Найти в Дзене
Аксолот

Нарративные игры: когда история и атмосфера важнее геймплея

В выпуске мы рассказали про несколько игр, которые хоть и не относятся к жанру игрового кино напрямую, при этом имеют с ним очень много общего. По сути главное их отличие от классическим видеоигр в упоре на нарративность, погружение в атмосферу и зачастую внутренний мир главного героя. Такие игры стараются избавиться от лишних геймплейных элементов, отвлекающих на себя внимание и дают возможность сконцентрироваться как на мыслях и темах, поднимаемых самой игрой, так и на том, какой отклик эта тема вызывает внутри игрока. Если вы уже знакомы с подобными проектами и хотите еще больше такого игрового опыта или наоборот ни разу в подобное не играли, но готовы попробовать, то вот вам еще несколько отличных тайтлов. Это одна из моих любимых игр в целом, хотя когда я в нее играл, я еще не был знаком с видеоигровым кино и его особенностями. Firewatch — классическая бродилка или игра-приключение с философским и психологическим подтекстом. Кстати, мы уже упоминали ее в выпуске для Бусти около го
Публикация доступна с подпиской
РеспектРеспект