История создания Флэша
Истоки и создание оригинального Флэша (1939-1940)
Идея персонажа, обладающего сверхчеловеческой скоростью, начала формироваться в редакции DC Comics (тогда ещё National Allied Publications) в конце 1939 года. После оглушительного успеха Супермена в 1938 году и Бэтмена в 1939, издательство искало новые оригинальные концепции супергероев.
Гарднер Фокс, уже известный по работе над другими проектами DC, предложил идею героя, основанного на образе древнегреческого бога Гермеса. Художник Гарри Лэмперт разработал визуальный образ:
Первоначально персонажа хотели назвать "Меркурий", но отказались от этой идеи из-за возможных проблем с авторскими правами.
Научная основа способностей
Происхождение Джея Гаррика было типичным для комиксов золотого века:
- Студент колледжа проводит эксперимент с "тяжёлой водой" (модная научная тема 1930-х)
- Нечаянно вдыхает пары химикатов
- Обретает сверхскорость после недели комы
- Решает использовать способности для борьбы с преступностью
Примечательно, что в первых выпусках его скорость не превышала 200-300 км/ч, что казалось невероятным для того времени.
Период популярности и забвения (1940-1949)
Flash Comics стал одним из самых успешных проектов DC начала 1940-х:
- К 1943 году тираж достигал 500 000 экземпляров
- Появились первые спин-оффы и кроссоверы
- Джей Гаррик сражался как с обычными преступниками, так и с нацистами (во время войны)
Однако после 1945 года интерес к супергероям стал падать:
- В 1948 году тираж упал до 100 000
- В 1949 году серия была закрыта
- Последнее появление - Flash Comics #104 (февраль 1949)
Возрождение в серебряном веке (1956)
Редактор DC Джулиус Шварц в середине 1950-х инициировал программу обновления классических персонажей. Для Флэша были приглашены:
- Сценарист Роберт Канигер
- Художник Кармин Инфантино
Новая концепция включала:
- Полностью переработанное происхождение
- Современный (на тот момент) научный подход
- Новый визуальный стиль
Создание Барри Аллена
Образ нового Флэша разрабатывался несколько месяцев:
- Первоначально хотели оставить имя Джей Гаррик
- Затем рассматривали вариант "Джонни Молния"
- Остановились на Барри Аллене (имя образовано от фамилий известных бегунов)
Костюм создавался с нуля:
- Красный цвет
- Облегающий дизайн (в духе космической эры)
- Молнии на груди и ушах
- Кольцо с миниатюрным костюмом внутри (новаторская идея)
Научная фантастика в происхождении
Новая версия происхождения (1956):
- Барри - судмедэксперт полиции Централ-Сити
- Во время работы в лаборатории попадает под удар молнии
- Шкаф с химикатами опрокидывается
- После комы обнаруживает сверхспособности
Этот сюжет стал образцом для многих последующих супергероев.
Эволюция концепции скорости
В 1960-х появились новые элементы:
- 1961 - первое путешествие во времени
- 1963 - встреча с Джей Гарриком (идея мультивселенной)
- 1967 - концепция "негативной скорости"
Современная эпоха (2000-2020-е)
В XXI веке Флэш приобрёл новые черты:
- Углубление мифологии Скоростной Силы
- Ключевая роль в событиях "Флэшпоинта"
- Множество адаптаций в кино и на ТВ.
Способности и противники Флэша: полный гид по вселенной скоростного героя
Флэш – один из самых могущественных супергероев DC Comics, чьи способности выходят далеко за рамки простой сверхскорости. Его арсенал включает уникальные физические возможности, высокотехнологичные гаджеты и глубокие научные познания. Однако даже такие впечатляющие силы встречают достойных противников в лице опаснейших злодеев вселенной DC.
Невероятные способности Флэша
Основой могущества Флэша является его связь с таинственной Скоростной Силой – фундаментальной энергией, пронизывающей мультивселенную DC. Эта связь даёт ему:
- Сверхчеловеческую скорость – Флэш способен не просто бегать быстрее звука, но и преодолевать световой барьер. В экстремальных ситуациях он демонстрировал скорость, превышающую 13 триллионов раз скорость света (событие Flash: The Human Race).
- Уникальные физические возможности:
- Фазовый бег – вибрация молекул тела позволяет проходить сквозь стены
- Ускоренное исцеление – регенерация в сотни раз быстрее обычного человека
- Создание воздушных вихрей – формирование торнадо движениями рук
- Манипуляции со временем:
- Путешествия во времени через "Беговую дорожку"
- Создание временных клонов (до нескольких тысяч одновременно)
- Ускоренное восприятие времени (наносекунды кажутся минутами)
Технологическое оснащение
Несмотря на природные способности, Флэш активно использует специальные устройства:
1.Кольцо с костюмом – запатентованное изобретение, хранящее облегающий костюм из сверхпрочного материала. Костюм устойчив к:
- Высоким температурам
- Электрическим разрядам
- Аэродинамическому трению
2.Молнии-бумеранги – метательные устройства, используемые для:
- Обезвреживания противников
- Дистанционного управления техникой
- Создания электрических разрядов
Самые опасные противники
1. Обратный Флэш (Эобард Тоун) – главный антагонист, использующий Негативную Скоростную Силу.
Его отличительные черты:
- Личная ненависть к Барри Аллену
- Способность манипулировать ходом времени
- Склонность к психологическим пыткам жертв
2. Капитан Холод (Леонард Снарт) – лидер преступного синдиката Роги.
