Новый Steam-апдейт добавил полноценный мониторинг производительности в игровой интерфейс. Теперь вместо простого счётчика кадров в секунду игроки получают доступ к данным о загрузке процессора, видеокарты, частоте их работы, температуре, использованию памяти и другим ключевым метрикам. Всё это выводится в удобном графическом виде или в упрощённом формате — только частота кадров. Особенностью стало разделение между реальными кадрами и созданными при помощи технологий Frame Generation, таких как DLSS или FSR. Это позволяет понять, за счёт чего достигается высокая плавность игры: настоящего рендера или искусственного увеличения количества кадров. Для тех, кто стремится к максимальной точности в оптимизации, такая информация станет важным инструментом.Если GPU-память заполнена, пользователь сразу увидит это и сможет снизить качество текстур. Если CPU работает на пределе, можно уменьшить детализацию физики или дистанцию прорисовки. Такие подсказки позволяют гибко подходить к настройке игр п
Steam представила новый режим отслеживания производительности прямо в играх
19 июня 202519 июн 2025
6
1 мин