🔹 Что это? – Это сложный вопрос или трудность, которую нужно решить.
🔹 Пример: «Многие школьники плохо запоминают английские слова, потому что учат их без контекста». 🔹 Что это? – Это главный вопрос, на который проект пытается ответить.
🔹 Пример: «Как сделать запоминание английских слов более эффективным с помощью игровых методов?» 🔹 Что это? – Это важность темы прямо сейчас. Почему её стоит исследовать?
🔹 Пример: «Английский язык нужен для общения и учёбы, но многие ученики скучают на уроках. Если сделать обучение интереснее, результаты улучшатся». 🔹 Что это? – Это предположение, которое проверяют в проекте. Обычно начинается со слов «Мы считаем, что…».
🔹 Пример: «Мы считаем, что если использовать мобильные приложения с играми для запоминания слов, то словарный запас увеличится быстрее». 🔹 Что это? – Это реальный результат, который создают в ходе работы (не просто доклад, а что-то полезное).
🔹 Пример: «Наш продукт – это набор карточек с играми для запоминания слов или чат-б