(Спойлер: потому что Valve сделала игру, а не «продукт») Введение: TF2 vs. Современный Гейминг Вы замечали, что большинство новых игр — это красивые, но пустые оболочки? Бесконечные баттл-пассы, донатные скины, сырой ранний доступ… А потом вы запускаете Team Fortress 2— игру 2007 года — и понимаете: вот он, идеальный шутер. Почему спустя 17 лет TF2 остаётся культовым, в то время как современные проекты забываются через месяц после релиза? Давайте разберёмся. 1. Геймплей: простота ≠ примитивность 🔹 9 уникальных классов— каждый играется по-разному, но баланс почти идеален. 🔹 Нет «оплаты за победу» — скиллы решают всё. 🔹 Динамичные бои — нет затяжных катсцен, только чистый экшен. «В новых шутерах ты 50% времени смотришь ролики, 30% — кастуешь скилы, и только 20% — стреляешь. В TF2 ты с первой секунды в деле.» --- 2. Оптимизация: запустится даже на тостере. Пока современные игры требуют RTX 4060 для Medium-настроек, TF2: а)Работает на Intel HD Graphics (да, на встроенн
«Валидол для геймера: почему TF2 до сих пор лучше, чем 90% новых игр»
22 июня 202522 июн 2025
1
2 мин