Ох, ну держись, сейчас будет лекция, после которой ты на демонов будешь смотреть как на соседей по общаге — с опаской, лёгким раздражением и немного с жалостью. Дядя Ваня не любит демонов, но знает о них столько, что сам бы уже давно в Бездну переехал, если бы не любил так солнце, семью и жареное мясо с коньяком. Так что садись поудобнее, прихвати свиток и перо — сейчас будет разнос.
Демоны в Dungeons & Dragons — это не просто злобные типы́ с рогами и хвостами. Это воплощение хаоса, зла и дурного настроения. Если ты думаешь, что твой начальник — демон, то ты просто никогда не встречал настоящего Балора. Вот уж где «работа мечты» — вечная война, предательство и попытки сожрать друг друга без кетчупа.
Происхождение: откуда берутся эти красавцы
В ДнД демоны обитают в Бездне — это такое место, куда даже самые неприятные гоблины не суются без причины. Бездну можно представить как многослойный торт из боли, ужаса и бесконечных войн. Каждый слой — отдельное королевство со своими чудовищами и правилами, где главный закон — «кто сильнее, тот и прав».
Демоны появляются из самой сути Бездны — из чистого хаоса и зла. Никто их там не клепает на заводе и аисты в капусту не роняют, они буквально вырастают из злобных мыслей, проклятий и всякого отребья, что скапливается в самой клоаке Мультивселенной. Не жизнь, а вечный праздник.
Классификация: кто есть кто в этом аду
В ДнД демонов делят на кучу разных видов, но если говорить по-простому:
- Лессеры (импы всякие, дретчи) — мелкие пакостники, которых используют как пушечное мясо. Умные как табуретка, но злобные до ужаса.
- Средние (бабау, хейзру) — уже посерьёзнее. Могут устроить кавардак в деревне или напакостить на пару с культистами.
- Верхушка (балоры, марилиты) — настоящие генералы ада. Если встретил такого — лучше сразу рыть могилу поглубже или звать паладина 99 лэвэла (и то не факт, что поможет).
Есть ещё особые экземпляры — типа демонических лордов (Демогоргон, Граз'зт и прочие красавцы). Это уже мощные боссы, каждый со своей армией и претензией на мировое господство.
Характер и повадки: почему их никто не любит
Демоны — это ходячее воплощение «ничего личного, просто бизнес». Они ненавидят всех вокруг: друг друга, смертных, дьяволов (отдельная песня), да даже собственную тень. Их главная цель — сеять хаос, разрушать всё подряд и иногда пытаться прорваться в материальный мир.
В отличие от дьяволов (эти хотя бы по контракту душу заберут), демоны просто приходят и устраивают мясорубку ради процесса Just for fan. Им не надо причин для войны — они сами себе причина. Вот такое вот воспитание.
Как появляются в нашем мире
Обычно демоны сидят в своей Бездне и дерутся друг с другом за место под солнцем (хотя солнца там нет). Но иногда особо умные (или особо тупые) смертные решают их призвать — ради силы, власти или просто чтобы скуку развеять. Итог всегда один: кровища, паника и новый квест для героев.
Иногда демоны сами находят лазейки через слабые места в ткани реальности или благодаря каким-нибудь магическим катастрофам. Так что если у тебя в подвале запахло серой и кто-то рычит по ночам — проверь, не демон ли там завёлся.
Известные представители
- Балор — начальник отдела кадров. Огромный, огненный, с кнутом. Любит устраивать показательные казни.
- Марилит — женщина-змея с шестью руками. Отлично управляет армиями и может навешать по полной даже отряду опытных воинов.
- Дретч — мелкая пакость. Благоухает так, что даже орки нос затыкают.
- Демогоргон — лорд-двуглавый с психопатией. Его боятся даже другие демоны.
- Граз'зт — красавчик-ловелас среди демонов. Любит интриги и разврат.
Взаимоотношения с другими тварями
Демоны просто терпеть как не могут дьяволов (что живут в Девяти Адах), потому что те строят из себя умных и любят порядок. В Бездне же царит полный бардак. Иногда между ними случаются войны (Кровавая война), но чаще всего демоны заняты выяснением отношений друг с другом.
