Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Deadlock — будущее киберспорта или неудачный эксперимент?

Рассказываем историю появления необычной игры и рассуждаем о ее перспективах Огромная часть мирового сообщества геймеров с уважением относится к Valve — компании, подарившей пользователям один из самых успешных цифровых магазинов, множество узнаваемых франшиз, популярную портативную консоль, а также известнейшие соревновательные игры. В 2024 году Valve вновь взбудоражила игровую индустрию, начав закрытое тестирование Deadlock. Игра, которая долгое время находилась в секрете и обрастала множеством слухов, наконец стала доступна широкой аудитории и привлекла внимание геймеров. Deadlock — командный MOBA-шутер, или смелый эксперимент разработчиков, которые совместили механики шутеров и MOBA-игр, добавив фирменный подход Valve. В этом материале расскажем, как зародилась новая игра, порассуждаем о киберспортивном потенциале, а также представим, что будет с тайтлом в будущем. Deadlock несколько лет разрабатывалась втайне под кодовым названием Neon Prime. А первые слухи о новой игре появились
Оглавление

Рассказываем историю появления необычной игры и рассуждаем о ее перспективах

Deadlock — будущее киберспорта или неудачный эксперимент?
Deadlock — будущее киберспорта или неудачный эксперимент?

Огромная часть мирового сообщества геймеров с уважением относится к Valve — компании, подарившей пользователям один из самых успешных цифровых магазинов, множество узнаваемых франшиз, популярную портативную консоль, а также известнейшие соревновательные игры. В 2024 году Valve вновь взбудоражила игровую индустрию, начав закрытое тестирование Deadlock. Игра, которая долгое время находилась в секрете и обрастала множеством слухов, наконец стала доступна широкой аудитории и привлекла внимание геймеров.

Deadlock — командный MOBA-шутер, или смелый эксперимент разработчиков, которые совместили механики шутеров и MOBA-игр, добавив фирменный подход Valve. В этом материале расскажем, как зародилась новая игра, порассуждаем о киберспортивном потенциале, а также представим, что будет с тайтлом в будущем.

Слухи, оказавшиеся правдой

Кто мог представить, что следующая игра Valve будет именно такой?
Кто мог представить, что следующая игра Valve будет именно такой?

Deadlock несколько лет разрабатывалась втайне под кодовым названием Neon Prime. А первые слухи о новой игре появились в 2022 году, когда Valve подала заявку на регистрацию торгового знака Neon Prime, который должен был использоваться для компьютерного, игрового или программного обеспечения. Позже известные инсайдеры предполагали, что новый проект компании — это, вероятно, научно-фантастическая игра в жанре соревновательного шутера, но во вселенной Dota 2, а разрабатывает ее гейм-дизайнер IceFrog.

Интерес сообщества к новому проекту Valve продолжал расти, официальная информация от разработчиков отсутствовала, а слухи утихли. Но все изменилось уже в июне 2023 года, когда блогер Тайлер Маквикер заявил, что видел настоящий геймплей Neon Prime. Он рассказал, что новинка — не просто соревновательный шутер, как Counter-Strike. Это командный MOBA-шутер от третьего лица в футуристичном сеттинге, напоминающий смесь Overwatch, Team Fortress 2, Dota 2, Smite и с отсылками на Half-Life.

Дальше геймеров вновь ожидала гнетущая тишина: полгода молчали и блогеры, и инсайдеры, и, конечно, сами разработчики. Фанатам оставалось лишь представлять, каким может получиться внезапный эксперимент Valve — футуристичный командный шутер с MOBA-элементами, так еще и в стиле Overwatch.

Молчание прервалось только в мае 2024-го, когда датамайнер заявил, что Neon Prime — лишь кодовое название следующего продукта Valve. А финальное название соревновательного MOBA-шутера от третьего лица в формате «6 на 6» игроков — Deadlock. Он уточнил, игра — сочетание Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite и Orcs Must Die, где пользователи будут сражаться на большой карте с четырьмя линиями.

