Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Тайны традиционных стилей БИ против секретных новоделов

Очередная важная тема. В которой основная масса народу плавает как пельмени в сметане. На одной чаше весов у нас всякие «Реконструкторы», которые вцепились мертвой хваткой в так называемые традиционные БИ. На другой чаше весов – сторонники современных систем, как, например, кудо, ашихара, кадзюкембо и т.п. А на вершине этого бардака – методики ММА и UFC. Но на самом деле мы видим не только и не столько противостояние между традициями и новомодными течениями, сколько борьбу между «неразвитостью» и «незнанием» за приз в виде высшей бестолковости. Чтобы разобраться в этом хаосе человеческих мнений и идей, обратимся к элементарной колоде 36 карт. Самая простая игра в ней – игра в дурака. Она понятная, простая и очевидная. Ее суть проста – тот, кто не запоминает карты, не просчитывает ходы – дурак. Игра в дурака – не единственная игра. На одной и той же колоде в 36 карт можно построить целую кучу игр, по разному тасовать карты, по разному раздавать. Но суть не меняется. Это все те же 36 ка

Очередная важная тема. В которой основная масса народу плавает как пельмени в сметане. На одной чаше весов у нас всякие «Реконструкторы», которые вцепились мертвой хваткой в так называемые традиционные БИ. На другой чаше весов – сторонники современных систем, как, например, кудо, ашихара, кадзюкембо и т.п. А на вершине этого бардака – методики ММА и UFC. Но на самом деле мы видим не только и не столько противостояние между традициями и новомодными течениями, сколько борьбу между «неразвитостью» и «незнанием» за приз в виде высшей бестолковости.

Чтобы разобраться в этом хаосе человеческих мнений и идей, обратимся к элементарной колоде 36 карт. Самая простая игра в ней – игра в дурака. Она понятная, простая и очевидная. Ее суть проста – тот, кто не запоминает карты, не просчитывает ходы – дурак.

Игра в дурака – не единственная игра. На одной и той же колоде в 36 карт можно построить целую кучу игр, по разному тасовать карты, по разному раздавать. Но суть не меняется. Это все те же 36 карт.

Игра для продвинутых, тех, кто уже имеет мозги и в игре этими мозгами пользуется – это, к примеру, покер. Но там уже и колода потолще, в 52 карты. На 52 картах также можно построить целую кучу игр, но это все та же колода в 36 карт, которой вернули прежнее, не сокращенное состояние в 52 карты. А еще к 52 картам могут добавить пару «Джокеров».

Так вот. В современном мире о боевых искусствах и спортивных единоборствах известно практически все. Эпоха интернета и видео всех и вся уровняла, я уже не говорю о книгах, про которые все стали постепенно даже забывать. Бокс, самбо, Киукушинкай, Муай Тай, Тхеквондо, Хунгар, Чойлифут, Винчунь,… - этот список можно продолжать до бесконечности. Только самый ленивый не рассказывал о технике того или иного стиля. Ешь – не хочу!

Так вот. Всякие методики тренировок и ведения боя по этим известным стилям – это ни что иное, как колода 36 игральных карт. А все так называемые новоделы, вернее подавляющее большинство из них, это просто очередная перетасовка карт с придумыванием нового варианта старой игры. Некоторые пытаются придумывать всякие новые варианты техник, но по факту – это всего лишь новое оформление карт. У меня ребенок, к примеру, любит карты с котами, где вместо вальтов, дам и королей красуются коты. Но суть от этого не меняется. Значения карт остаются прежними.

Более умные и продвинутые челы пытаются довести колоду до 52 карт. То есть расширить возможности техники и сделать ее более гибкой. Но мы всего лишь возвращаемся к исходной колоде. 52 карты – один из примеров - это смешанные единоборства. Где бокс попытались смешать с тхеквондо, тайским боксом, волной борьбой и бразильским джиу-джитсу. Ну или самбо. Тут у кого как.

Так что получаем? Новоделы лучше традиционки? В определенном смысле ДА, потому что новоделы пытаются найти более практичный и эффективный путь. Но в целом – это опять таки все та же самая колода, которую просто по другому перетасовывают.

Подавляющее большинство народу так и думает, что знают уже все техники БИ и единоборств. Все видели, все понимают, все обсуждают, все знают. Их уже не разведешь непонятными идеями. Бокс, вольная борьба, смешанное ММА – что еще нужно, чтобы человеку встретить старость?

Так, а в чем проблема? Проблема в картах. Народ изо всех сил старательно играет в дурака, пытаясь доказать, что он умный и в теме. Но проблема в том, что игра в дурака предназначена не для умных и знающих, а для дураков. Знания 36 карт на уровне игры в дурака – это конечно, круто, но как-то очень печально.

