Китайский предприниматель получил 7,65 миллиона долларов за время стрима с использованием интерактивного цифрового аватара. Это больше, чем он заработал на своей предыдущей трансляции, которую вел сам. Аналитик отметил, что это «момент DeepSeek» для всей индустрии стриминга и цифровых людей в Китае.
Луо Юнхао, один из самых ранних и популярных стримеров в Китае, и его со-хост Сяо Му использовали цифровые версии самих себя для взаимодействия с зрителями в реальном времени на платформе электронной коммерции Youxuan, принадлежащей компании Baidu. За сеанс, длившийся более шести часов в воскресенье, было собрано 55 миллионов юаней (7,65 миллиона долларов).
В сравнении, первая трансляция Луо на Youxuan в прошлом месяце, которая длилась чуть больше четырех часов, принесла меньше заказов на потребительскую электронику, еду и другие ключевые товары. Луо заметил, что это была его первая попытка использовать виртуальные технологии для продажи продуктов через стриминг. «Эффект цифрового человека потряс меня… Я немного в недоумении», — поделился он со своими 1,7 миллиона подписчиков в социальной сети Weibo.
Луо начал стримить в апреле 2020 года на платформе Douyin от ByteDance, пытаясь расплатиться с долгами, накопленными из-за его struggling smartphone-бренда Smartisan. Его аккаунт «Be Friends» на Douyin имеет почти 24,7 миллиона подписчиков.
Аватары Луо и его со-хоста были созданы на основе генеративной модели ИИ от Baidu, которая обучалась на пяти годах видео, чтобы имитировать их шутки и стиль. «Это лучший продукт цифрового человека на сегодняшнем рынке по сравнению с теми, что были пять или шесть лет назад», — добавил руководитель исследований в другой компании Луо, Be Friends Holding.
С ростом популярности стриминговых покупок в Китае, компании все чаще прибегают к использованию цифровых людей, чтобы значительно снизить затраты. Однако, по словам аналитиков, покупки, совершенные через стримы, часто являются импульсивными и имеют высокую степень возврата. Основной вызов использования виртуальных людей в стриминге заключается не в технологии, а в соблюдении требований и правил платформ, что требует дополнительной подготовки цифровых людей для соответствия стандартам рекламирования продуктов.
Мнение редакции
Успешный опыт использования цифровых аватаров для стриминга открывает новые горизонты для компаний в сфере электронной торговли, позволяя эффективно взаимодействовать с клиентами, снижая затраты и увеличивая доходы. Это также может стать шагом к глобализации рынка, так как в будущем цифровые человечки могут работать на разных языках. Для предпринимателей это значит, что стоит обратить внимание на внедрение технологий ИИ в свои бизнес-процессы. Магазины и производители должны быть готовы к изменениям и ожидать новых конкурентных условий, ведь влияние цифровых технологий на потребительское поведение только растет.
Подписывайтесь на наш телеграм-канал и читайте самый сок из мира финансов.