Владеет:
- Криогенным ружьём (-300°F)
- Стратегическим мышлением
- Неписаным кодексом чести
3. Горилла Гродд – сверхразумный примат с:
- IQ 265
- Телепатическими способностями
- Амбициями мирового господства
4. Погодный Волшебник – бывший метеоролог, получивший контроль:
- Над атмосферными явлениями
- Температурными аномалиями
- Электрическими разрядами
Каждый из этих противников неоднократно ставил Флэша на грань поражения, вынуждая героя находить новые способы использования своих способностей. Их противостояние – это не просто битва сил, но и столкновение принципов, мировоззрений и научных концепций.
Адаптации Флэша в кино и сериалах: полная хронология экранных воплощений
Эпоха телевизионных сериалов (1990-2010)
Формирование современного образа персонажа:
«Флэш» (1990-1991)
- Джон Уэсли Шипп в роли Барри Аллена
- 22 эпизода на CBS
- В 2023 году Шипп вернулся к роли в качестве отца Барри
«Лига справедливости» (1997-2006)
- Первая полноценная анимационная адаптация
- Ввёл концепцию Скоростной Силы для массовой аудитории
Расширенная вселенная DC (2013-2023)
От телевидения к большому экрану:
«Флэш» (2014-2023)
- 9 сезонов на The CW
- Грант Гастин в роли Барри Аллена
- Ключевые достижения:
- Самая длинная экранная адаптация (184 эпизода)
- Развитая мифология Скоростной Силы
- Кроссоверы с другими сериалами ("Кризис на Бесконечных Землях")
Киновоплощения:
- Эзра Миллер в DCEU (2016-2023):
- «Бэтмен против Супермена» (2016) — камео
- «Лига справедливости» (2017/2021) — полноценная роль
- «Флэш» (2023) — сольный фильм с:
- Мультивселенной
- Возвращением Майкла Китона как Бэтмена
- Альтернативными версиями Флэша
Анимационные проекты
Где Флэш блистал в рисованных версиях:
Ключевые работы:
- «Флэшпоинт» (2013) — культовая адаптация одноимённого комикса
- «Юная Лига Справедливости» (2010-2022) — Уолли Уэст как наставник
- «Лего Флэш» (2018) — пародийная версия с сохранением канона
Будущие проекты (2024+)
Что ждёт Флэша на экранах:
Подтверждённые проекты:
- Перезагрузка киновселенной DC под руководством Джеймса Ганна
- Анимационный сериал «Скоростная Сила» (2025)
- Возможное возвращение Гранта Гастина в новой адаптации
Комиксы
I. Золотой и Серебряный век (1940–1985)
Джей Гаррик (Золотой век)
- Flash Comics #1–104 (1940–1949)
- All-Flash #1–32 (1941–1948)
- Comic Cavalcade #1–29 (1942–1948)
- Crisis on Multiple Earths (кроссоверы с Барри Алленом)
Барри Аллен (Серебряный век)
- Showcase #4, 8, 13, 14 (1956–1958) – первые появления
- The Flash (vol. 1) #105–350 (1959–1985)
- The Brave and the Bold #28 (1960) – первое появление Лиги Справедливости
- Flash of Two Worlds! (The Flash #123, 1961) – встреча с Джей Гарриком
- The Trial of the Flash! (#323–350, 1983–1985) – культовая арка
II. Современная эпоха (1985–н.в.)
Уолли Уэст (1986–2009)
- Crisis on Infinite Earths #8 (1985) – смерть Барри Аллена
- The Flash (vol. 2) #1–247 (1987–2009) – основная серия Уолли
- The Flash: Born to Run (#62–65) – переосмысление происхождения
- The Return of Barry Allen (#74–79) – культовая арка
- Terminal Velocity (#0, 95–100) – введение Скоростной Силы
- Flash: Rebirth (2009) – возвращение Барри
Барри Аллен (2009–н.в.)
- The Flash: Rebirth #1–6 (2009–2010) – возвращение в комиксы
- The Flash (vol. 3) #1–12 (2010–2011) – пост-"Ребёрта"
- Flashpoint #1–5 (2011) – событие, перезапустившее DC (New 52)
- The Flash (vol. 4) #1–52 (2011–2016) – New 52
- The Flash (vol. 5) #1–88 (2016–2020) – Rebirth
- The Flash (vol. 6) #750–н.в. (2020–...) – текущая серия
III. Ключевые кроссоверы и события
- Crisis on Infinite Earths (1985)
- Infinite Crisis (2005–2006)
- Final Crisis (2008) – возвращение Барри
- Blackest Night (2009) – Флэш vs. зомби-супергерои
- Flash War (2018) – Барри vs. Уолли
- Dark Nights: Death Metal (2020) – мультиверсная битва
- Infinite Frontier (2021) – новый статус-кво
IV. Альтернативные версии и спин-оффы
Другие Флэши
- Impulse (1995–2002) – Барт Аллен (внук Барри)
- The Flash: Fastest Man Alive (2006–2007) – Барт Аллен как Флэш
- The Flash: The Dastardly Death of the Rogues (2010)
- Flash Forward (2019) – Уолли Уэст после "Герои в кризисе"
Elseworlds и What If
- Flashpoint (2011) – альтернативная реальность
- DCeased (2019) – Флэш в зомби-апокалипсисе
- Batman/Flash: The Button (2017) – кроссовер с Бэтменом
V. Графические романы и антологии
- The Flash: A Celebration of 75 Years (2015)
- The Flash by Mark Waid (6 томов)
- The Flash by Geoff Johns (5 томов)
- The Flash by Grant Morrison & Mark Millar
Влияние на культуру
Флэш стал символом скорости в поп-культуре. Его образ вдохновил многих супергероев, а фраза "Я — Флэш, самый быстрый человек на Земле!" стала культовой.
Сейчас Флэш остаётся одним из главных героев DC, а его истории продолжают удивлять фанатов по всему миру.