Найти в Дзене

Племена ветра 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления

Какое-то время назад эта игра начала меня активно преследовать. Однажды я наткнулась на неё случайно в предложенных товарах на маркетплейсе, и после этого она стала мелькать абсолютно везде: в ленте ВК, на Дзене, в поисковиках, постоянно предлагая себя приобрести в коллекцию. Не выдержав, я пожаловалась друзьям-подписчикам, о том, что меня преследует странная игра, но всё пошло немного не по плану, и мы пришли к совместному решению, что игру всё же стоит посмотреть и пощупать. И вот сегодня я пишу о ней обзор, чтобы в вашей ленте она тоже появилась. 🚩 Заметка состоит из двух частей: краткие правила и впечатления. Если ищете мнение об игре, то спускайтесь ниже к блоку с впечатлениями. Речь пойдет о настольной игре «Племена ветра» от издательства Эврикус, которой бы не было у меня, если бы не реклама и уговоры друзей. Странно, что до начала преследования я нигде не видела информации об этой настолочке, потому что в целом она содержит в себе всё, что я люблю в играх: яркие компоненты, кр

Какое-то время назад эта игра начала меня активно преследовать. Однажды я наткнулась на неё случайно в предложенных товарах на маркетплейсе, и после этого она стала мелькать абсолютно везде: в ленте ВК, на Дзене, в поисковиках, постоянно предлагая себя приобрести в коллекцию. Не выдержав, я пожаловалась друзьям-подписчикам, о том, что меня преследует странная игра, но всё пошло немного не по плану, и мы пришли к совместному решению, что игру всё же стоит посмотреть и пощупать. И вот сегодня я пишу о ней обзор, чтобы в вашей ленте она тоже появилась.

🚩 Заметка состоит из двух частей: краткие правила и впечатления. Если ищете мнение об игре, то спускайтесь ниже к блоку с впечатлениями.

Речь пойдет о настольной игре «Племена ветра» от издательства Эврикус, которой бы не было у меня, если бы не реклама и уговоры друзей. Странно, что до начала преследования я нигде не видела информации об этой настолочке, потому что в целом она содержит в себе всё, что я люблю в играх: яркие компоненты, красочное оформление, интересные фишки, несложные правила и т.д. Но почему-то никакой информации о ней не появлялось, никто о ней не упоминал, поэтому я и не знала о её существовании до определенного момента.

«Племена ветра» — это соревновательная евростратегия, где 2-5 игрокам старше 14 лет предстоит построить новый мир на руинах прошлого, возрождая леса, строя новые поселения и борясь с загрязнением с помощью магии стихий. В этой настольной игре мы увидим мир после глобальной экологической катастрофы. Человечество долгое время бездумно использовало ресурсы планеты, в результате чего образовались загрязнения, которые уничтожают всё живое. Лишь немногим людям удалось выжить, они укрылись в лесах, которые чудом уцелели, и построили свои поселения на деревьях. Эти люди стали известны как «племена ветра», потому как они перемещаются по воздуху, чтобы избежать контакта с загрязнениями.

У каждого игрока будет уникальный планшет с территорией земли, где будет строиться новый мир его племени. Все планшеты разные: они отличаются свойствами святилищ и заданиями вождя племени, который раскроет свои индивидуальные возможности во время игры. Игроки выбирают себе планшеты, берут карты своих предводителей, получают первую карту поселения (цель) и размещают фишки святилищ, наездников ветра и поселений на планшетах. Помимо этого, игроки получают подставки под карты и стартовые тайлы леса, на которых изображены начальные ресурсы, действия и порядок хода.

-2

В начале игры нужно будет перемешать все карты стихий в игре и выложить четыре из них в резерв. Карты будут лежать рубашками вверх, а их свойства игроки узнают только когда возьмут себе карты в руку. Изначально участники получают по пять карт из стопки и располагают их на подставках так, чтобы остальные игроки видели только цвет их рубашек, потому как в этой игре участникам нужно будет ориентироваться на карты, которые есть у других игроков. Тайлы леса, а также карточки поселений также нужно будет выложить в резерв, чтобы все игроки их видели. Рядом с полем нужно будет подготовить запас жетонов загрязнений и воды.

Перед началом партии все игроки размещают необходимое количество жетонов загрязнений на своих планшетах, их нужно будет убирать в течение партии, чтобы появилась возможность выращивать новые леса, а ещё в зависимости от количества оставшихся жетонов в конце игры игроки получат победные очки. Игроки будут ходить по очереди, совершая по одному действию за ход. Можно разыграть карту, или разместить святилище, или же перевернуть тайл леса, построив на нем поселение. Игру завершит тот участник, который первым построит пять поселений, после чего участники будут подсчитывать ПО.

Карты в игре четырёх цветов: огонь, вода, земля, воздух; они содержат условия, которые нужны для розыгрыша карты, и эффекты, которые игрок получит. Иногда ориентироваться нужно только на карты в вашей руке, порой эффект срабатывает в зависимости от количества подходящих карт у вас и ваших соседей слева и справа, а ещё, возможно, нужно будет учесть сумму всех карт, чтобы применить свойство вашей. Разыгрывая карты, игроки получают возможность убирать загрязнения, перемещать наездников ветра, получают воду и выкладывают на свои планшеты новые тайлы леса.