В текущей версии Deadlock карту изменили: вместо четырех линий есть только три
В текущей версии Deadlock карту изменили: вместо четырех линий есть только три

Тогда же в сети появилась информация, что в Deadlock будут разнообразные персонажи с уникальными способностями, предметы, а также башни и крипы, как в Dota 2. Изначально у новинки должен был быть уклон в сторону фэнтези, но позже концепцию изменили из-за негативных отзывов тестировщиков. Карта стала напоминать современный европейский город в стиле стимпанка.

Слухи подогревали интерес геймеров, но не каждый был готов в них поверить. Пользователи предрекали новинке судьбу Artifact и Dota Underlords — игр, поддержку которых Valve прекратила спустя несколько лет после релиза (при этом первый продукт провалился, а автобаттлер достиг определенного успеха). Но сомнениям в реальности Deadlock пришел конец, когда в сети начали массово появляться первые скриншоты игры и геймплейные видео. В роликах можно было увидеть полноценный игровой процесс, главное меню и меню выбора персонажей.

Бесконечное закрытое тестирование

Вскоре ожидание пользователей, мечтающих сыграть в новинку Valve, закончилось. Компания без громких анонсов (вернее, вообще без анонсов) начала закрытое тестирование Deadlock, доступ к которому сначала получили приглашенные пользователи. Но им предоставили возможность рассылать неограниченное количество инвайтов друзьям, и так командный MOBA-шутер обрел как известность, так и свою аудиторию.

Valve, вероятно, заметив интерес геймеров к своему новому проекту, решила официально анонсировать Deadlock, а точнее — добавить страницу игры в цифровой магазин Steam. Правда, даже на текущий момент, информации на ней минимум: один короткий тизер, пометка, что игра находится на ранней стадии разработки, и... все. Ни описания, ни скриншотов, ни системных требований.

В сентябре 2024 года Deadlock поставила свой первый (и пока последний) рекорд по количеству одновременных игроков — он составил 171 тыс. пользователей. И хотя подобная отметка онлайна крайне впечатляет, в текущих реалиях все не так однозначно (об этом — позже).

Больше онлайном Deadlock похвастаться не может | Источник: SteamDB
Больше онлайном Deadlock похвастаться не может | Источник: SteamDB

Популярность, хайп и киберспорт

Deadlock была на слуху: прямые трансляции по игре собирали по несколько тысяч зрителей, средний онлайн в новинке держался на достойном уровне, а киберспортивные организации начали подписывать первые команды по свежей дисциплине. После турнирные организаторы стали проводить региональные соревнования по Deadlock, призовые фонды которых составляли от $1 тыс. до $10 тыс. В них участвовали коллективы, подписанные популярными киберспортивными организациями, такими как Virtus.pro, PARIVISION, 1win Team, Nouns.

Профессиональная сцена стремительно зародилась практически без участия Valve. Однако она почти так же быстро погасла из-за неопределенности будущего Deadlock. Так, например, в мае 2025-го киберспортивный клуб PARIVISION закрыл подразделение по командному MOBA-шутеру, а ближайших турниров по нему не ожидается.

По теме:

Игра с кучей проблем: что не так с Deadlock от Valve
Обновления Deadlock будут выходить реже

Но «хоронить» Deadlock как дисциплину все-таки пока рано — игра еще находится на стадии закрытого тестирования. Но когда-то подобные обстоятельства не мешали Valve проводить крупный чемпионат по Dota 2 (компания организовала первый The International в 2011 году, когда игра находилась в закрытом бета-тесте).

Вероятно, у Deadlock все еще впереди, ведь у игры есть киберспортивный потенциал, схожий с Dota 2. И там, и там есть зрелищные сражения, игровые перевороты, командные взаимодействия, разрушение важных объектов и многое другое. Но большинство пользователей отмечают, что наблюдать за матчами в Deadlock сейчас крайне трудно и скучно. Но вполне возможно, что это вопрос времени: к пониманию происходящего в Dota 2 аудитория тоже привыкала постепенно.

