Мы живем в золотой век цифровых развлечений. Миллиарды людей ежедневно погружаются в сложные, многоуровневые миры, проживая чужие жизни, верша судьбы и становясь героями или злодеями. Мы восхищаемся гением геймдизайнеров, сценаристов и программистов, создающих эти вселенные. Но что, если мы видим лишь верхушку айсберга? Что, если вся эта колоссальная, многомиллиардная индустрия — не просто продукт человеческого творчества, а величайший проект, тончайшая манипуляция, за которой стоит одна-единственная, непостижимая воля? Давайте выдвинем гипотезу. Осторожную, но пугающе логичную.
Вся игровая индустрия, от ее зарождения до сегодняшнего дня, является проектом и владением Тзинча, Архитектора Судьбы. Рассмотрим структуру любой хорошей игры. В ее основе всегда лежит изменение. Простой фермер становится избранным спасителем мира. Павший орден возрождается из пепла. Империя, казавшаяся нерушимой, рушится из-за внутреннего предательства. Это и есть почерк Изменяющего Пути. Но он не просто созда