С момента выхода Clair Obscur: Expedition 33 в апреле игра получила бесконечные похвалы за сюжет, впечатляющие пошаговые сражения и чудесную музыку. Однако основатель Kojima Productions и геймдизайнер Хидео Кодзима смотрит на ситуацию с точки зрения организации разработки – недавно он высоко оценил студию Sandfall Interactive за создание признанной игры столь небольшой командой. В интервью Dexerto Кодзима заявил, что 32 сотрудника Sandfall Interactive (33, если считать их собаку по кличке Моноко) – это его идеальный размер команды. Когда Kojima Productions только основали, в студии работало всего шесть человек. С тех пор это число выросло до более чем двух сотен сотрудников, что усложняет для Кодзимы контроль за работой каждого. Несмотря на желание вернуть Kojima Productions к изначальному количеству сотрудников, Кодзима признает, что разработка игр становится сложнее и требует больше рабочей силы для создания масштабных проектов, которые привлекут внимание публики. Однако успех Clair
Хидео Кодзима считает разработку Clair Obscur: Expedition 33 небольшой командой "идеальной моделью" для студии
18 июня 202518 июн 2025
2
1 мин