И чтобы развеять эту печаль, нам надо посмотреть на карты с другой стороны. ВЫ думаете я сюда карты приплел для красного словца, от нечего делать? Да нет, к сожалению. Карты тут имеют решающее значение.

Итак, исходная колода карт состоит из 78 карт, в которых есть карты Старшего Аркана и Младшего. И суть в том, что карты описывают не только структуру нашего мироздания, но и эволюцию человечества, хотя часто этот бардак сложно назвать эволюцией.

В какие-то старые «махровые» времена, когда технологии были еще не развиты, человек мог рассчитывать только на себя. И на своих родственников, в крайнем случае. А расчет на себя означал быть самым умным, самым быстрым и самым сильным. А еще, поскольку человек в древности не был отягощен технологиями и развлечениями, то самой крутой развлекухой был для него он сам. Постоянный контакт с природой и мирозданием тоже не проходил мимо.

Это я к чему? Это к тому, что древние люди были близки к энергетике в прямом смысле этого слова. Понятное дело, люди тоже были разными. И основная масса походила больше на животных, чем на людей. Они ничего не понимали и не чувствовали конкретно, но как животные чувствовали Логос, Дао, то информационно-энергетическое поле, в котором мы все находимся и живем. Они ничего в этом не понимали, но зато во всен это они верили, и этого им было достаточно.

А вот люди продвинутые, более развитые, они и энергетику чувствовали и принципы какие-то постигали. И ставили эти знания и умения себе на службу, в том числе на боевую службу. Ибо выживание в те времена было совсем не детской забавой. А появление в Китае более менее стройных систем работы с энергетикой позволило наложить энергетику на боевой аспект системно и основательно. Что привело к некой массовости и положило начало появлению боевых искусств как таковых.

Если кто-то фантазирует на тему тысячелетней истории БИ, о сотнях лет их развития, о выверенных и проверенных веками техниках – то гораздо бОООльшую дурку очень тяжело себе представить. Люди были простыми, необразованными, тело человека было выносливым, но далеким от совершенства в вопросах гибкости и подвижности. Да и в сложных техниках не было никакой необходимости. Как правило, речь шла об одном единственном ударе. Который был настолько далек от технического совершенства, что по нынешним времена вызовет просто ужас у фанатов технических БИ. Зато в этот удар вкладывали всю душу, то бишь и дух, и энергетику.

С течением времени произошла интересная вещь. Во-первых, начали развиваться производственные технологии, облегчающие выживаемость людей, в вот, во-вторых, начала развиваться техника боевых искусств. Она начала усложняться и якобы «совершенствоваться». И что самое прикольное? Самое прикольное, что ученики, сочли именно внешнюю технику движений и приемы – самым важным и главным, которое и обеспечивает победу в бою.

Это стало настоящей трагедией для боевых искусств. Ибо смысл боевых искусств – «ОДИН В ПОЛЕ ВОИН». А для этого надо быть Магом, Волшебником, Ильей Муромцем. Ведь иначе не выжить. И для такого выживания не на кого положиться, кроме как на энергию, которая дает сверхсилу и сверхвозможности. И тут вдруг это все похоронили в один момент. Ученики превратились просто в стадо баранов. Которые теперь могут играть только в одну игру «Забодаю – меня забодают».

И сейчас совершим бросок в Древний Египет. Где и были созданы Великие Арканы Таро. Великий Египет умер, не смотря на все его крутые знания и могущество. Почему? Великие Арканы Таро представлены 22 картами Старшего Аркана и 56 Младшего Аркана Таро. Далеко не все знают, что Младшие Арканы Таро являются зеркальным отражением в четырех зеркалах Материального мира Старших Арканов. Но гораздо более страшной вещью является путь эволюции, который прямо указывает на превращение Старших Арканов в Младшие!

Египет умер не благодаря Арканам Таро, Арканы Таро просто описали естественный процесс, который ждет всех и вся. Боевые искусства древности и начала Средних веков – описывались Старшими Арканами Таро. Это духовность и это энергетика, поставленные на службу войны. Но чем дальше в лес, чем ближе к нам, тем сильнее и мощнее на сцену выходили Младшие Арканы Таро, стараясь закрыть собой саму идею существования Старших. Техника БИ стала вытеснять саму суть и основную идею БИ. Боевые искусства начали вырождаться в танцы и спорт.

Вы знаете в чем прикол реконструкторов? То есть тех адептов БИ, которые продолжают упорно ходить в белых пижамах, молотить макивары, бить поклоны сэнсеям и зубрить термины? Это логика человека, который сорвался со скалы, и теперь висит над пропастью на одних кончиках пальцев, судорожно пытаясь подтянуться и выбраться.

