Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, ответил на вопросы журналистов о будущем Techland после релиза Dying Light: The Beast. Судя по всему, планы у студии большие — Смектала заявил, что студия хочет чаще выпускать игры, причём сокращение цикла разработки не повлияет на масштабность будущих проектов. Управленец вспомнил, что создание первых двух частей Dying Light заняло около семи лет, но теперь в Techland рассчитывают на выпуск новинок каждые 3-4 года. Первой игрой с таким расписанием как раз станет Dying Light: The Beast — новинка появится спустя чуть более трёх лет после выхода Dying Light 2: Stay Human. «На создание Dying Light 1 и 2 ушло семь лет. Мы считаем, что при немного ином подходе, с большей концентрацией внимания, мы сможем выпускать игры чаще. Мы рассчитываем на трёх- или четырёхлетний цикл, и я думаю, что Dying Light: The Beast можно назвать первым шагом в этом направлении», — поделился Смектала. Смелые планы Techland могут говорить об успехах студии на поприще
После выхода Dying Light: The Beast в Techland продолжат выпускать игры раз в 3-4 года
19 июня 202519 июн 2025
1
1 мин