Найти в Дзене
MovieMaster

В поисках выхода: обзор фильма "Дожить до рассвета" (Until Dawn) 2025 года.

Постановщик Дэвид Ф. Сандберг начал свою карьеру в 2016 году, дебютировав с малобюджетным хоррором «И гаснет свет…». В дальнейшем появился довольно неплохой приквел «Проклятие Аннабель: Зарождение зла». А позднее Сандберг стал работать с жанром супергероики, срежиссировав дилогию «Шазам!». После провального сиквела постановщик вернулся к основам, выпустив ещё один малобюджетный хоррор «Дожить до рассвета», являющийся адаптацией одноимённой видеоигры 2015 года, известной большинству своей уникальной интерактивностью. Конечно, подобная задумка отсутствует в экранизации (вспоминается противоречивый фильм «Чёрное зеркало: Бандерснэтч»), поэтому «Дожить до рассвета» оказывается очередной хоррор-вариацией «Дня сурка». Спустя год после исчезновения Мелани, её сестра Кловер по-прежнему не теряет надежды выяснить, что же с ней произошло. Вместе со своим бывшим парнем Максом, влюблённой парой Ниной и Эйбом, а также экстрасенсом Меган, она отправляется в небольшой городок Глор-Вэлли, где находит
Оглавление

Постановщик Дэвид Ф. Сандберг начал свою карьеру в 2016 году, дебютировав с малобюджетным хоррором «И гаснет свет…». В дальнейшем появился довольно неплохой приквел «Проклятие Аннабель: Зарождение зла». А позднее Сандберг стал работать с жанром супергероики, срежиссировав дилогию «Шазам!». После провального сиквела постановщик вернулся к основам, выпустив ещё один малобюджетный хоррор «Дожить до рассвета», являющийся адаптацией одноимённой видеоигры 2015 года, известной большинству своей уникальной интерактивностью. Конечно, подобная задумка отсутствует в экранизации (вспоминается противоречивый фильм «Чёрное зеркало: Бандерснэтч»), поэтому «Дожить до рассвета» оказывается очередной хоррор-вариацией «Дня сурка».

-2

Спустя год после исчезновения Мелани, её сестра Кловер по-прежнему не теряет надежды выяснить, что же с ней произошло. Вместе со своим бывшим парнем Максом, влюблённой парой Ниной и Эйбом, а также экстрасенсом Меган, она отправляется в небольшой городок Глор-Вэлли, где находится всего лишь одно здание. В нём герои замечают листовки с пропавшими людьми и песочные часы. С наступлением ночи на них нападает убийца в маске, жестоко убивая всех по очереди. И друзья оказываются во временной петле… Им необходимо пережить эту ночь, иначе они станут её частью…

-3

Для начала вспомним, чем же запомнилась оригинальная видеоигра! В первую очередь, творение студии «Supermassive Games» представляло собой интерактивный фильм, в котором любое решение игрока влияло на последующий сюжет и концовку. Во-вторых, наличие QTE (элементы компьютерных игр, во время которых игрок должен быстро выполнить какие-либо действия), которые в совокупности с жёстким таймингом, высокой ценой ошибки и захватывающим сюжетом, делали «Until Dawn» уникальным проектом. Но что можно сказать об экранизации? Сразу после новости о создании адаптации, авторы начали говорить, что фильм никак не будет связан с игрой, а первоисточник используют только в качестве вдохновения. Поэтому в ходе повествования неоднократно будут видны отсылки и пасхалки. Конечно, задумка с гибелью и последующим воскрешением героев уже обыгрывали в комедийном хорроре «Счастливого дня смерти», поэтому назвать её оригинальной невозможно. Но факт, что друзья каждый раз умирают самыми разнообразными способами, выглядит неплохо в рамках фильма. Ключевой проблемой «Дожить до рассвета» оказывается, что итоговый вариант представляет собой «микс» - в течении ночи герои столкнутся с призраками, маньяком, вендиго, и всё это происходит во временной петле. Поэтому вместо полноценной экранизации «Дожить до рассвета» оказывается неоригинальным хоррором, снятым по мотивам известной игры. Причём в случае кассового успеха авторы возьмутся за продолжение – новая история, но в рамках «Until Dawn».

-4

Сравнение игровых персонажей и героев фильма будет не в пользу последних. В оригинале протагонисты, хоть и были прописаны шаблонно, раскрывались благодаря действию игрока, а учитывая продолжительность игры, у создателей была возможно постепенно развить характеры. В адаптации ключевые действующие лица ограничиваются стереотипами, за пределы которых авторы не выходят. Стоит сказать и про антагониста (и в игре, и в фильме эту роль исполнил Петер Стормаре). В оригинале доктор Хилл, хоть и был реальным человеком, во время игрового процесса его не существовало – это было искажённое восприятие действительности. В картине персонаж появляется в паре эпизодов и совершенно не влияет на сюжет.

-5

Учитывая, что до сегодняшнего фильма Дэвид Ф. Сандберг неоднократно работал с малобюджетными хоррорами, «Дожить до рассвета» выглядит круто. В ходе сюжета неоднократно появляются разнообразные монстры. Одной из особенностей фильма могли бы стать последствия постоянных смертей героев, но эта идея была не до конца реализована.

-6

Актёры и персонажи.

Главных героев сыграли Ю Джи-ён, Майкл Чимино, Элла Рубин, Одесса Эзайон и Бельмонт Камели;

-7

Хилл – Петер Стормаре.

-8

Итог: это – неплохое кино (6 из 10). Несмотря на кардинальные отличия от игры, «Дожить до рассвета» оказывается необычной смесью «Хижины в лесу» и «Зловещих мертвецов». Если в оригинале была масса возможностей и вариаций, то адаптация – максимально прямолинейный фильм ужасов, напоминающий коктейль из других хорроров, и в котором некоторые идеи кажутся недоработанными. Хочется верить, что продолжение окажется круче, чем незамысловатый хоррор-аттракцион!

-9

Благодарю за прочтение! Всем добра!

#кино#фильмнавечер#новинкакино#фильм2025#ужасы#хоррор#триллер#адаптация