Любите проламывание четвертой стены? Нравится подобный прием в фильмах, когда условный Дэдпул прямо с экрана обращается лично к вам, как бы уничтожая дистанцию? Но, что по играм? Давайте разбираться!
✔️ THE STANLEY PARABLE
Великолепная тролль-игра, которая не просто разламывает четвертую стену и смеется над игроком, а демонстрирует разрыв четвертой стены внутри разрыва четвертой стены!
Эта игра — большая провокация, где ведётся тонкий диалог между задумкой разработчиков, воплощенной в навязчивом рассказчике, видимостью свободы выбора у главного героя Стэнли и настоящим игроком, который норовит сделать всё наперекор.
Гениальность проекта в том, что он, как опытный шахматист, просчитал практически все возможные ходы игрока заранее. Каким бы абсурдным ни казался ваш следующий шаг — будь то пятичасовое созерцание офисного кресла или попытка сбежать через вентиляцию, которой нет в сценарии, игра уже приготовила язвительную реплику, альтернативный сюжетный поворот или саркастичную концовку.
Это создаёт уникальное ощущение, будто разработчики подглядывают через ваше плечо.
Лайфхак — попробуйте оставить игру примерно на час в меню!
✔️ METAL GEAR SOLID
Ну как же без гения, правда?
Помните, как в начале 2000-х Кодзима вынашивал безумную идею, чтобы после каждой смерти игрок покупал игру заново? Персонаж превращался в зомби и становился недоступен. Вот уж где настоящее "плати и побеждай".
А помните злодея Мантиса из Metal Gear Solid? Представьте, что вы в разгаре эпичной битвы, а этот шут гороховый вдруг предлагает вам... положить геймпад. Да-да, именно так! Кодзима, конечно, гений — кто ещё в конце 90-х додумался бы до таких изощрённых способов троллить игроков?
И самое забавное — если вы действительно поддавались на провокацию и клали контроллер, этот псих начинал им трясти благодаря виброотдаче, которая тогда была в диковинку. Но вот серьезный совет: на уловку не ведитесь! Стоит вам клюнуть — все, битву можно считать проигранной.
Но венцом его, как бы суперспособностей, было то, как он читал ваши мысли, называя любимые игры. Ага, конечно, "читал" — оказывается, просто подглядывал в сохранения на вашей же консоли.
Вот уж действительно разрушение четвёртой стены в лучших традициях!
✔️ TOMB RAIDER II
В Tomb Raider нашей бравой расхитительнице гробниц Ларе Крофт после часов прыжков по лабиринтам и схваток со зверями, наконец-то выпадал шанс... принять душ?
Халат вот-вот должен был упасть, игроки затаили дыхание, но — бац! — героиня вдруг поворачивается к вам лично и с убийственной иронией бросает: "Тебе не кажется, что ты видел уже достаточно?" перед тем, как разнести камеру в щепки.
Рецепта и совета тут не придумать, приходится довольствоваться малым — действительно выключать игру.
✔️ BATMAN: Arkham Asylum
Одна из величайших игроизаций комиксов была хороша во всем.
Игра явно поучаствовала в тренде на воплощение комиксовых персонажей в видеоиграх, представила механику боя, которую до сих пор все копируют. Однако такого импакта от боя мало кому удавалось достичь.
В этой выдающейся игре все было хорошо — был в ней и самый жуткий скример в истории видеоигр. Помните тот момент, когда герой вроде спокойно движется по закоулкам психушки, но вдруг экран заполняют глитчи, баги, фризы и всевозможные артефакты?
Первая эмоция у тех, кто проходил игру еще на Xbox 360 — опустошение с остановкой сердца! Неужели только починенный или обновленный Xbox вновь заполыхал ненавистными огнями смерти, не прожив и неделю? Похожее чувство испытывали обладатели новеньких видеокарт.
Дальше в игре наступает некоторый переворот, о котором лучше промолчать, это все же спойлер.
Какой урок можем вынести из этой истории? Не доверяйте играм! По заветам Человека-Паука: никогда нельзя полагаться на зрение, только на чутье.
✔️ NieR: Automata
Это, наверное, чемпион по количеству созданных косплеев, эротических фигурок и миниатюр. Несмотря на то, что игра в финансовом плане не имела взрывных успехов, героиню — девушку-андроид 2В — видел хотя бы раз каждый геймер.
Как в случае и с Ларой Крофт в пункте повыше, 2В представляла определенный интерес для уже нового поколения геймеров — и многие из них хотели заглянуть под такое манящее винтажное платье горничной. Но когда игрок наклоняет камеру пониже, чтобы словить желанный панцушот, 2В отталкивает его камеру, демонстрируя свое негодование.
Мало кого это останавливало, — и спустя десяток попыток вмешается сама игра, с просьбой остановиться, а взамен выдаст соответствующую ачивку. Вывод: чтобы стать комплиционистом и коллекционером всех трофеев, приходится опускаться в прямом и переносном смысле и до "грязного"!
✔️ Max Payne
Герой внезапно осознал, что он в видеоигре, прочитав лист, написанный Сэмом Лейком.
Или другой пример: как помочь Максу, едущему в лифте и возмущающемуся по поводу не очень-то классной музыки по радио? Разбить колонку и Макс обратится напрямую с благодарностью.
✔️POSTAL 2
Культовая игра.
Не будем давать вредные советы по поводу дробовика и кота, а вот в моментах ареста главного героя Чувака стоит прислушаться к его диалогу со служителями закона. Тот отвечает, мол, меня-то за что? Вяжите того, кто за монитором и клавиатурой.
А как вам подобные "приколы" из мира видеоигр? Добавляйте свои примеры — в комментарии к посту!
#рубрика_народный_автор