Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Unreal engine комбинация клавиш

В Unreal Engine 4 и 5 существует огромное количество комбинаций клавиш (Keyboard Shortcuts), которые значительно ускоряют и упрощают рабочий процесс. Зная и используя эти комбинации, вы можете сэкономить время и повысить свою продуктивность. Вот основные и наиболее полезные комбинации клавиш, сгруппированные по категориям: I. Общие комбинации клавиш: Ctrl + N: Создать новый ассет. Ctrl + O: Открыть существующий ассет. Ctrl + S: Сохранить текущий ассет. Ctrl + Shift + S: Сохранить все ассеты. Ctrl + Z: Отменить последнее действие. Ctrl + Y или Ctrl + Shift + Z: Повторить отмененное действие. Ctrl + X: Вырезать. Ctrl + C: Копировать. Ctrl + V: Вставить. Ctrl + D: Дублировать выбранные объекты. Delete: Удалить выбранные объекты. Ctrl + A: Выбрать все объекты в текущем контексте. Ctrl + F: Найти. Ctrl + G: Сгруппировать выбранные объекты. Ctrl + Shift + G: Разгруппировать выбранные объекты. Ctrl + B: Показать выбранный ассет в Content Browser. Ctrl + Space: Открыть Content Browser. Ctrl +

В Unreal Engine 4 и 5 существует огромное количество комбинаций клавиш (Keyboard Shortcuts), которые значительно ускоряют и упрощают рабочий процесс. Зная и используя эти комбинации, вы можете сэкономить время и повысить свою продуктивность. Вот основные и наиболее полезные комбинации клавиш, сгруппированные по категориям:

I. Общие комбинации клавиш:

Ctrl + N: Создать новый ассет. Ctrl + O: Открыть существующий ассет. Ctrl + S: Сохранить текущий ассет. Ctrl + Shift + S: Сохранить все ассеты. Ctrl + Z: Отменить последнее действие. Ctrl + Y или Ctrl + Shift + Z: Повторить отмененное действие. Ctrl + X: Вырезать. Ctrl + C: Копировать. Ctrl + V: Вставить. Ctrl + D: Дублировать выбранные объекты. Delete: Удалить выбранные объекты. Ctrl + A: Выбрать все объекты в текущем контексте. Ctrl + F: Найти. Ctrl + G: Сгруппировать выбранные объекты. Ctrl + Shift + G: Разгруппировать выбранные объекты. Ctrl + B: Показать выбранный ассет в Content Browser. Ctrl + Space: Открыть Content Browser. Ctrl + Shift + .: Расширить выбор (Select Children). Ctrl + Alt + .: Сузить выбор (Select Parent). Ctrl + 1: Переключиться на перспективный вид. Ctrl + 2: Переключиться на вид сверху (Top View). Ctrl + 3: Переключиться на вид спереди (Front View). Ctrl + 4: Переключиться на вид слева (Left View). F11: Переключиться в полноэкранный режим.

II. Клавиши навигации во Viewport:

W: Движение вперед. S: Движение назад. A: Движение влево. D: Движение вправо. Q: Движение вниз. E: Движение вверх. Shift: Ускорение движения. Ctrl: Замедление движения. Mouse Wheel: Изменение скорости движения. Right Mouse Button (RMB) + WASD: Перемещение камеры, как в шутере от первого лица. Middle Mouse Button (MMB): Панорамирование вида. F: Сфокусироваться на выбранном объекте (Frame Selection). Alt + Left Mouse Button (LMB) + Drag: Вращение камеры вокруг выбранного объекта. Alt + Middle Mouse Button (MMB) + Drag: Перемещение камеры в плоскости экрана. Alt + Right Mouse Button (RMB) + Drag: Изменение масштаба камеры.

III. Клавиши трансформации объектов:

W: Переключение в режим перемещения (Translate). E: Переключение в режим вращения (Rotate). R: Переключение в режим масштабирования (Scale). Space: Переключение между режимами трансформации (Translate, Rotate, Scale). Ctrl + J: Snap object to floor (Прикрепить объект к полу). End: Snap to surface (Прикрепить к поверхности). Alt + RMB + Drag: Вращение вокруг объекта, а не камеры.

IV. Клавиши Для Blueprint Editor:

Ctrl + W: Создать комментарий для выбранных узлов. C: Добавить комментарий к выделенному. Q: Выровнять узлы по левому краю. A: Выровнять узлы по правому краю. S: Выровнять узлы по центру вертикально. W: Выровнять узлы по верхнему краю. E: Выровнять узлы по нижнему краю. Shift + Click: Добавить узел к существующей связи. Alt + Click: Удалить связь узла. Double Click: Создать узел reroute. H: Показать / Скрыть закомментированный код. Ctrl + Left Click на исполняемом пине: ставит breakpoint.

V. Клавиши Для Material Editor:

T + Left Click: Создать узел TextureSample. 3 + Left Click: Создать узел Constant3Vector (цвет). 1 + Left Click: Создать узел Constant. M + Left Click: Создать узел Multiply. A + Left Click: Создать узел Add. S + Left Click: Создать узел Subtract. D + Left Click: Создать узел Divide. L + Left Click: Создать узел Lerp. N + Left Click: Создать узел Normal.

VI. Клавиши Для Landscape Editor:

Shift: Сглаживание (Smooth). Ctrl: Уменьшение интенсивности кисти. Alt: Изменение высоты относительно начальной точки.

VII. Клавиши Для Mesh Editor:

Ctrl + T: Triangulate (Триангулировать).

VIII. Simulation and Playback:

Alt + P: Запустить игру в новом окне (Play in New Window). Ctrl + Shift + P: Запустить игру в отдельном процессе (Standalone Game). F8: Eject (Выход из игрового режима, возвращение в редактор). Shift + F1: Показать UI для контроля времени (Time Dilation).

IX. Debugging и Profiling:

~ (тильда): Открыть консоль. Ctrl + Shift + H: Показать статистику производительности.

X. Другие полезные комбинации:

Ctrl + Shift + C: Копировать путь к выбранному ассету. Ctrl + W (в текстовом редакторе): Закрыть текущую вкладку. Ctrl + Tab: Переключаться между открытыми вкладками. Ctrl + Shift + E:”Find in all Blueprints” — найти использование переменной/функции во всем проекте

Советы по запоминанию комбинаций клавиш:

Практика: Используйте комбинации клавиш как можно чаще, чтобы они вошли в привычку. Создайте шпаргалку: Создайте список наиболее часто используемых комбинаций клавиш и держите его под рукой. Настраивайте комбинации клавиш: Unreal Engine позволяет настраивать комбинации клавиш. Перейдите в Edit -> Editor Preferences -> Keyboard Shortcuts, чтобы изменить существующие комбинации или добавить новые. Используйте Context Menu: Многие действия можно выполнить, щелкнув правой кнопкой мыши в редакторе. Однако, использование комбинаций клавиш значительно ускоряет рабочий процесс.

Знание и использование этих комбинаций клавиш поможет вам стать более эффективным разработчиком в Unreal Engine.

  📷
📷