Диаграмма: средний FPS в 13 играх при 4K. Зелёная колонка – RTX 5090 (~119 FPS), синяя – RTX 4090 (~92 FPS). Краткий вывод: RTX 50 серия действительно быстрее предыдущих – примерно +15–30% в играх и до +40% в рендеринге. Но выгода зависит от исходного GPU. Владельцам RTX 30/20 обновление даст заметный бонус, а владельцам RTX 40 нужно оценить соотношение прироста и цены. Учтите текущий дефицит: новые карты часто дороже MSRP, поэтому спешить не обязательно – иногда выгоднее дождаться снижения цен или обратить внимание на альтернативные варианты.
Диаграмма: средний FPS в 13 играх при 4K. Зелёная колонка – RTX 5090 (~119 FPS), синяя – RTX 4090 (~92 FPS). Краткий вывод: RTX 50 серия действительно быстрее предыдущих – примерно +15–30% в играх и до +40% в рендеринге. Но выгода зависит от исходного GPU. Владельцам RTX 30/20 обновление даст заметный бонус, а владельцам RTX 40 нужно оценить соотношение прироста и цены. Учтите текущий дефицит: новые карты часто дороже MSRP, поэтому спешить не обязательно – иногда выгоднее дождаться снижения цен или обратить внимание на альтернативные варианты.
...Читать далее
Оглавление
RTX 50-й серии
Вышедшие модели и ключевые характеристики
- В начале 2025 года NVIDIA представила новую RTX 50 Series на архитектуре Blackwell. Первые карты – флагманы RTX 5090 и RTX 5080 – вышли 30 января 2025. Они имеют по 21760 и 10752 CUDA‑ядер соответственно , объём памяти – 32 ГБ GDDR7 (для 5090) и 16 ГБ GDDR7 (для 5080). (GDDR7 – новая память с более высокой пропускной способностью.)
- Далее в феврале–марте 2025 появились RTX 5070 Ti и RTX 5070 с 8960 и 6140 ядрами , имеющие по 16 и 12 ГБ GDDR7. В апреле–мае вышли младшие RTX 5060 Ti (в 8/16 ГБ версиях) и RTX 5060. Все они построены на ядре Blackwell с 4-м поколением RT‑ядер и 5-м поколением тензорных ядер, поддерживают PCIe 5.0 и новые интерфейсы (DisplayPort 2.1, HDMI 2.1a), а также усовершенствованный 16‑пиновый разъём питания (12V-2×6).
Производительность в играх и приложениях
- Игры. RTX 50 показывают прирост FPS по сравнению с 40‑й серией, но не «двойную» производительность. По данным Digital Trends, RTX 5090 примерно на 30% быстрее RTX 4090 в средних тестах 4K (без DLSS 4). При этом выигрыш по-разному распределяется: в лёгких играх (например, Assassin’s Creed Mirage) прирост может быть лишь ~+17%, а в ресурсоёмких (Cyberpunk 2077) – до +50% . RTX 5080 на ~10% превосходит RTX 4080 Super без учёта новых технологий. Младшие 5070 Ti/5070 тоже быстрее своих аналогов 40‑й серии (плюс ~20%).
Диаграмма: средний FPS в 13 играх при 4K. Зелёная колонка – RTX 5090 (~119 FPS), синяя – RTX 4090 (~92 FPS).
- Трассировку и DLSS 4. RTX 50 по-прежнему лидируют в трассировке. Например, RTX 5090 выдает 90 fps в Dying Light 2 (4K RT Ultra) без поддержки мультифрейм-генерации. Главная новая фишка – DLSS 4 с Multi Frame Generation. Она способна многократно увеличить FPS (но с потерей качества). В «Киберпанке 2077» RTX 5090 при DLSS 4 и 4×MFG показал 239 fps на 4K (ранее без него было около 30 fps). То есть самые тяжёлые сцены становятся почти плавными. Однако стоит учитывать артефакты и, что DLSS 4 лучше работает там, где изначальный FPS хотя бы средний.
