Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Пугливая героиня и металлический нуар: Capcom раскрыла детали Resident Evil Requiem [ВИДЕО]

Resident Evil Requiem стала самой популярной игрой летних презентаций, хотя анонсирующий ролик был туманным. Теперь Capcom поведала о новинке подробнее. В Capcom рассказали о Resident Evil Requiem на презентации Spotlight. Игра вернёт геймеров в Раккун-Сити через 30 лет после трагических событий второй части. Главная героиня — агент ФБР Грейс Эшкрофт, и она весьма пуглива: разработчики создали такого персонажа специально, чтобы отразить опыт новичка. Грейс умеет обращаться с оружием и решать головоломки, но остаётся уязвимой. В качестве протагониста рассматривался Леон Кеннеди, но команда решила, что опытный боец не подходит для игры, которую она хочет сделать. Действие развернётся в городских локациях. Capcom описывает сеттинг Requiem как «металлический нуар», и пытается сделать «вызывающий привыкание хоррор»: даже если геймеру страшно, он не захочет отрываться от прохождения. Также оказалось, что изначально проект задумывали как мультиплеерный открытый мир, однако в итоге передумали.
   Пугливая героиня и металлический нуар: Capcom раскрыла детали Resident Evil Requiem [ВИДЕО]
Пугливая героиня и металлический нуар: Capcom раскрыла детали Resident Evil Requiem [ВИДЕО]

Resident Evil Requiem стала самой популярной игрой летних презентаций, хотя анонсирующий ролик был туманным. Теперь Capcom поведала о новинке подробнее.

В Capcom рассказали о Resident Evil Requiem на презентации Spotlight. Игра вернёт геймеров в Раккун-Сити через 30 лет после трагических событий второй части. Главная героиня — агент ФБР Грейс Эшкрофт, и она весьма пуглива: разработчики создали такого персонажа специально, чтобы отразить опыт новичка. Грейс умеет обращаться с оружием и решать головоломки, но остаётся уязвимой. В качестве протагониста рассматривался Леон Кеннеди, но команда решила, что опытный боец не подходит для игры, которую она хочет сделать.

Действие развернётся в городских локациях. Capcom описывает сеттинг Requiem как «металлический нуар», и пытается сделать «вызывающий привыкание хоррор»: даже если геймеру страшно, он не захочет отрываться от прохождения. Также оказалось, что изначально проект задумывали как мультиплеерный открытый мир, однако в итоге передумали. Это будет классическое одиночное приключение, которое можно пройти как от первого, так и от третьего лица. Разработчики называют это созданием двух игр — каждый режим требует отдельной проработки анимаций, интерфейса и звукового дизайна.

Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.