Найти в Дзене
VK Play

Мнение: симулятор жизни inZOI никогда не станет лучше The Sims

Попытка выделиться делает игру пресной — особенно на фоне идеального во всех смыслах хита Еще несколько месяцев назад мы с любопытством и предвкушением ждали запуск игры, которая должна была изменить расстановку сил в жанре симулятора жизни — там, где долгие годы был только один очевидный лидер. Релиз inZOI от Krafton казался эпохальным событием, ведь впервые монополию The Sims мог кто-то оспорить. Намечалась битва амбициозного новичка и титана, которая, как в меме, должна была стать легендарной. На свежий лайфсим делали серьезные ставки, заочно прозвав «убийцей» долгоживущего хита от EA. И вот 28 марта 2025-го inZOI вышла. Пусть и в раннем доступе — со всеми присущими ему ограничениями. Тысячи игроков ринулись в новый симулятор жизни, но не все нашли то, что ожидали. Кто-то сразу облил inZOI помоями и решил, что никакой «убийцы The Sims» из нее не выйдет. А кто-то сделал скидку на пресловутый ранний доступ и надеялся, что в версии 1.0 игра раскроется настолько, что в итоге безусловно
Оглавление

Попытка выделиться делает игру пресной — особенно на фоне идеального во всех смыслах хита

Мнение: симулятор жизни inZOI никогда не станет лучше The Sims
Мнение: симулятор жизни inZOI никогда не станет лучше The Sims

Еще несколько месяцев назад мы с любопытством и предвкушением ждали запуск игры, которая должна была изменить расстановку сил в жанре симулятора жизни — там, где долгие годы был только один очевидный лидер. Релиз inZOI от Krafton казался эпохальным событием, ведь впервые монополию The Sims мог кто-то оспорить. Намечалась битва амбициозного новичка и титана, которая, как в меме, должна была стать легендарной. На свежий лайфсим делали серьезные ставки, заочно прозвав «убийцей» долгоживущего хита от EA.

И вот 28 марта 2025-го inZOI вышла. Пусть и в раннем доступе — со всеми присущими ему ограничениями. Тысячи игроков ринулись в новый симулятор жизни, но не все нашли то, что ожидали. Кто-то сразу облил inZOI помоями и решил, что никакой «убийцы The Sims» из нее не выйдет. А кто-то сделал скидку на пресловутый ранний доступ и надеялся, что в версии 1.0 игра раскроется настолько, что в итоге безусловно победит.

Признаться, я тоже так считала. Но со временем передумала.

К вопросу о сравнении

inZOI всегда так или иначе будут сравнивать c The Sims. Это было понятно еще на анонсе: игры одного жанра с практически одинаковой структурой. И EA, и Krafton дали геймерам симуляторы жизни с редактором персонажей, строительством и возможностью управлять человечками в виртуальном городе. Удовлетворять потребности жителей и определять их судьбы.

Симы разных возрастов занимаются разными делами на скриншоте The Sims 2: Legacy Collection — переиздания «двойки». Источник изображения: Steam
Симы разных возрастов занимаются разными делами на скриншоте The Sims 2: Legacy Collection — переиздания «двойки». Источник изображения: Steam

Разница была лишь в одном: The Sims — на вид несерьезная, карикатурная и отражающая действительность лишь схематично и даже гротескно. А inZOI — строгая, реалистичная и стремящаяся передать аутентичный опыт жизни.

Это отличие в подходе и было аргументом в пользу того, что свежий лайфсим окажется лучше «тройки» или «четверки». Многие фанаты The Sims еще до анонса inZOI пытались модами сделать игры EA реалистичнее. Казалось, детище Krafton предложит именно то, что им было нужно. Это выглядело сильным конкурентным преимуществом.

Но после выхода симулятора в сообществе заговорили, что новинку нельзя сравнивать с серией EA. «Это совсем разные игры, их невозможно сопоставлять» — на подобные мнения я натыкалась в сети не раз. Сразу скажу, я с ними не согласна. inZOI сама напрашивается на сравнения, заимствуя слишком много, но подавая детали в другом свете.

У inZOI на самом деле много плюсов. В некоторых местах она лучше актуальной «четверки». Это и невероятный редактор персонажа, и ошеломительные возможности строительства, и другие прикольные фишки. Но этих достоинств недостаточно, ведь inZOI, как мне кажется, проигрывает в самом главном. Впрочем, обо всем по порядку.

Тот самый редактор персонажа в inZOI. Источник изображения: Steam
Тот самый редактор персонажа в inZOI. Источник изображения: Steam

Скучный реализм против удивительных возможностей

Когда встает вопрос о сравнении игр, мы так или иначе считаем лучшей ту, в которой нам интересно. На бумаге inZOI казалась именно такой. Разработчики говорили о достоинствах симулятора, создавая впечатление, будто из него не захочется выходить. Но очарование, по моему мнению, проходит слишком быстро.

Дело не в скудном контенте. Игра в раннем доступе — команде Krafton еще многое предстоит добавить. Я вижу проблему inZOI именно в том, что должно было стать ее главным козырем и привлекло многих игроков, включая меня.

