Valve внедрила в бета-версию Steam обновленный оверлей производительности, который впервые различает реальные и ИИ-генерированные кадры. Новая система теперь отображает как настоящий FPS, так и искусственно созданные кадры через технологии DLSS и FSR, завершая эпоху завышенных показателей производительности в играх. Новый монитор производительности Steam заменит примитивный FPS-счетчик расширенной системой мониторинга. Последнее обновление также позволяет добавлять информацию об использовании каждого компонента персонального компьютера, детали генерации кадров и множество других метрик. По сути, геймеры получат оверлей мониторинга производительности, аналогичный Steam Deck, что унифицирует пользовательский опыт на всех платформах Valve. Ключевой особенностью новой системы мониторинга стало разделение истинно отрендеренных кадров от созданных ИИ-технологиями масштабирования. Система распознает активные технологии генерации кадров и показывает реальную частоту рендеринга игрового движка
Внутриигровой оверлей Steam теперь показывает реальный FPS и сгенерированный с помощью DLSS и FSR
19 июня 202519 июн 2025
6
2 мин