- Профессиональные задачи. В рендеринге и рабочих приложениях RTX 50 дают серьёзный прирост. По данным Puget Systems, RTX 5090 ускоряет рендеры на до 40% по сравнению с RTX 4090, а карты уровня 5080/5070 Ti/5070 – примерно на 20% по сравнению с предшественниками. Это значит, что сложные сцены и 3D-проекты рендерятся заметно быстрее. Повышенный объём памяти (у 5090 – 32 ГБ против 24 ГБ у 4090) тоже важен для больших проектов. Если вы моделируете или анимируете, новые карты дадут более плавную работу вьюпортов: Puget отмечает «ощутимое улучшение» отзывчивости при апгрейде с RTX 30 и старше . Тем не менее, если у вас уже есть 4090, замена на 5090 для чисто игровых целей мало оправдана (около +30% FPS); апгрейд интересен, только если действительно нужен экстремальный рендер или очень много видеопамяти.
Цены и дефицит
RTX 50-й серии
- При старте RTX 50 оказались в дефиците: RTX 5090 и 5080 сразу разлетелись, и на них появились ценники в 1,5–2 раза выше MSRP. Tom’s Hardware привёл реальные цены: RTX 5090 продавался около $4000 вместо $2000 MSRP, 5080 – $1359 вместо $1000, 5070 Ti – $960 вместо $750, 5070 – $600 вместо $550. То есть рынок сейчас значительно дороже официальных цен.
- Старые карты тоже дорогие: практически всё из RTX 40 (и даже AMD 7000) распродано, а остатки стоят наравне или дороже новых. Например, RTX 4080 Super продаётся за ~$1698, тогда как RTX 5080 – за ~$1359. Грубо говоря, невыгодно покупать «дорогую старую» вместо свежей чуть более быстрой новой.
- Ситуация остаётся напряжённой. Некоторые сообщения указывают, что NVIDIA сокращает выпуск новых GeForce RTX 50 (чтобы перенаправить мощности на нужды AI). По информации от рынка, поставки RTX 50 в июне упали на 20–30% по сравнению с маем. Это может сохранять дефицит и высокие цены. С другой стороны, уже появляются признаки стабилизации: в UK, например, RTX 5090 стали продавать даже чуть ниже MSRP. Но в целом новые карты пока сложно достать по «заявленной» цене.
Кому стоит апгрейд? (рекомендации)
- Владельцам RTX 30 или старше (GTX, RTX 20) – апгрейд оправдан. Новая серия даст заметный прирост FPS в играх и ускорит работу в тяжёлых задачах. Архитектура Blackwell с GDDR7 и DLSS 4 обеспечит запас производительности на несколько лет. Если бюджет позволяет, переход стоит рассмотреть.
- Владельцам RTX 40 (4070–4080) – выигрыш невелик. Без учёта DLSS 4 RTX 5080 лишь на ~10% мощнее RTX 4080 Super, а RTX 5090 на 15–30% обгоняет 4090. Это не драматичная разница. Но если вам важны все новые технологии (DLSS 4/MFG, декодирование, VRAM), обновление имеет смысл. Тем не менее у 4090-юзеров простая замена не обязательна – прирост средний, и карта дорогая.
- Владельцам RTX 4090 – можно пока повременить. RTX 5090 будет быстрее, но не в два раза (в играх +~30% ). А вот памяти больше: 32 ГБ вместо 24 ГБ. Если вы не упираетесь в VRAM и уже очень довольны FPS, то апгрейдать необязательно. Лучше подождать, пока цены упадут.
- Владельцам очень старых карт (20‑й серии и ниже) – обновление даст огромный прирост, но и стоит оно дорого. Если есть возможность, лучше брать что-то из RTX 40 или 50 в вашей ценовой категории, но если приоритет – максимальная производительность, то RTX 50 – инвестиция на будущее.
Краткий вывод: RTX 50 серия действительно быстрее предыдущих – примерно +15–30% в играх и до +40% в рендеринге. Но выгода зависит от исходного GPU. Владельцам RTX 30/20 обновление даст заметный бонус, а владельцам RTX 40 нужно оценить соотношение прироста и цены. Учтите текущий дефицит: новые карты часто дороже MSRP, поэтому спешить не обязательно – иногда выгоднее дождаться снижения цен или обратить внимание на альтернативные варианты.