Найти в Дзене
Ферма из кода

Итоги безумного марафона. Я сделал за неделю больше, чем планировал на месяц.

Друзья, фермеры, будущие первооткрыватели мира Farmland. Сегодня не будет анонса новых механик. Сегодня не будет новых гифок с прорывными фичами. Сегодня будет нечто иное – попытка осмыслить то, что произошло за последние семь дней. Потому что за эту неделю Farmland прошел путь от простой идеи до полноценного, живого и дышащего мира. Все посты, все дневники разработки, которые вы читали до этого, были не этапами многомесячной работы. Это был один непрерывный, безумный, семидневный марафон. И сейчас, когда я взял небольшую паузу, чтобы выдохнуть, исправить накопившиеся баги и затянуть все гайки, я хочу вместе с вами пройти этот путь заново. Шаг за шагом. День за днем. Все началось с простой, но критически важной задачи: доказать, что игра может жить. Помните те цветные квадратики? Это был не просто тест. Это был первый удар сердца проекта. Мы научили игру "помнить" каждое ваше действие. Вслед за этим появился полный игровой цикл: от покупки семян до сбора той самой гигантской, забавной
Оглавление

Друзья, фермеры, будущие первооткрыватели мира Farmland.

Сегодня не будет анонса новых механик. Сегодня не будет новых гифок с прорывными фичами. Сегодня будет нечто иное – попытка осмыслить то, что произошло за последние семь дней. Потому что за эту неделю Farmland прошел путь от простой идеи до полноценного, живого и дышащего мира.

Все посты, все дневники разработки, которые вы читали до этого, были не этапами многомесячной работы. Это был один непрерывный, безумный, семидневный марафон. И сейчас, когда я взял небольшую паузу, чтобы выдохнуть, исправить накопившиеся баги и затянуть все гайки, я хочу вместе с вами пройти этот путь заново. Шаг за шагом. День за днем.

Начало Недели: От Идеи к Пульсу

Все началось с простой, но критически важной задачи: доказать, что игра может жить. Помните те цветные квадратики? Это был не просто тест. Это был первый удар сердца проекта. Мы научили игру "помнить" каждое ваше действие. Вслед за этим появился полный игровой цикл: от покупки семян до сбора той самой гигантской, забавной луковицы. Игра обрела свой базовый "пульс". Она заработала.

Середина Недели: Рождение Героя и Души

Но Farmland — это не про бездушные клики. Это про погружение. Поэтому следующим шагом было создание души игры — нашего главного героя. Он вышел на поле, и мир тут же преобразился. Появились элементы выживания: голод и жажда. Появилась необходимость в инструментах. Каждое действие обрело вес, цену и смысл. Мы перестали быть невидимым духом и стали настоящим фермером, который трудится на своей земле.

-2

Предфинал: Экономический Взрыв и Первая Жизнь

Когда у нас появился герой, ему нужно было дать цель, выходящую за рамки простого выживания. И тут начался настоящий взрыв! Мы внедрили систему крафта, позволив превращать простое зерно в муку, а муку — в хлеб. Мы заложили фундамент строительства, возведя первый курятник. А вместе с ним на ферме появилась и первая жизнь — куры, которые начали приносить стабильный доход в виде яиц. За несколько дней игра из простого симулятора огорода превратилась в комплексную экономическую стратегию.

-3

Финал Недели: Разрушение Границ и Взгляд в Будущее

Я мог бы остановиться на этом. Но ваша поддержка и ваши идеи толкали меня вперед. В последние дни этого марафона мы сделали то, что казалось невозможным. Мы добавили игре глубину RPG: систему уровней, опыта и древо талантов, позволяющее вам создавать уникального фермера. Мы внедрили улучшения для зданий, открыв путь к настоящей агроимперии.

И, наконец, мы сделали немыслимое. Мы сломали стены одной локации. Мы создали глобальную карту мира в изометрии, на которой уже виднеются другие фермы и манит огнями будущий Главный город. Мы научили нашего героя путешествовать по этому миру. Farmland перестал быть просто игрой про ферму. Он стал игрой про целый мир.

-4

Почему сейчас пауза?

Представьте, что мы за неделю в бешеном темпе построили гоночный болид. Он выглядит потрясающе, у него мощный двигатель и прекрасная аэродинамика. Но прежде чем выезжать на трассу, нужно затянуть каждый болт, проверить каждую трубку, настроить подвеску.

Именно этим я сейчас и занимаюсь. Я отлавливаю мелкие и крупные баги, оптимизирую код, чтобы игра плавно работала даже при большом количестве объектов, полирую интерфейс. Это та невидимая, но критически важная работа, которая превратит этот мощный, но сырой прототип в надежную и стабильную игру, готовую к добавлению десятков новых фич в будущем.

Когда ты один — и кодер, и художник, и геймдизайнер, и тестировщик — такой темп выматывает. Но глядя на результат и читая ваши комментарии, я понимаю, что каждый час бессонной ночи был потрачен не зря.

При помощи ИИ сгенерировал картинку, как вам?
При помощи ИИ сгенерировал картинку, как вам?

И сегодня, оглядываясь на этот безумный путь, я хочу задать вам главный вопрос. Что из всего этого недельного марафона впечатлило и вдохновило вас больше всего? Какой момент заставил вас поверить в Farmland?

  • Сама скорость разработки и объем проделанной работы?
  • Появление живого персонажа и элементов выживания?
  • Глубина экономических цепочек и строительства?
  • Или перспектива огромного мира, открывшаяся с появлением карты?

Ваши ответы — это не просто комментарии. Это компас, который указывает мне, в каком направлении двигаться дальше, когда этот короткий технический перерыв закончится.

Спасибо вам за то, что вы стали свидетелями этого невероятного рождения. Вы — та самая причина, по которой Farmland существует. До скорой связи