Компания Valve значительно расширила свои игровые инструменты производительности с обновлением клиента от 17 июня. Вместо простого счетчика FPS в Steam теперь предлагается полноценный монитор производительности, который отслеживает частоту кадров вместе с загрузкой ЦП и ГП, тактовой частотой, температурой и использованием памяти. Игроки могут просматривать графики в реальном времени для каждого параметра или выбрать урезанный вариант, показывающий только FPS. Мониторинг также отмечает, когда активны функции генерации кадров, такие как DLSS или FSR, четко разделяя реально отрисованные кадры от созданных с помощью технологии масштабирования. Эта помогает геймерам понять, является ли плавный игровой процесс результатом дополнительных сгенерированных кадров или подлинных улучшений в рендеринге. Знание истинного количества игровых кадров и масштабированного FPS позволит точно настраивать параметры на основе фактической производительности. Если монитор показывает полную загруженность памяти
Valve добавила в Steam расширенный внутриигровой мониторинг производительности
19 июня 202519 июн 2025
13
1 мин