Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Анонсирована «Сатурн. Наследие» — русская RPG в стиле Starfield

Осенью прошлого года команда Ninsar.Games выпустила игру «Сатурн». Созданный при поддержке Института развития интернета (ИРИ) тайтл собрал сравнительно положительные отзывы от геймеров: народу показалось, что у студии есть потенциал. И вот команда решила двинуться дальше — на территорию RPG от Bethesda Softworks. Во время Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ) состоялся анонс ролевого экшена «Сатурн. Наследие». В отличие от отчётливо вдохновлённого Disco Elysium и творчеством Supergiant Games оригинала, сиквел больше напоминает Starfield. «Сейчас — уникальный момент, когда есть шанс на её перезагрузку и перерождение отечественной игровой индустрии. Именно поэтому мы осознанно отказались от упоминания в названии сессии терминов вроде “ААА”. Вместо этого мы попытались описать новый класс российских проектов: необязательно сопоставимых по бюджету с западными блокбастерами, но способных конкурировать за внимание мировой аудитории. И такие проекты уже появляются. Причём
   Анонсирована «Сатурн. Наследие» — русская RPG в стиле Starfield
Анонсирована «Сатурн. Наследие» — русская RPG в стиле Starfield

Осенью прошлого года команда Ninsar.Games выпустила игру «Сатурн». Созданный при поддержке Института развития интернета (ИРИ) тайтл собрал сравнительно положительные отзывы от геймеров: народу показалось, что у студии есть потенциал. И вот команда решила двинуться дальше — на территорию RPG от Bethesda Softworks.

Во время Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ) состоялся анонс ролевого экшена «Сатурн. Наследие». В отличие от отчётливо вдохновлённого Disco Elysium и творчеством Supergiant Games оригинала, сиквел больше напоминает Starfield.

«Сейчас — уникальный момент, когда есть шанс на её перезагрузку и перерождение отечественной игровой индустрии. Именно поэтому мы осознанно отказались от упоминания в названии сессии терминов вроде “ААА”. Вместо этого мы попытались описать новый класс российских проектов: необязательно сопоставимых по бюджету с западными блокбастерами, но способных конкурировать за внимание мировой аудитории. И такие проекты уже появляются. Причём вопреки — а иногда и благодаря — обстоятельствам. Казалось бы, инвестиции почти исчезли. Но благодаря поддержке Института развития интернета, включённости регионов, интересу со стороны технологических и дистрибуционных партнёров амбициозные игры в России снова возможны», — Егор Сечинский, руководитель Ninsar.Games

У проекта нет ни даты релиза, ни даже трейлера. Разработчики лишь выложили несколько скриншотов, по которым можно оценить облик и интерфейс проекта. Авторы обещают, что на прохождение «Наследия» уйдёт в разы больше времени, чем на зачистку первого «Сатурна».