Найти в Дзене
8 бит разума

Генеральный директор Mundfish рассказал об Atomic Heart 2, раскрыв интригующие детали. В игре появятся новые механики и знакомые игроки перс

Студия Mundfish продолжает развивать свою уникальную ретрофутуристическую вселенную. В свежем интервью глава студии Роберт Багратуни рассказал о грядущей игре Atomic Heart 2. Она станет логическим продолжением первой части и выведет франшизу на новый уровень. Сюжет продолжения развернётся после завершения истории П-3 и Чарльза — их линия будет окончательно завершена в четвёртом дополнении к первой части. Однако мир Atomic Heart, преобразованный революционными технологиями, продолжит жить. Разработчики обещают показать, как советские научные достижения повлияли на весь мир, превратив локальную катастрофу в глобальный кризис. В продолжении появятся знакомые персонажи — те, кто выжил в первой части. Они будут развиваться, занимать новые позиции в иерархии и играть ключевые роли в новом конфликте. Как отмечает генеральный директор студии, одним из важнейших элементов станет обновлённый дизайн мира. Разработчики стремятся сделать окружение более реалистичным и открытым для исследования. Лет

Студия Mundfish продолжает развивать свою уникальную ретрофутуристическую вселенную. В свежем интервью глава студии Роберт Багратуни рассказал о грядущей игре Atomic Heart 2. Она станет логическим продолжением первой части и выведет франшизу на новый уровень.

Сюжет продолжения развернётся после завершения истории П-3 и Чарльза — их линия будет окончательно завершена в четвёртом дополнении к первой части. Однако мир Atomic Heart, преобразованный революционными технологиями, продолжит жить.

Разработчики обещают показать, как советские научные достижения повлияли на весь мир, превратив локальную катастрофу в глобальный кризис. В продолжении появятся знакомые персонажи — те, кто выжил в первой части. Они будут развиваться, занимать новые позиции в иерархии и играть ключевые роли в новом конфликте.

Как отмечает генеральный директор студии, одним из важнейших элементов станет обновлённый дизайн мира. Разработчики стремятся сделать окружение более реалистичным и открытым для исследования. Летающий город Челомей теперь не просто фон, а полноценная локация, в которую можно возвращаться и вникать в её устройство. Мир игры сохранит характерный дух ретрофутуристической антиутопии с роботами и автоматизированными системами, подчёркивающими мрачное очарование альтернативной истории.

По словам Роберта Багратуни, геймплейные механики также претерпят значительные изменения. Система взаимодействия с оружием и перчаткой будет переработана для достижения максимальной плавности в сочетании ближнего и дальнего боя, а также использования способностей. Руководитель отметил, что особое внимание уделяется глубокой ролевой составляющей — игрокам обещают разветвлённую систему навыков и больше свободы в формировании боевого стиля. Особенно разработчики сосредоточены на создании более напряжённых и запоминающихся сражений с боссами, вдохновляясь реакцией игроков на финальную битву одного из дополнений к первой части.

Мир Atomic Heart 2 обещает быть насыщенным дополнительными активностями. В студии хотят воплотить идеи, близкие к элементам «мета-геймплея», когда игроки обустраивают базу, развивают её и возвращаются туда снова и снова. В планах команды — активные эксперименты с механиками, чтобы предложить неожиданные сочетания жанров и необычный игровой опыт.

Увидеть, как выглядит сиквел Atomic Heart, можно уже сейчас. Недавно разработчики поделились расширенной демонстрацией сиквела, где и показали первые фрагменты геймплея.