Разработчики Subnautica 2 выпустили свежий мини-дневник, в котором рассказали о технологиях создания мира и некоторых технических лайфхаках, позволяющих добиться высочайшей детализации при минимальных затратах на ресурсы. 🛠️ Что показали: 🎮 Всё это нужно для того, чтобы подводные локации во второй части были ещё масштабнее, сложнее и красивее, при этом — стабильнее на слабых системах. 🎬 Смотрите технодневник:
Авторы делятся короткими демонстрациями в редакторе, показывают, как собирается геометрия мира, как используются маски и как MeshBlend превращает плоские элементы в проработанные скалы.
Видео доступно на YouTube-канале Unknown Worlds или через Steam. ❓Subnautica 2 снова поднимет планку для подводных симуляторов? Или без сильного геймплейного рывка вся эта графическая «магия» будет зря? 📌 Подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить всё самое интересное из мира технической «кухни» больших игр!