Grounded 2 станет втрое масштабнее, но сохранит дух оригинала Obsidian официально раскрыла первые ключевые подробности Grounded 2, и главный тезис звучит так: «больше» — не значит «пустее». Вторая часть действительно станет заметно масштабнее — по словам разработчиков, к финальному релизу размер Brookhollow Park будет втрое больше, чем задний двор из первой части. Однако команда подчёркивает, что масштаб — это не самоцель, а следствие новых механик. Одно из главных нововведений — ездовые насекомые (Buggies), с которыми игроки смогут перемещаться по миру на высокой скорости. Именно из-за них переосмысливается вся структура мира, включая подземные пространства. Для Obsidian это стало не просто техническим вызовом, а поводом переосмыслить ритм и плотность игрового процесса. Grounded 2 — это не только просторнее, но и визуально богаче. Благодаря переходу на Unreal Engine 5, игра обзавелась новым уровнем графики и анимации. Студия переработала старые зоны и добавила новые биомы, которые пре
Obsidian увеличила карту Grounded 2 в три раза — и это ещё не всё
20 июня 202520 июн 2025
9
2 мин