Всем привет! С вами снова инди-фермер, и я спешу поделиться новостями с цифровых полей. В прошлом посте я показывал вам "технический скелет" игры — цветные квадратики, которые умели запоминать свое состояние. Я засучил рукава, и вот, спустя время, на этом скелете начало нарастать "мясо". Сегодня я с гордостью и легкой улыбкой могу сказать: у «Farmland» появился полный игровой цикл! Это больше не техническое демо. Это уже минимально, но игра. Не буду томить, смотрите сами! Да, это все еще черновые текстуры, но посмотрите, какой путь мы проделали от простых цветных клеток! Давайте я расскажу, что теперь работает под капотом этой забавной луковицы. 1. Замкнутый игровой цикл — двигатель игры.
Это самое главное. Теперь можно играть не останавливаясь! 2. Элементы выживания в деле!
Помните, я говорил про голод и жажду? Они здесь! 3. Честное время и настоящая экономика. 4. Первые шаги к визуалу.
Да, это еще не финальная графика, но согласитесь, зеленая травка, вспаханная земля и эта гигантска