Найти в Дзене
Про игры

Игры, которые сводят с ума и смеются над геймером ☠️

Любите проламывание четвертой стены? Нравится подобный прием в фильмах, когда условный Дэдпул прямо с экрана обращается лично к вам, как бы уничтожая дистанцию? Но, что по играм? Давайте разбираться! Великолепная тролль-игра, которая не просто разламывает четвертую стену и смеется над игроком, а демонстрирует разрыв четвертой стены внутри разрыва четвертой стены! Эта игра — большая провокация, где ведётся тонкий диалог между задумкой разработчиков, воплощенной в навязчивом рассказчике, видимостью свободы выбора у главного героя Стэнли и настоящим игроком, который норовит сделать всё наперекор. Гениальность проекта в том, что он, как опытный шахматист, просчитал практически все возможные ходы игрока заранее. Каким бы абсурдным ни казался ваш следующий шаг — будь то пятичасовое созерцание офисного кресла или попытка сбежать через вентиляцию, которой нет в сценарии, игра уже приготовила язвительную реплику, альтернативный сюжетный поворот или саркастичную концовку. Это создаёт уникаль
Оглавление

Любите проламывание четвертой стены? Нравится подобный прием в фильмах, когда условный Дэдпул прямо с экрана обращается лично к вам, как бы уничтожая дистанцию? Но, что по играм? Давайте разбираться!

✔️ THE STANLEY PARABLE

Великолепная тролль-игра, которая не просто разламывает четвертую стену и смеется над игроком, а демонстрирует разрыв четвертой стены внутри разрыва четвертой стены!

Эта игра — большая провокация, где ведётся тонкий диалог между задумкой разработчиков, воплощенной в навязчивом рассказчике, видимостью свободы выбора у главного героя Стэнли и настоящим игроком, который норовит сделать всё наперекор.

-2

Гениальность проекта в том, что он, как опытный шахматист, просчитал практически все возможные ходы игрока заранее. Каким бы абсурдным ни казался ваш следующий шаг — будь то пятичасовое созерцание офисного кресла или попытка сбежать через вентиляцию, которой нет в сценарии, игра уже приготовила язвительную реплику, альтернативный сюжетный поворот или саркастичную концовку.

Это создаёт уникальное ощущение, будто разработчики подглядывают через ваше плечо.

Лайфхак — попробуйте оставить игру примерно на час в меню!

✔️ METAL GEAR SOLID

Ну как же без гения, правда?

-3

Помните, как в начале 2000-х Кодзима вынашивал безумную идею, чтобы после каждой смерти игрок покупал игру заново? Персонаж превращался в зомби и становился недоступен. Вот уж где настоящее "плати и побеждай".

А помните злодея Мантиса из Metal Gear Solid? Представьте, что вы в разгаре эпичной битвы, а этот шут гороховый вдруг предлагает вам... положить геймпад. Да-да, именно так! Кодзима, конечно, гений — кто ещё в конце 90-х додумался бы до таких изощрённых способов троллить игроков?

-4

И самое забавное — если вы действительно поддавались на провокацию и клали контроллер, этот псих начинал им трясти благодаря виброотдаче, которая тогда была в диковинку. Но вот серьезный совет: на уловку не ведитесь! Стоит вам клюнуть — все, битву можно считать проигранной.

-5

Но венцом его, как бы суперспособностей, было то, как он читал ваши мысли, называя любимые игры. Ага, конечно, "читал" — оказывается, просто подглядывал в сохранения на вашей же консоли.

Вот уж действительно разрушение четвёртой стены в лучших традициях! 

✔️ TOMB RAIDER II

-6

В Tomb Raider нашей бравой расхитительнице гробниц Ларе Крофт после часов прыжков по лабиринтам и схваток со зверями, наконец-то выпадал шанс... принять душ?

-7

Халат вот-вот должен был упасть, игроки затаили дыхание, но — бац! — героиня вдруг поворачивается к вам лично и с убийственной иронией бросает: "Тебе не кажется, что ты видел уже достаточно?" перед тем, как разнести камеру в щепки.

Рецепта и совета тут не придумать, приходится довольствоваться малым — действительно выключать игру. 

✔️ BATMAN: Arkham Asylum 

Одна из величайших игроизаций комиксов была хороша во всем.

-8

Игра явно поучаствовала в тренде на воплощение комиксовых персонажей в видеоиграх, представила механику боя, которую до сих пор все копируют. Однако такого импакта от боя мало кому удавалось достичь.

-9

В этой выдающейся игре все было хорошо — был в ней и самый жуткий скример в истории видеоигр. Помните тот момент, когда герой вроде спокойно движется по закоулкам психушки, но вдруг экран заполняют глитчи, баги, фризы и всевозможные артефакты?

Первая эмоция у тех, кто проходил игру еще на Xbox 360 — опустошение с остановкой сердца! Неужели только починенный или обновленный Xbox вновь заполыхал ненавистными огнями смерти, не прожив и неделю? Похожее чувство испытывали обладатели новеньких видеокарт.

-10

Дальше в игре наступает некоторый переворот, о котором лучше промолчать, это все же спойлер.

Какой урок можем вынести из этой истории? Не доверяйте играм! По заветам Человека-Паука: никогда нельзя полагаться на зрение, только на чутье. 

✔️ NieR: Automata

Это, наверное, чемпион по количеству созданных косплеев, эротических фигурок и миниатюр. Несмотря на то, что игра в финансовом плане не имела взрывных успехов, героиню — девушку-андроид 2В — видел хотя бы раз каждый геймер.

-11

Как в случае и с Ларой Крофт в пункте повыше, 2В представляла определенный интерес для уже нового поколения геймеров — и многие из них хотели заглянуть под такое манящее винтажное платье горничной. Но когда игрок наклоняет камеру пониже, чтобы словить желанный панцушот, 2В отталкивает его камеру, демонстрируя свое негодование.

-12

Мало кого это останавливало, — и спустя десяток попыток вмешается сама игра, с просьбой остановиться, а взамен выдаст соответствующую ачивку. Вывод: чтобы стать комплиционистом и коллекционером всех трофеев, приходится опускаться в прямом и переносном смысле и до "грязного"!

✔️ Max Payne

Герой внезапно осознал, что он в видеоигре, прочитав лист, написанный Сэмом Лейком.

-13

Или другой пример: как помочь Максу, едущему в лифте и возмущающемуся по поводу не очень-то классной музыки по радио? Разбить колонку и Макс обратится напрямую с благодарностью.

✔️POSTAL 2

Культовая игра.

-14

Не будем давать вредные советы по поводу дробовика и кота, а вот в моментах ареста главного героя Чувака стоит прислушаться к его диалогу со служителями закона. Тот отвечает, мол, меня-то за что? Вяжите того, кто за монитором и клавиатурой. 

-15

А как вам подобные "приколы" из мира видеоигр? Добавляйте свои примеры — в комментарии к посту!

#рубрика_народный_автор