Найти в Дзене
Private WoW News

Новые старые локации Азерота.

Доброго времени суток дорогие читатели!! Продолжаем публиковать материалы от мододелов с проекта WoW-Garadar, в которых они создают свой уникальный патч с переработанными локациями старого Азерота! В статье будет много скриншотов, приятного просмотра! Вчера, 17 июня, на проекте было выпущено крупное обновление визуальной части клиента. Было переработано несколько локаций практически полностью и вот что из этого получилось: Начнём мы со стартовой локации орков, где я и начал свой путь. Как вы видите, появились стены, здания и смотровая башня в Дренорском стиле. Всё гармонично вписалось в окружение, как будто было тут всегда. Также умельцы полностью заменили все деревья на Дренорские модели, из-за чего локация стала выглядеть в разы красивее и более современно. Дальше я пройти не успел, поэтому представлю вам скриншоты с анонсов из телеграмм канала проекта. К сожалению скриншотов деревни Сен-Джин я найти не смог, но её особо и не меняли, добавился лишь заборчик и перенесли продавца м

Новая стартовая локация Орков на WoW-Garadar.
Новая стартовая локация Орков на WoW-Garadar.

Доброго времени суток дорогие читатели!!

Продолжаем публиковать материалы от мододелов с проекта WoW-Garadar, в которых они создают свой уникальный патч с переработанными локациями старого Азерота! В статье будет много скриншотов, приятного просмотра!

Вчера, 17 июня, на проекте было выпущено крупное обновление визуальной части клиента. Было переработано несколько локаций практически полностью и вот что из этого получилось:

Стартовая Локация орков.
Стартовая Локация орков.

Начнём мы со стартовой локации орков, где я и начал свой путь.

Как вы видите, появились стены, здания и смотровая башня в Дренорском стиле.

Я решил поиграть за Тролля из племени Зандалар.
Я решил поиграть за Тролля из племени Зандалар.

Всё гармонично вписалось в окружение, как будто было тут всегда.

Заменены все деревья на модели из Дренора.
Заменены все деревья на модели из Дренора.

Также умельцы полностью заменили все деревья на Дренорские модели, из-за чего локация стала выглядеть в разы красивее и более современно.

Ранний скриншот Колючего Холма.
Ранний скриншот Колючего Холма.

Дальше я пройти не успел, поэтому представлю вам скриншоты с анонсов из телеграмм канала проекта.

К сожалению скриншотов деревни Сен-Джин я найти не смог, но её особо и не меняли, добавился лишь заборчик и перенесли продавца маунтов на территорию деревни, а вот Колючий холм полностью изменился.

Вход в поселение со стороны Оргриммара, в далеке видны стены людского поселения.
Вход в поселение со стороны Оргриммара, в далеке видны стены людского поселения.

Как видите здания так же взяты из дополнения Дренора, если мне не изменяет память то в оригинале эти постройки находятся в гарнизонах игроков.

Вход со стороны деревни Сен-Джин.
Вход со стороны деревни Сен-Джин.

Колючий Холм обнесён массивным частоколом, что как бы подчеркивает тот факт, что поселение воюет с крепостью людей, что расположилась прямо напротив них, на месте разрушенного Тирагарда. (Скриншоты Тирагарда не добавляю, поскольку крепость является вырезкой из патча Reznik Era и к патчу WoW-Garadar не имеет отношения).

Центр Колючего Холма
Центр Колючего Холма

Дальше Холма дорога ведёт нас к столице Орды - Оргриммару, ворота в который теперь имеют вот такой вид:

Главные ворота Оргриммара.
Главные ворота Оргриммара.

Помимо новых ворот, расширилась и территория перед ними. Появилась башня, огражденная площадка для дуэлянтов и домик в котором будут торговать всякими полезными штуками.Это ранний скриншот из анонса, поэтому как видите деревья еще старые.

Помимо Дуротара в обновление вошли изменения Полей боя Арати и Ущелья Песни Войны. Их улучшили на манер патча 8.1.5 и если Арати выглядит примерно как на офе во времена БФА,

Вид с базы Альянса.
Вид с базы Альянса.

База Альянса
База Альянса

Битва на руднике
Битва на руднике

то Ущелье песни Войны получило куда более интересное обновление.

Настоящая неприступная цитадель Орды.
Настоящая неприступная цитадель Орды.

Причем обновили только базу Орды, у Альянса заменили лишь деревья и пару домов по обе стороны от выхода с базы.

Так же полностью поменяли саму локацию Низина Арати.

Вид с дороги на Стромгард.
Вид с дороги на Стромгард.

Ворота Стромгарда и сторожевая башня.
Ворота Стромгарда и сторожевая башня.

Опорный пункт.
Опорный пункт.

Улица Стромгарда.
Улица Стромгарда.

Как видите в Низине также полностью заменили почти всё окружение на модели с дополнения Дренор. Локации стали выглядить современнее и приятнее.

Администрация проекта намекнула, что в скором времени анонсирует новые локации, которые подвергнутся переработке.

Пишите в комментариях какую бы локацию вы бы хотели увидеть в новом обличье!

С вами были Private WoW News, подписывайтесь на канал в Дзене и на группу в Вк.

VK | VK

До новых встреч!!