Завершилась для меня длительная эпопея с игрушкой Red Dead Redemption 2. Игра длиной в год, год + неделя, если быть точной. Конечно, играть получается не каждый день, иногда между играми проходит неделя или больше, однако все равно это время как будто ощущается связанным игрой: это событие происходило, когда я играла в Ведьмака, а это в Атомик… Вот игра про лихого солдата удачи стала такой же емкой. Сначала мне сеттинг показался странным со времен «Всадника без головы» не помню, чтобы я обращалась к романтике вестернов. Но оказалось захватывающе. Спустя несколько игровых эпизодов начинаешь ловить себя на том, что напряженно смотришь на процент прохождения и думаешь: надо обязательно решить боковой квест или очередное испытание, чтобы не так быстро нестись по сюжету. Благо ни боковых ветвей, ни испытаний дефицита в игре нет. Другое дело, что моей собственной моторики изначально с избытком хватает разве что на испытание «травник». Все остальное требует тренировки. Во времена «Ведьмака»,