). 

2. Определить границы игры (двор, парк, несколько улиц). 

3. Выбрать "темницу" (место, куда будут приводить пойманных разбойников). 

🔹 Ход игры

1. Разбойники убегают и прячутся

- У них есть 5–10 минут, чтобы убежать и спрятаться. 

- По пути они рисуют стрелки мелом (↑↓→←), указывающие направление. 

- Можно путать следы (например, нарисовать несколько стрелок в разные стороны). 

2. Казаки ищут и ловят

- Через время казаки начинают поиск по стрелкам.

- Если догнали разбойника – ведут его в "темницу" (держа за руку или просто сопровождая). 

- В темнице разбойника "сторожит" один казак (чтобы не сбежал). 

3. Спасение пленных

- Другие разбойники могут выручить пленных: 

 - Незаметно подбежать и дотронуться до темницы – тогда все пленные свободны. 

 - Если казаки поймают спасателя – он тоже идёт в темницу. 

4. Конец игры

- Казаки победили, если поймали всех разбойников. 

- Разбойники победили, если хотя бы один не пойман до конца (например, через час).

🔹 Дополнительные правила (по договорённости)

- «Пытка» пленных – можно щекотать или задавать вопросы (но без жестокости!). 

- Пароль – разбойники могут договориться о секретном слове, чтобы их не обманули подставные "спасатели". 

- Окопы– безопасные места, где нельзя ловить (например, лавочка – "дом"). 

🔹 Почему это круто?

✅ Развивает стратегию (разбойники запутывают следы, казаки ищут логику). 

✅ Командный дух (надо выручать своих). 

✅ Бег, смекалка и азарт – лучше, чем сидеть в телефоне! 

Игра особенно интересна в больших дворах или парках. Главное – заранее обсудить границы, чтобы никто не потерялся.