Архетипы являются ключевыми элементами в создании персонажей. Особенно часто встречаются: Персона - социальная маска Тень - подавленные черты личности Самость - стремление к целостности Анима/Анимус - женские/мужские черты в личности Примеры в кинематографе «Матрица»: Нео как Персона - человек, играющий роль в системе Морфеус как Мудрец - проводник в мир истины Архитектор как Тень - тёмная сторона системы Процесс принятия себя как путь к Самости «Бойцовский клуб»: Двойственность главного героя - конфликт Эго и Тени Тайный клуб как проявление подавленных желаний Расщепление личности на Персона и Тень Примеры в аниме «Унесённые призраками»: Младенец Бо как Самость - огромный потенциал развития Юбаба как негативный материнский комплекс Дзениба как позитивный аспект матери Превращение в хомяка - символ трансформации «Тетрадь смерти»: Лайт как Тень - воплощение тёмных желаний L как Мудрец - воплощение рационального начала Конфликт между добром и злом как борьба Эго и Тени Юнгианские