-3

Сбросив три карты в свой ход, игрок может построить святилище, которое обладает уникальным эффектом и необходимо для некоторых карт целей, кроме этого, за святилища в конце игры тоже начисляют ПО. Святилище можно разместить только на тайле леса или поселения, если на нем ещё нет ни одной фишки святилища. После постройки четырех святилищ можно будет сбрасывать карты с помощью этого действия, но не размещать фишки и не получать бонус, это поможет навести порядок на подставке, если карты вам совсем не подходят.

Если игрок соберет на тайле леса необходимое количество наездников ветра, в свой ход он сможет построить поселение. Нужно будет вернуть наездников в столицу, перевернуть тайл, разместить на нем фишку поселения и выбрать одну из карт поселений, которую можно будет сбросить сразу же, применив мгновенный бонус, а можно будет разместить под планшетом в качестве ещё одной цели.

После одного из описанных выше действий игрок добирает карты в руку и передает свой ход следующему игроку. Если кто-то строит пятое поселение, игроки завершают текущий раунд, после чего проводят ещё один и переходят к подсчету очков.

Теперь поговорим о впечатлениях и особенностях игры:

🌳 Красочное оформление и компоненты. Кому-то может показаться, что игра перегружена в визуальном плане, но тем, кому так не кажется, игра определенно понравится. Мне визуально нравится, несмотря на то, что она вся пестрит. Но мне и «Битоку» нравится, хотя есть те, кто считает её излишне броской. Почему-то есть определенный шарм в разбросанных по всем компонентам разноцветных визуальных фрагментах, их приятно искать и рассматривать. Мы, например, вообще не сразу обратили внимание на то, что все карточки в игре уникальные, просто художник настолько грамотно спрятал мелкие детали, что порой нужно прям сравнивать две, казалось бы, одинаковые карточки, чтобы обнаружить разницу. В целом же компоненты, по моему мнению, красиво оформлены, напитаны сказочной, фэнтезийной и немного загадочной атмосферой, что очень здорово.

-4

Мне игра напомнила мультфильм «Небесный замок Лапута», не знаю почему, и понимаю, что ничего общего, по крайней мере, с миром мультфильма у игры нет, но персонажи, предметы и локации на компонентах как будто немножечко похожи на те, что встречались в мультике.

Компонентов в игре много, вообще, удивительно много для её цены. Пять больших планшетов, объемная стопка карточек, различные жетоны, обалденно оформленные фишки (кроме наездников ветра, без наклеек не понятно, где верх, а где низ у этих фишек) и подставки для карточек. Кстати, давно собирались приобрести себе подставки отдельно, но теперь в этом нет необходимости, потому как их можно брать из этой коробочки.

🌳 Необычная механика розыгрыша карт. Довольно редко можно встретить в настольных играх механику розыгрыша карт в зависимости от тех, что есть у других игроков. Для нас так вообще «Племена ветра» — первая игра, где мы встретили такую механику. При игре вдвоём карточки нужно будет сравнивать с теми, что у второго игрока, и теми, что лежат в резерве, получается те же 10 карт соперников, как при игре бОльшим составом. Такое интересное взаимодействие получается, когда ты невольно ждешь завершения хода соседа, чтобы принять решение о своих действиях, периодически поглядываешь на подставки игроков и следишь за их действиями. Надеешься, чтобы он либо взял карту, которая тебе поможет, либо не увел то, что тебе хотелось бы забрать, и порой от выбора карт другими игроками стратегии приходится менять на ходу.

Хорошо, что помимо розыгрыша карт в игре есть не связанные с ними действия, потому как иногда складывается ситуация, что для розыгрыша карты не наступил подходящий момент, тогда можно пока заняться размещением святилища или построить поселение. Но игра не позволит вам долго игнорировать розыгрыш карт, поэтому рано или поздно решение какое-нибудь придется принять и, да, возможно, получить более слабый эффект от карты, но сдвинуться с мертвой точки.

-5

🌳 Уникальность планшетов и вождей племён. Каждый планшет уникален и каждый вождь предлагает уникальные бонусы, если игрок выполнит хотя бы одно из двух его заданий. Можно выполнить сразу два и приобрести две карточки вождя с различными эффектами. Вообще не сразу обратили внимание, что свойства святилищ и расположение локаций на планшетах разное, опомнились только когда один из игроков, построив святилище, выложил новый тайл за 5 жетонов воды, а другой следом за всего лишь 1 жетон. Асимметрия всегда радует нас в играх, почему-то нам больше нравится, когда мы не равны по игровым условиям, тогда партии кажутся более интересными и хочется попробовать нового героя в следующий раз.

