Найти в Дзене
Антоха Игроед

ILL - мрачный survival horror, который может взорвать индустрию. Но сможет ли?

Добрый день, дорогие друзья! Сегодня, хоть и с опозданием от актуальности, спешу поделиться с вами радостными новостями. Но без ноток настороженности, разумеется. Итак, на недавно прошедшем Summer Game Fest 2025 нашему вниманию был представлен офигенный во всех смыслах ролик хоррор-шутера ILL от "отечественных" разработчиков из Team Clout. (Почему в кавычках? Да не удивлюсь, если на Кипр убегут. Если не уже. А всё спасибо законотворцам, с одной стороны - развивающим интернет и игровую российскую индустрию, а с другой, рубящим всё подряд без разбору. Да, РКН?) Трейлер впечатляет! Атмосфера - на высоте. Гнетущие замкнутые пространства, загадочные объекты, мерзкие монстры а-ля мутировавшие зомби - присутствуют. Огнестрел - на месте. Уникальная система повреждения противников - есть (хотя нечто подобное уже было в Dead Island 2, но исторической справедливости ради, ребята из Team Clout продемонстрировали её раньше, и дальше ходили по интернету в поисках инвесторов). Цензура? Ха! Как насчёт

Добрый день, дорогие друзья! Сегодня, хоть и с опозданием от актуальности, спешу поделиться с вами радостными новостями. Но без ноток настороженности, разумеется. Итак, на недавно прошедшем Summer Game Fest 2025 нашему вниманию был представлен офигенный во всех смыслах ролик хоррор-шутера ILL от "отечественных" разработчиков из Team Clout. (Почему в кавычках? Да не удивлюсь, если на Кипр убегут. Если не уже. А всё спасибо законотворцам, с одной стороны - развивающим интернет и игровую российскую индустрию, а с другой, рубящим всё подряд без разбору. Да, РКН?)

Трейлер впечатляет! Атмосфера - на высоте. Гнетущие замкнутые пространства, загадочные объекты, мерзкие монстры а-ля мутировавшие зомби - присутствуют. Огнестрел - на месте. Уникальная система повреждения противников - есть (хотя нечто подобное уже было в Dead Island 2, но исторической справедливости ради, ребята из Team Clout продемонстрировали её раньше, и дальше ходили по интернету в поисках инвесторов). Цензура? Ха! Как насчёт того, чтобы пинать детей-мутантов-зомби? Да пожалуйста. В общем, всё, как мы любим. Движок Unreal Engine 5, так что никакого пиксель-арта и прочей лабуды. Всё серьёзно! Трейлер — великолепный. Посмотрите тут, если пропустили по какой-либо причине:

И, прежде чем начать брюзжать и опасаться, давайте посмотрим, что известно о грядущем проекте.

ILL - сюжетно-ориентированный survival horror от Team Clout, выпускаемый под лейблом Mundfish Powerhouse (новым подразделением создателей Atomic Heart для поддержки независимых разработчиков). Игра переносит игроков в мрачный исследовательский форт, захваченный зловещей сущностью, где предстоит столкнуться с Аберрациями — монстрами, порождёнными таинственным злом. Проект предлагает интенсивный телесный ужас с гротескными монстрами и неумолимым страхом, через который нужно пройти, чтобы раскрыть правду, стоящую за безумием. Среди ключевых особенностей - реалистичная физика, отличная графика и инновационная система расчленения врагов, создающая пугающую атмосферу. Особый акцент сделан на непредсказуемое поведение противников, реагирующих на окружение, и глубокую систему управления оружием, включающую его проверку и модификации.

-2

В общем, всё, как мы любим. И, если верить трейлеру, вполне может стать новым громким именем в линейке боевых страшилок. А теперь об опасениях… Ха, я как та ворона, что уже каждого куста боится.

Итак, ребята ходили по интернету чуть ли не десять лет со своими трейлерами. Да, давно слежу за проектом. Трейлеры великолепны, омерзительны и мрачны. До сих пор вспоминаю это мерзкое ощущение, где огромный мутант-переросток утаскивает через окно мальчика, заманивая его коробкой с "Дэнди". Это очень пугающе… Просто на грани фола. И так мерзко (в хорошем смысле) исполнено. Заставляло действительно пугаться и начинать ждать проект. Но дальше трейлеров дело не заходило. А, как мы знаем, рисовать трейлеры индустрия сейчас умеет. Да, Star Wars Eclipse и State of Decay 3? В первом случае никто даже не начинал игру делать, во втором зомби-олень-то будет вообще? Так что, будет ли по итогу продукт соответствовать тому, что показали? И не окажется ли это просто проходным шутаном, где просто двадцать часов ходишь по коридору и валишь одинаковых аберраций (ух, любят разработчики это слово. Если что, аберрация - это отклонение от нормы. Но звучит круто, да. Впрочем, как и зомби-мутанты).

-3

В одном из первых трейлеров ещё ползали какие-то мерзкие глисты-червечки, выскальзывающие из тел поверженных противников. В новом трейлере про них забыли. Но не суть важно. Так вот, а будет ли игра столь же крута? Не выйдет ли "замах на рубль - удар на копейку?" Хочется верить в ноу-нейм разработчиков, но вот не получается.

Да, вроде бы за них "поручились" Mundfish, которые, давайте признаем, вообще спасли этот Summer Game Fest. Без их анонсов вообще смотреть нечего бы было. Скорее всего, они и вложатся финансово в ILL. Но остаётся открытым вопрос, как много вложат и будет ли контроль качества с их стороны? А схемы, когда под крылом больших студий выходила несусветная ерунда, даже искать не надо. Да, Sony? Да, Concord? Да и сами Mundfish замахнулись на а-ля издательство, по сути имея за плечами всего лишь один Atomic Heart. Не слишком ли?

-4

В общем, верить в ILL очень хочется, но уже столько раз обжигались на всех этих пустых трейлер-анонсах, что лучше заранее ничего не ждать. Далеко не факт, что всё будет в том виде, в котором обещают. Ребята из Pioner не дадут соврать. Так били себя пяткой в лоб, так обещали сингл, так хвалились озвучкой, и что игра уже "почти готова", что целый год постили картинки, а демка из Steam лично у меня три дня писала "нет доступа к интернету" и так и не запустилась. Но трейлеров-то трейлеров, ух! Да, трейлеры рисовать уже все научились, не спорю.

Так что, берём на заметку и ждём демонстрации игрового процесса. Без него — одни желания и ожидания. А от них толку мало. А как вам ILL? Зацепил вашего внутреннего кровожадного героя за живое? Давайте обсудим в комментариях!

Большое спасибо, что дочитали публикацию до конца! Это действительно важно, а ваши отзывы и лайки мотивируют и дальше создавать контент! Буду признателен за поддержку на площадке AuthorToday, где вы найдёте ещё больше произведений в жанре фантастики и постапокалипсиса авторского сочинения Anthony Saimski (Он же Антоха Игроед).

https://author.today/u/anthony_iron1/works