Да, в той самой реалистичности.

inZOI слишком строго подходит к «симуляции жизни». В виртуальной среде она предлагает воплотить сценарии, которые могут происходить в действительности. Сначала это занятно, но потом раз за разом повторять то, что можно сделать в реальности, — дико скучно. А концепция inZOI другого не предполагает.

Игра, которая в точности копирует действительность, в долгосрочной перспективе, как по мне, неинтересна. Отображение самой реальности со всеми ее атрибутами в виртуальном формате — тоже. Да, первое время можно воплощать на экране представления об идеальной жизни в мире, который очень похож на настоящий. Но долго этим заниматься не будешь.

inZOI как будто переносит реальность в виртуальный формат. Спасибо, но это скучно. Источник изображения: Steam
inZOI как будто переносит реальность в виртуальный формат. Спасибо, но это скучно. Источник изображения: Steam

Разработчики сами говорили, что пытаются именно повторить настоящую жизнь. Такой подход сильно ограничивает возможности геймеров внутри игры. И очень быстро наскучивает.

Симулятор жизни от Krafton сам себя ставит в жесткие рамки. Он старается быть реалистичным во всем, в том числе в визуальном отображении реальности, сильно ограничивая творчество и воображение. А The Sims этим не страдает.

По теме:

Многообещающе, но не лучше The Sims: обзор inZOI в раннем доступе
Симулятор жизни inZOI вышел в раннем доступе

Игры от EA никогда не стремились точно повторить реальность, но они давали больше творческой свободы. The Sims упрощала элементы настоящей жизни, подавала их иначе, не претендуя на абсолютный реализм. Ее стиль избегает искусственных рамок.

Разные части The Sims позволяли отыгрывать не только «реалистичные» сценарии. DLC добавляли магию, сверхъестественных существ и другие элементы фантастики (как в случае с The Sims 4: Оборотни или The Sims 3: Вперед в будущее). Разработчики не копируют реальность, органично встраивая в мир игры все что угодно. Это открывает больше геймплейных возможностей и разнообразия.

Вот пример элементов фэнтези из дополнения The Sims 4: Мир магии. Источник изображения: Steam
Вот пример элементов фэнтези из дополнения The Sims 4: Мир магии. Источник изображения: Steam

По этой причине и я, и многие другие геймеры постоянно возвращаемся в The Sims. В ней нет таких ограничений, какие выстраивает реализм симулятора Krafton. Разработчики inZOI говорили, что тоже задумываются о введении элементов фэнтези. Но даже если они это сделают, вряд ли этого окажется достаточно, чтобы игра стала лучше The Sims.

Серьезность во вред

С реализмом inZOI связана и другая беда, которая не позволяет новинке тягаться с The Sims. Об этой проблеме знают и сами разработчики. В стремлении создать «аутентичный симулятор (идеальной) жизни» команда сделала свое детище слишком серьезным. Разве этого хочется от игры такого плана?

«[Отдав предпочтение] такой реалистичной графике, мы постоянно задавались вопросом, насколько далеко мы должны зайти в этом реализме. Иногда нам хотелось добавить комичные или легкомысленные элементы, но они не совсем хорошо смотрелись с нашим визуалом, и это порой немного разочаровывало»
Хенджун Ким, гейм-директор inZOI.

Из-за реализма в inZOI просто нет и не будет места безумству, карикатурности, юмору и сатире. А ведь именно за эти вещи многие полюбили The Sims — в этих играх «глупостей» полно. Они придают серии особое очарование. Между весельем и скукой, как по мне, выбор очевиден.

Пустота под красивой оберткой

Чего еще не хватает inZOI, чтобы претендовать на звание «убийцы» The Sims, так это души. В скучном, реалистичном, слишком серьезном симуляторе все выглядит искусственным. Тут и блестящий фотореалистичный мир, и идеальные, как под копирку, NPC, у которых словно нет личности и идентичности.

Это не моя личная претензия к inZOI — ее озвучивают очень часто. Слишком уж игра пуста — и это я не о количестве контента. Она похожа на девчонку, в которой нет ничего, кроме привлекательной внешности.

И в этом есть вся inZOI. Источник изображения: Steam
И в этом есть вся inZOI. Источник изображения: Steam

The Sims такого впечатления не производит. Даже если по текущим меркам первые части кажутся уродливыми, они хотя бы не без души. В причудливом ярком мире этих симуляторов с уникальными продуманными персонажами интересно жить и хочется оставаться. Об inZOI такого сказать невозможно.

Что в итоге?

По моему мнению, сколько inZOI контентом ни корми, она все равно не станет лучше The Sims. Ведь она проигрывает серии лайфсимов от EA в главном. Детище Krafton однобоко, скучно, излишне серьезно и бездушно. А противостоит ему разноплановая игра с долей безумия и сердцем, задавшая стандарты всего жанра.

Но если бы разработчики inZOI пошли другим путем и наделили ее всеми плюсами The Sims, которых так не хватает, это тоже на самом деле было бы плохо. В лучшем случае они бы сделали абсолютный клон хитов EA. А в этом нет никакого смысла. The Sims попросту непобедима.

The Sims
753,5 тыс интересуются