Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Нарративный директор The Witcher IV: в CDPR царит «творческий хаос» времён разработки «Ведьмака 3»

Как известно, шедевры редко создаются в гармонии: например, представители CD Projekt как-то раз признались, что The Witcher 3: Wild Hunt обретала форму немного хаотично. Хотя времена изменились, и неудачный запуск Cyberpunk 2077 научил компанию подходить к делу ответственнее, горбатого, как известно, могила исправит. Филипп Вебер, нарративный директор The Witcher IV, признался, что разработка игры идёт полным ходом — и он вновь ощущает энергетику, которая царила в офисе во время производства The Witcher 3 (в те годы он только присоединился к команде). Вебер отметил, что его коллектив ваяет RPG без лишних размышлений, т. е. «как чувствует», причём каждый сотрудник может внести свою лепту в тайтл именно так, как ему нравится, без оглядки на должность. Само собой, компания знает, что творит. Таким образом, утверждает сценарист, команда хочет воссоздать условия и прибегнуть к практикам, которые превратили Wild Hunt в одну из самых успешных игр всех времён и народов. При этом авторы чётко п
   Нарративный директор The Witcher IV: в CDPR царит «творческий хаос» времён разработки «Ведьмака 3»
Нарративный директор The Witcher IV: в CDPR царит «творческий хаос» времён разработки «Ведьмака 3»

Как известно, шедевры редко создаются в гармонии: например, представители CD Projekt как-то раз признались, что The Witcher 3: Wild Hunt обретала форму немного хаотично. Хотя времена изменились, и неудачный запуск Cyberpunk 2077 научил компанию подходить к делу ответственнее, горбатого, как известно, могила исправит.

-2

Филипп Вебер, нарративный директор The Witcher IV, признался, что разработка игры идёт полным ходом — и он вновь ощущает энергетику, которая царила в офисе во время производства The Witcher 3 (в те годы он только присоединился к команде). Вебер отметил, что его коллектив ваяет RPG без лишних размышлений, т. е. «как чувствует», причём каждый сотрудник может внести свою лепту в тайтл именно так, как ему нравится, без оглядки на должность.

Само собой, компания знает, что творит. Таким образом, утверждает сценарист, команда хочет воссоздать условия и прибегнуть к практикам, которые превратили Wild Hunt в одну из самых успешных игр всех времён и народов. При этом авторы чётко понимают, что они не могут лишь повторять старые трюки: им необходимо двигаться дальше и экспериментировать с непривычными подходами.

Сейчас CD Projekt трудится не только над The Witcher IV, но ещё и над сиквелом Cyberpunk 2077. Что занятно, недавно студия вспоминала ошибки, допущенные во время создания киберпанковского шутера 2020 года, и главной из них стала излишняя самоуверенность и разработка «на авось».