Изображение: recraft За первые четыре месяца года в России зафиксирован рост вредоносной активности, связанной с детскими цифровыми продуктами. Как сообщили аналитики «Лаборатории Касперского», число атак, использующих имена известных брендов, увеличилось на 19%. Исследование, опубликованное «Газетой.Ru», демонстрирует, как популярность мультяшных и игровых персонажей становится удобным прикрытием для преступников. Под маской знакомых логотипов — от LEGO до «Свинка Пеппа» — распространяются заражённые файлы. Вредоносные элементы часто маскируются под установочные пакеты игр, мультфильмы или непроверенные приложения. Основным инструментом остаются загрузчики: через них на устройства проникают модули, запускающие рекламные всплески или обеспечивающие хакерам удалённый доступ к данным пользователя. В некоторых случаях речь идёт о шпионских программах и троянах, способных похищать информацию, включая пароли и банковские реквизиты. Параллельно растёт число фейковых ресурсов, внешне неотличи