Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Рождение замысла проекта

Эта инструкция поможет вам легче ориентироваться в данной игре. 1. Перейдите по ссылке выше, чтобы открыть игру-пазл. (Для этого скачайте файл, размещённый в ЯндексДиск, на свой компьютер. Для открытия игры-пазла вам понадобится программа «Open Office») 2. Вы увидите четыре основных блока: "ПРОБЛЕМА", "ТЕМА", "ГИПОТЕЗА" и "ПРОДУКТ" – это основание вашего будущего проекта! Они уже находятся на своих местах. 3. Ваша задача – найти остальные элементы (фрагменты пазла) и правильно расположить их под соответствующими блоками. 4. Внимательно прочитайте каждый элемент и подумайте, к какому блоку он относится. (Если вам не видно текст на фрагменте пазла, увеличьте этот фрагмент потянув за любой угол). 5. Перетаскивайте элементы мышкой и соединяйте их с нужными блоками. 6. Когда все элементы будут на своих местах, пазл будет собран и можно будет сравнить свой результат с ответом! (Ответ, те результат который у вас должен получиться при сборке пазла, находится на втором листе, его вы можете
Оглавление

Глоссарий терминов

  • Проблема: Сложная, противоречивая ситуация, требующая разрешения, исследования или объяснения. В контексте проекта это вопрос, требующий решения, недостаток или пробел в знаниях, который проект стремится восполнить. Проблема формулируется как вопрос, на который проект пытается ответить. Она должна быть четко определена и сформулирована, чтобы было понятно, что именно исследуется.
  • Тема проекта (исследования): Область знаний или вопрос, который является предметом исследования в проекте. Тема шире, чем проблема. Проблема — это конкретный аспект темы, который требует исследования. Тема определяет общее направление работы, а проблема — конкретную цель.
  • Актуальность: Значимость и своевременность темы проекта. Актуальность обосновывает необходимость проведения исследования в данное время. Она показывает, что результаты проекта будут востребованы и принесут пользу. Актуальность определяется социально-экономическими, научными, культурными и другими факторами.
  • Гипотеза: Предположительное объяснение явления или процесса, выдвигаемое для проверки в ходе исследования. Гипотеза формулируется как утверждение, которое нужно подтвердить или опровергнуть в результате проекта. Она должна быть проверяемой и основываться на теоретических знаниях и предварительных наблюдениях.
  • Продукт проекта: Конкретный результат работы над проектом. Это может быть доклад, презентация, статья, программа, устройство, методика, или любой другой осязаемый или неосязаемый результат, демонстрирующий достижение целей проекта. Продукт должен быть четко описан и соответствовать заявленным целям и задачам проекта.

игра-паззл_19.06.2025.odg

Инструкция к игре-пазлу:

Эта инструкция поможет вам легче ориентироваться в данной игре.

1. Перейдите по ссылке выше, чтобы открыть игру-пазл. (Для этого скачайте файл, размещённый в ЯндексДиск, на свой компьютер. Для открытия игры-пазла вам понадобится программа «Open Office»)

2. Вы увидите четыре основных блока: "ПРОБЛЕМА", "ТЕМА", "ГИПОТЕЗА" и "ПРОДУКТ" – это основание вашего будущего проекта! Они уже находятся на своих местах.

3. Ваша задача – найти остальные элементы (фрагменты пазла) и правильно расположить их под соответствующими блоками.

4. Внимательно прочитайте каждый элемент и подумайте, к какому блоку он относится. (Если вам не видно текст на фрагменте пазла, увеличьте этот фрагмент потянув за любой угол).

5. Перетаскивайте элементы мышкой и соединяйте их с нужными блоками.

6. Когда все элементы будут на своих местах, пазл будет собран и можно будет сравнить свой результат с ответом! (Ответ, те результат который у вас должен получиться при сборке пазла, находится на втором листе, его вы можете увидеть на панели слева).