Золотая мечта многих разработчиков видеоигр — угодить всем и выпустить такой проект, у которого просто не будет критиков. У Хидео Кодзимы иной взгляд на этот счёт. Композитор Death Stranding 2 Йоанн Лемуан поделился интересным фактом: оказалось, что Хидео Кодзиме не понравилось, что тестировщики были полностью удовлетворены геймплеем и сюжетом сиквела. «Был ключевой момент, когда у нас состоялся разговор — наверное, на середине разработки игры. Он [Кодзима] подошёл ко мне и сказал: “У нас проблема”. Потом добавил: “Буду с тобой полностью честен: мы тестировали игру, и результаты слишком хорошие. Она им слишком нравится. Значит, с ней что-то не так — нам нужно что-то изменить”», — рассказывает музыкант. Тогда геймдизайнер начал вносить изменения, чтобы игрокам не так сильно нравилось увиденное. «Он изменил сценарий и некоторые ключевые моменты в игре, потому что считал, что его работа недостаточно поляризует и не вызывает сильных эмоций. Он сказал: “Если всем нравится — значит, это мейн
«Если всем нравится, что-то не так». Тестеры были без ума от Death Stranding 2, поэтому Кодзима внёс изменения
18 июня 202518 июн 2025
35
1 мин