Традиционщики судорожно пытаются вернуть БИ их изначальное значение и смысл. Ну или дождаться Мессию, который это вернет, а они тут как тут – в одном строю стоят. Они понимают, что БИ это намного глубже и серьезнее той техники, которую они зубрят, но они не понимают, а что там, за горизонтом?

А мы сейчас вернемся к картам. ТО есть к Арканам Таро. Арканы Таро имеют три важные характеристики. Во-первых, они делятся по старшинству: Старшие и Младшие. Во-вторых, они делятся на четыре масти. В-третьих, Младшие делятся по значениям.

Кто уже сообразил, то Старшие Арканы описывают духовно-энергетическую составляющую. И прикол в чем? Когда мы говорим о древних традициях БИ, то надо понимать, что нет никаких древних традиций и выверенных приемов из глубины веков. А вот духовно-энергетическая составляющая – она реально развивалась вместе с человечеством. Вот именно эта часть и есть теми древними знаниями, от которых все хотят на ушах стоять.

Младшие Арканы описывают конкретную технику движений, тактику и т.п. Надеюсь, это тоже понятно.

А вот дальше мы поговорим о вещах непонятных. О реальных новоделах 20-го века. И хитрость в том, что новоделы были двух направлений. Одно направление я уже описал выше. Это просто тасуем колоду 36 или 52 карт. А вот второе направление гораздо стрёмнее.

Как я уже говорил, в 20-м веке появилась целая куча всяких мастеров БИ, которые занялись перетасовкой одной и той же колоды. Но на этом фоне появилась совсем другая группа народу. Они решили просто вернуть мастям карт их изначальное значение. Потому как черви – это кубки, бубны – это денарии (круги), крести – это жезлы, пики – это мечи.

Я хочу сказать, что настоящие новоделы – вещь довольно страшная для адептов БИ. Потому как не укладывается в их логику. Вернее, она не укладывается в колоду 36 карт. Хитрость в чём? В том, что всем привычные и понятные приемы выполняются совершенно по-другому. Масти то изменились. И люди просто даже не понимают, как такое возможно и почему этот именно так? Хотя ничего секретного и выдающегося и нет.

Если вы хотите что-то знать и реально понимать о новоделах, то забейте на все, что можете найти в интернете. Реальных новоделов там нет и не может быть. Там просто перетасовка колоды 36. Реальными новоделами занималась только военка и силовики, и то не все и не везде. Но это того стоило. Но этого никто и не покажет. НО! У вас есть тыковки, которые вроде как должны работать.

Понятное дело, что в этом бедламе карт и мастей вы запутались. Так что попробую чуть упростить суть вопроса.

Итак, берете в руки копье и пытаетесь тыкать им противника. Где находятся ваши руки? Понятное дело, что на уровне живота. И правая рука как раз на уровне талии. Ну и тычем копьем противника. А теперь пусть противник отошел чуть назад и до него надо дотянуться. Убираем левую руку с древка копья и наноси удар одной правой рукой, стремясь дотянуться до врага. Ну вот вам и удар тсуки в чистом виде. И не только в каратэ, а и в большинстве стилей у-шу.

Это и есть масть карт пики (то бишь копья). Поэтому то, как бьют тсуки в большинстве стилей каратэ и у-шу – это жесть голимая и отстой полный.

А теперь вернемся к Арканам Таро. Тут истинная масть – мечи, а не копья. И я сейчас в некотором роде опущу всех рыцарей средневековья. Меч – это не копье. Основа работы мечом – это «работа в полтела». А именно: мечом никогда нельзя протыкать противника насквозь. Глубина проникновения меча – это максимум полтела. Мечом никогда нельзя рубить голову с плеч. Меч разрезает горло в полшеи, и на этом и все. Почему? Потому что меч – это порхающая бабочка. Его задача – подвижность и скорость. Ему нельзя позволить завязнуть или застрять.

На этом примере я просто показал разницу в мастях – пики и мечи. Вроде бы мелочь, а по факту глобальная разница.

Так вот. Истинные секреты новоделов прошлого века – это техника меча: короткого и длинного. Штука страшная, неприятная и необычная. Противник бьет ногой. Ставим блок. Ничего не происходит. Одна секунда, две… Вдруг он кричит и просто падает на пол и больше уже встать не может. С руками еще жестче. Блок – и чувак почему-то просто падает на землю на свою руку. Не понятно, однако…

Еще более необычной выглядит техника масти денариев (кругов), та, которая бубны. Никаких импульсов, никакого вложения тела… Просто что-то где-то как-то мелькнуло. Никто особо и не видел ничего.