Смертных демоны обычно используют как расходный материал в своих играх. Культисты для них — как батарейки: пока работают — хорошо, закончились — давай следующего .
Как их победить?
Сложно и опасно. Обычным мечом демона не возьмёшь — нужна магия или особое оружие. Некоторые особо хитрые герои используют против демонов их же хаос: сталкивают между собой или заманивают в ловушки. Главное правило: не пытайся договориться с демоном — обманет так, что потом родная мать от тебя откажется.
Демоны в приключениях
Для Мастера демон — универсальный источник проблем для игроков. Хочешь добавить хаоса? Призови демона! Надо сделать крутого босса? Балор тебе в помощь! Главное не переборщить: если игроки ещё зелёные, встреча с демоном может быстро превратиться в групповое самоубийство на природе.
Бонус: Чем демоны в ДнД отличаются от дьяволов
Многие новички в ДнД думают: "Ну и чёрт с ними, все эти рогатые — одно и то же". Ага, щас! Это как сравнивать пьяного сантехника из ЖЭКа и корпоративного юриста: оба могут испортить тебе жизнь, но делают это по-разному.
Вот тебе краткий и суровый ликбез от дяди Вани:
Демоны
- Происхождение: Рождаются в Бездне (Abyss) — самом хаотичном и злобном месте во всех планах бытия.
- Природа: Хаотично-злые (Chaotic Evil). У них нет ни чести, ни совести, ни расписания. Им бы только крушить, ломать, поглощать и устраивать хаос.
- Мотивация: Им по кайфу просто всё разрушать. Они не строят планы на пять лет вперёд, у них максимум — сломать всё вокруг за пять минут.
- Внешний вид: Обычно выглядят как сны алкоголика после недельного запоя: рога, щупальца, когти, крылья, иногда всё сразу.
- Отношения: Даже друг с другом не дружат. Постоянно грызутся между собой за власть и территорию.
- Методы: Просто идут и разносят всё подряд. Договариваться с ними — всё равно что пытаться объяснить гоблину правила дорожного движения.
Дьяволы
- Происхождение: Обитают в Девяти Адах Баатора (Nine Hells of Baator) — месте, где даже лифты работают по расписанию и по билетам.
- Природа: Законно-злые (Lawful Evil). Обожают порядок, бюрократию и сложные схемы.
- Мотивация: Хотят власти и контроля над всеми и вся. Любят заключать сделки, собирать души и строить многоходовочки с подставами и двойным дном.
- Внешний вид: Выглядят построже: рога, хвосты, красная кожа, костюмы-тройки. Внешность устрашающая, но без лишней мешанины из щупалец.
- Отношения: Строгая иерархия, каждый знает своё место. Если кто-то нарушил порядок — его разберут на запчасти по всем правилам и инструкциям.
- Методы: Любят контракты с мелким шрифтом, ловушки, интриги. Могут заманить тебя к себе на работу — а потом выяснится, что отпуск не предусмотрен… никогда.
Главное отличие: Демоны — это хаос и разруха ради разрухи, им плевать на правила. Дьяволы — это зло по регламенту. Всё по бумажке, с печатью и подписью кровью.
Пример:
Демон — ворвался в бар, всех перебил, бар сжёг.
Дьявол — купил бар через подставное лицо, подписал с тобой контракт на душу за бесплатный эль, а потом лишил тебя всего через суд.
Вернемся к нашим демонам, ведь они — это не просто монстры для битвы. Это символы хаоса, разрушения и вечной борьбы добра со злом (и зла со злом). С ними никогда не бывает скучно: где демон — там всегда проблемы похлеще коммунальных счетов зимой.
Так что если ты решил добавить демонов в своё приключение — помни: они могут стать как отличной изюминкой сюжета, так и причиной массового вайпа группы. Играй умно, держи меч острым и не верь ни одному слову этих рогатых подонков!
Если ещё вопросы будут по этим исчадиям или хочешь услышать байку о том, как я однажды Балора разводил на выпивку — обращайся. Дядя Ваня всегда рад поделиться мудростью… или хотя бы похохотать над чужими ошибками!
🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!
#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигры