Найти в Дзене
4pda.to

Автор Stellar Blade о модах: «Геймеры владеют игрой, пусть делают что угодно»

В сети люди давно и временами громко спорят о фанатских модификациях — некоторые их приветствуют, другие же смотрят на них свысока из-за обилия низкокачественных поделок на грани фола. Даже разработчики придерживаются диаметрально разных взглядов на тему; автор Stellar Blade, например, только рад вниманию публики. В честь релиза PC-версии прошлогоднего блокбастера Ким Хён Тэ, геймдиректор слэшера, побеседовал с порталом This is game. Разговор затронул тему модов, в том числе фанатского творчества для взрослых. Как выяснилось, представитель Shift Up не видит ничего страшного в «пикантном» контенте — при условии, что его не распространяют за деньги. Stellar Blade — игра с рейтингом 18+, поэтому формальных оснований для запрета нет. Плюс мы всё равно не можем контролировать каждую модификацию. Мне лишь важно, чтобы такие вещи не становились коммерческими — я за то, чтобы моды обменивались, а не продавались за деньги. И считаю важным отметить, что после покупки геймеры владеют игрой, так ч
   Автор Stellar Blade о модах: «Геймеры владеют игрой, пусть делают что угодно»
Автор Stellar Blade о модах: «Геймеры владеют игрой, пусть делают что угодно»

В сети люди давно и временами громко спорят о фанатских модификациях — некоторые их приветствуют, другие же смотрят на них свысока из-за обилия низкокачественных поделок на грани фола. Даже разработчики придерживаются диаметрально разных взглядов на тему; автор Stellar Blade, например, только рад вниманию публики.

-2

В честь релиза PC-версии прошлогоднего блокбастера Ким Хён Тэ, геймдиректор слэшера, побеседовал с порталом This is game. Разговор затронул тему модов, в том числе фанатского творчества для взрослых. Как выяснилось, представитель Shift Up не видит ничего страшного в «пикантном» контенте — при условии, что его не распространяют за деньги.

Stellar Blade — игра с рейтингом 18+, поэтому формальных оснований для запрета нет. Плюс мы всё равно не можем контролировать каждую модификацию. Мне лишь важно, чтобы такие вещи не становились коммерческими — я за то, чтобы моды обменивались, а не продавались за деньги. И считаю важным отметить, что после покупки геймеры владеют игрой, так что пусть делают что угодно. В рамках здравого смысла, разумеется.

Отметим, что вскоре после премьеры экшена на PC в сети появилось множество пользовательских модов, которые заменяют Еву — главную героиню — на других известных персонажей, например, на Си-Джея из Grand Theft Auto: San Andreas. Ким Хён Тэ считает, что геймеры имеют полное право манипулировать подобными вещами как им вздумается, поскольку они уже заплатили деньги за тайтл. Ему, правда, хотелось бы увидеть не только новые скины, но ещё и изменения ключевых механик.

Это болезненная тема: хотя многие игровые компании считают, что они лишь сдают игры «в аренду», нам кажется, что геймерам важно «владеть» игрой. […] Как вы используете то, чем владеете, решать только вам. Однако необходимо нести ответственность за контент, которым делишься с другими. И мне кажется, что эта ответственность выходит за рамки нашей компетенции. Конечно, если контент начнёт наносить вред обществу, то нам придётся принять меры, но я пока не вижу в этом необходимости.

Напомним, что Stellar Blade вышла на PC 11 июня. За три дня тайтл разошёлся миллионным тиражом на новой платформе. На PlayStation 5 ему потребовалось два месяца для того, чтобы достичь этой планки.