Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Журналисты встретили FBC: Firebreak авторов Control и Alan Wake без особого восторга

На PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся релиз FBC: Firebreak — кооперативного шутера Remedy Entertainment. Вместе с этим в сети появились и обзоры профильной прессы. Увы, журналисты встретили новинку достаточно прохладно: концепт у игры действительно интересный, а геймплей весёлый, но привычной для студии запоминающейся изюминки у FBC: Firebreak попросту нет. Оценки у шутера следующие: 75 баллов — Opencritic, с рекомендацией от 53% рецензентов (на основе 16 обзоров); 66 баллов — Metacritic, версия для PC (на основе 10 обзоров); 60 баллов — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 8 обзоров). Рецензент XboxEra очень любит игры Remedy, однако FBC: Firebreak утратила «характерную магию» студии в поисках широкой аудитории. Шутер отлично выглядит, а перестрелки доставляют удовольствие, но атмосфера Control была утеряна, а задания оказались слишком однообразными. Всё это не позволяет удержать игрока на длительное время. Журналист Push Square считает, что FBC: Firebreak может прив

На PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся релиз FBC: Firebreak — кооперативного шутера Remedy Entertainment. Вместе с этим в сети появились и обзоры профильной прессы. Увы, журналисты встретили новинку достаточно прохладно: концепт у игры действительно интересный, а геймплей весёлый, но привычной для студии запоминающейся изюминки у FBC: Firebreak попросту нет.

Оценки у шутера следующие:

75 баллов — Opencritic, с рекомендацией от 53% рецензентов (на основе 16 обзоров); 66 баллов — Metacritic, версия для PC (на основе 10 обзоров); 60 баллов — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 8 обзоров).

Рецензент XboxEra очень любит игры Remedy, однако FBC: Firebreak утратила «характерную магию» студии в поисках широкой аудитории. Шутер отлично выглядит, а перестрелки доставляют удовольствие, но атмосфера Control была утеряна, а задания оказались слишком однообразными. Всё это не позволяет удержать игрока на длительное время.

Журналист Push Square считает, что FBC: Firebreak может привлечь своим кооперативным началом: увлекательный геймплей сочетается с разнообразными наборами для создания собственного стиля прохождения заданий. Однако большинство стремительно забудет шутер из-за отсутствия «огня» — было бы лучше, если бы Remedy направила дополнительные силы на продолжающуюся разработку Control 2.

Портал GamesRadar обругал FBC: Firebreak за отсутствие интересных идей — шутер вряд ли привлечёт массу поклонников на фоне других кооперативных сессионных игр. Игра утратила очарование Control, а её задания оказались слишком монотонными. Более того — многие монстры слишком сильны для того, чтобы расправляться с ними простым огнестрелом. К плюсам же были отнесены комплекты снаряжения — они хорошо сочетаются в случае командной игры.

Пока говорить об успехах FBC: Firebreak среди простых игроков рано. У игры до сих пор не сформирован пользовательский рейтинг в Steam. Пиковый онлайн в момент написания новости составил лишь 317 человек, но наверняка продолжит расти.