🌳 Простые правила и понятные действия. Правила в игре, кстати, не такие сложные, какими показались во время первой партии. Было ощущение запутанности, но оно прошло буквально после пары-тройки раундов. Скорее всего, с непривычки не было понятно, как именно работают карты, потому что остальные действия казались более ясными, а когда с картами ситуация прояснилась, игра оказалась весьма простой. Единственное, чего не хватает этой игре, это памятки по всем символам, которые в ней встречаются, потому как хоть они и расписаны подробным образом внутри правил, единого списка всё же не хватает. Маргарита (10 лет) быстро разобралась в игре, но плавала также первые несколько раундов, после чего играла с нами на уровне и принимала весьма интересные решения. Выиграла, кстати, в итоге, потому что быстрее всех построила пять поселений и грамотно заменила цель с бОльшим количеством ПО.

P. S. Тут я снова напоминаю о том, что у Марго большой игровой опыт, и если ваш ребенок ранее играл только в карточные простые игры, ему будет, конечно, сложнее освоиться в игре. Но попробовать можно...

-6

🌿 Финальная часть игры однообразна, если вы успели всё выполнить во время основной партии. Вообще игра каждый раз проходит в размеренном темпе, где в основном все успевают и построить поселения, и избавиться от загрязнений, и разместить святилища. Но после нескольких партий обратили внимание на то, что если игроки во время партии ведут себя более собрано и не проседают в действиях, то к концу игры им попросту нечем заняться. Когда все поселения построены, все святилища на местах, цели выполнены, а количество тайлов и очищенных клеток земли позволяет получить максимальное количество очков, игроки просто ждут остальных, пока они закончат свои действия во время финальных раундов, и разыгрывают карты «лишь бы было». Как будто если хотя бы жетоны воды приносили какое-нибудь количество очков игрокам, которые всё сделали, было бы интереснее разыгрывать карты и заниматься чем-то полезным, пока игра проходит финальную фазу. Не обязательно давать много ПО, но какое-нибудь небольшое количество можно было бы.

В целом, могу сказать, что игра лично мне очень понравилась, думаю, она отлично подойдет для новичков, несмотря на немного запутанные правила. Стоит с ними разобраться, и вы откроете для себя весьма приятное евро, наполненное таинственными карточками и лёгким геймплеем. В игре отсутствует повышенная кризисность, а решения принимать не сложно, в моменты «застоя» карточек всё равно есть чем заняться. Дима говорит, что игра ему нравится, но особого восторга он по отношению к ней не испытывает, скорее всего, потому что она для него простовата. Единственное, что зацепило его в «Племена ветра», это механика розыгрыша карточек, а цветовые решения игры, например, ему не очень понравились. Точнее не так...ему понравилось оформление карточек, но не впечатлили аляповатые планшеты. Маргарите в основном нравятся почти все игры, что мы ей показываем, за очень редкими исключениями, она немного путалась, пока разбиралась с принципом розыгрыша карт, но после партии осталась довольна. Звонила бабушке и рассказывала, что она лучше всех спасла землю от загрязнений, значит, эмоциональный отклик от игры был.

-7

Как будто, скорее всего, эта игра понравится тем, кто ищет лёгкое и приятное евро для своей компании, кто только совсем недавно увлекся настольным хобби, или же семейным и дружным компаниям игроков разных возрастов. Партии не затянуты по времени, вдвоём можно сыграть минут за 40, что позволяет либо сыграть сразу пару сессий, или же разложить игру во время перерыва.

Я бы, наверное, добавила, что мне нравится ощущение того, что игра немного подгоняет, а порой чуть тормозит игроков как бы специально, чтобы создать ощущение размеренного развития. Даже новички, которым мы показывали игру, после пары раундов идут наравне с теми, кто уже играл, просто потому что карты выходят по-разному и зависят от остальных. Может, конечно, случиться жуткий застой, но, скорее всего, в таких случаях нужно просто не жалеть карты и менять их с помощью святилищ.

Хоть на коробке и указано, что в эту настольную игру могут играть дети старше 14 лет, мне кажется, это ограничение завышено. Думаю, что и в 12 лет, и в 10 лет юные игроки смогут разобраться в игре, если ответственно подойдут к изучению ее механик или же если кто-то из взрослых поможет им. Также игра подойдет тем, кому в целом нравится тематика постапокалипсиса, экологии и природы. А, ну и поклонникам творчества Венсана Дютре, конечно же, стоит обратить внимание на «Племена ветра».

На этом спешу закончить, но можем обсудить какие-нибудь тонкости игры в комментариях или можете просто поделиться своим мнением об игре 💌

Если Вы хотите поддержать наш канал монеткой:
Альфа-Банк 2200154550011000 💰
Помогите нам накопить на камеру для съемок 💓

Что ещё Лисичка расскажет интересненького❓🦊

Крути роллы: игра для любителей вкусняшек 👈

Дальние дали: мозголомная настольная игра 👈

Шалаш: необычная игра для двух игроков 👈

А ещё у нас на канале ЕЖЕДНЕВНО выходят коротенькие заметки на самые разные темы в ВК и Телеграм 📋

Не забудьте подписаться ✅

Наши странички есть в ВК, Телеграм, Дзен, Ютьюб и Рутуб ❤️