Лидерство в «киберспортивной среде» Deadlock пока сохраняет Virtus.pro | Источник: Esports Charts
Лидерство в «киберспортивной среде» Deadlock пока сохраняет Virtus.pro | Источник: Esports Charts

Надежды

На текущий момент можно заметить, что над Deadlock действительно тщательно работают: игра регулярно получает обновления и патчи. Причем разработчики не только вносят балансные изменения, но и улучшают все аспекты командного MOBA-шутера. Только в майском обновлении Valve внесла целый ряд правок:

  • полностью переделала лавку;
  • добавила новые иконки для всех (!) предметов;
  • изменила интерфейс быстрой покупки;
  • изменила процесс создания сборок для героев;
  • поменяла базы и карту;
  • добавила новые звуки и музыку;
  • улучшила пользовательский интерфейс и другое.

Без угрызений совести можно сказать, что разработчики, вероятно, не собираются забрасывать игру.

Разочаровывает одно — молчание Valve. Компания не рассказывает, что ждет Deadlock в будущем, не демонстрирует материалы по игре — трейлеры или тизеры. Лишь в одном из описаний обновлений разработчики отметили, что расширение состава персонажей — их главная цель на 2025 год. А основные источники новостей о Deadlock — слухи и догадки сообщества.

Так, например, в сети появились слухи, что открытое бета-тестирование Deadlock начнется уже в июле 2025 года. А еще за кулисами якобы существует секретная версия шутера с новыми экспериментальными героями, доступ к которой есть только у ограниченного круга лиц. Этот билд «случайно» показал контент-мейкер Deathy.

Тот самый «секретный» билд Deadlock  с новыми героями
Тот самый «секретный» билд Deadlock с новыми героями

Сомнения

Как отмечалось выше, в сентябре 2024-го Deadlock установила свой первый рекорд по количеству одновременных игроков, достигнув отметки в 171 тыс. пользователей. Однако дальше онлайн командного MOBA-шутера снижался: в октябре — до 92 тыс., в ноябре — до 58 тыс., в декабре — до 33 тыс. А в 2025 году пиковый онлайн варьировался от 13 тыс. до 23 тыс. игроков.

Вероятно, на снижение интереса к Deadlock повлияло множество факторов, одни из них — незавершенность игры, состояние закрытого тестирования и молчание разработчиков. Как следствие, после оттока геймеров подбор матчей значительно ухудшился, спровоцировав дальнейшее падение онлайна. Другой причиной мог послужить выход конкурента — Marvel Rivals, геройского шутера от NetEase, привлекшего 10 млн пользователей за три дня после релиза.

Несомненно, если Valve продолжит развитие Deadlock, продукт обретет свою аудиторию и признание. Как отмечал бывший профессиональный игрок в Dota 2, если компания анонсирует крупный чемпионат с хорошим призовым фондом по новой дисциплине, как это было с первым The International, игра моментально станет крайне популярной.

Применит ли Valve свою стратегию, обернувшуюся успехом в 2011 году?
Применит ли Valve свою стратегию, обернувшуюся успехом в 2011 году?

Заключение

Deadlock — достойная попытка совмещения командного шутера с MOBA-элементами. Как мы знаем, Valve умеет создавать долгоживущие многопользовательские продукты, и при необходимой поддержке новинка имеет все шансы стать как популярной игрой, так и отличной киберспортивной дисциплиной.

И пока аудитория ожидает анонса Half-Life 3, Valve продолжает фокусироваться на онлайн-играх. Поэтому нам остается только следить, что же будет происходить с Deadlock в дальнейшем.

А вы играли в Deadlock? Чем привлекает либо отталкивает командный MOBA-шутер? Как вы считаете, игра обретет популярность или повторит судьбу Artifact? Рассказывайте в комментариях!