Найти в Дзене
Студия «Мельница»

Как стать мультипликатором: опыт сотрудников Студии анимационного кино «Мельница»

Кажется, что работа в анимационной студии на крутых проектах — это для избранных и просто уметь хорошо рисовать недостаточно. Но истории наших сотрудников говорят об обратном — расскажем, как они устроились на работу в студию анимационного кино «Мельница», и дадим советы новичкам на их примере. «С детства мечтала рисовать мультики, а в Студию анимационного кино „Мельница“ попала по объявлению в газете» В детстве я увидела мультфильм «Как Львенок и Черепаха пели песню» и с тех пор мечтала рисовать мультики. После окончания Санкт-Петербургского художественного училища им. Н. К. Рериха сразу стать аниматором не получилось — какое-то время я работала дизайнером. Спустя несколько лет увидела объявление в газете, что в Студию анимационного кино «Мельница» набирают мультипликаторов. Я всё бросила и пришла туда. Сейчас я работаю художником по лэйаутам. Моя задача — расставить персонажей и объекты в кадре после того, как сценарий раскадрован и собран в аниматик, черновой мультфильм в реальном в
Оглавление

Кажется, что работа в анимационной студии на крутых проектах — это для избранных и просто уметь хорошо рисовать недостаточно. Но истории наших сотрудников говорят об обратном — расскажем, как они устроились на работу в студию анимационного кино «Мельница», и дадим советы новичкам на их примере.

Любовь к своему делу — вот что объединяет тех, кто создавал «Ивана Царевича», «Трех богатырей» и другие известные мультфильмы
Любовь к своему делу — вот что объединяет тех, кто создавал «Ивана Царевича», «Трех богатырей» и другие известные мультфильмы

Наталья Ковалевская, художник по лэйаутам

«С детства мечтала рисовать мультики, а в Студию анимационного кино „Мельница“ попала по объявлению в газете»

В детстве я увидела мультфильм «Как Львенок и Черепаха пели песню» и с тех пор мечтала рисовать мультики. После окончания Санкт-Петербургского художественного училища им. Н. К. Рериха сразу стать аниматором не получилось — какое-то время я работала дизайнером. Спустя несколько лет увидела объявление в газете, что в Студию анимационного кино «Мельница» набирают мультипликаторов. Я всё бросила и пришла туда.

Сейчас я работаю художником по лэйаутам. Моя задача — расставить персонажей и объекты в кадре после того, как сценарий раскадрован и собран в аниматик, черновой мультфильм в реальном времени. Я продумываю позы героев, направление взгляда, размеры и композицию. Получается лэйаут — черновик сцены, на основе которого аниматоры «оживляют» мультфильм.

Лэйаут — это как строительный чертеж для мультфильма. Без точной проработки на этом этапе аниматорам пришлось бы многое додумывать
Лэйаут — это как строительный чертеж для мультфильма. Без точной проработки на этом этапе аниматорам пришлось бы многое додумывать

Я веду таблицу, где отмечаю каждый выполненный этап. Больше всего мне нравится закрашивать уже сделанные ячейки и видеть, как шаг за шагом продвигается работа.

Из всех проектов особенно запомнилась работа над фильмом «Три богатыря и Наследница престола» с Константином Бронзитом — известным режиссером анимационного кино и двукратным номинантом на премию «Оскар».

Светлана Замостян, ведущий аниматор

«Узнала о работе от знакомой и переучилась на аниматора уже в студии»

Я по образованию художник театра, а о том, что в Студию анимационного кино «Мельница» ищут сотрудников, мне рассказала знакомая. Принесла портфолио, и мне предложили пройти обучение у режиссера и главного консультанта студии Константина Бронзита. Там мне и другим художникам рассказали об основных принципах анимации и выдали список литературы.

Работаю в студии уже 15 лет. Сейчас я ведущий аниматор: сама почти не рисую, а принимаю и проверяю сцены, которые создают другие. Помогаю разобраться со сложными моментами и подсказываю, как улучшить работу, и мы вместе доводим эпизод до нужного результата.

Светлана работает в перчатке, чтобы рука лучше скользила по экрану планшета
Светлана работает в перчатке, чтобы рука лучше скользила по экрану планшета

Мне приятно, что моей работой гордится сын. А еще люблю Студию за то, что здесь есть возможность работать над чем-то нестандартным и проявить себя как художник.

Например, мне очень нравилось работать над мультфильмом «БоксБалет». Это авторский проект Антона Дьякова, который был номинирован на премию «Оскар» в категории короткометражной анимации в 2022 году.

Кадр из мультфильма «БоксБалет» (2019), режиссер Антон Дьяков / Kinopoisk
Кадр из мультфильма «БоксБалет» (2019), режиссер Антон Дьяков / Kinopoisk

Сергей Чумак, художник-прорисовщик

«Тестовое показалось слишком сложным, но я не опустил руки и теперь рисую мультики десятый год»

Я учился на иллюстратора на втором курсе бакалавриата, когда решил впервые попробовать попасть в Студию анимационного кино «Мельница». На сайте было несколько открытых вакансий, я посмотрел тестовое задание — оно было по мультфильму «Крепость. Щитом и мечом». Мне показалось, что я не справлюсь, поэтому решил поднабраться опыта и попробовал еще раз после окончания магистратуры.

Сейчас в студии работаю уже 10-й год художником-прорисовщиком. Я получаю анимированное черновое изображение и преобразую его в детализированный рисунок. После прорисовки персонажи приобретают финальный облик, какими мы их увидим на экране, — остается только заливка цветом и добавление теней.

Прорисовщики должны быть усидчивыми и внимательными к деталям
Прорисовщики должны быть усидчивыми и внимательными к деталям

Мне нравится эта профессия, потому что она больше про рисование. Например, в анимации надо еще быть чуточку актером, отыгрывать движения и эмоции, а тут я могу комфортно сидеть и медитировать над задачей. А еще в студии анимационного кино «Мельница» нет жестких рамок — я как творческий человек могу работать по гибкому графику.

Мой любимый мультфильм, созданный в студии, — «Карлик Нос». В свое время он меня очень вдохновил. Когда я первый раз посмотрел его, подумал, что это зарубежный мультфильм, — так качественно он выглядел. А оказалось, такое делают здесь, у нас, прямо рядом с моим домом.

Владимир Руднев, художник по фонам

«Еще в детстве решил, что буду рисовать мультики, отучился в художке и попал в студию с первого раза»

Я со школы хотел создавать мультфильмы. Окончил художественное училище и работал несколько лет дизайнером, но потом решил вернуться к своей мечте рисовать мультики. Отправил резюме в студию анимационного кино «Мельница» и попал с первого раза. Переучиваться не пришлось — нужно было только освоить анимационную терминологию.

Сейчас работаю в студии уже 10-й год. Моя профессия — художник фонов. Я не создаю персонажей, а отвечаю за задний план в кадре: продумываю композицию, детали, рисую пейзажи и окружение.

Я люблю эту работу: когда смотришь свой мультфильм в кинотеатре, возникает особенное ощущение, как целый год проходит перед глазами за один час. Каждый фон возрождает воспоминания — о том, что я слушал, о чем разговаривал, пока рисовал.

Из всех проектов, над которыми я работал в студии, больше всего запомнился «Иван Царевич и Серый Волк 4». Создание мультфильма — командная работа, я с теплом вспоминаю то время.

Иногда художнику фонов нужно подготовить несколько вариантов одной сцены. Например, рассвет может выглядеть по-разному
Иногда художнику фонов нужно подготовить несколько вариантов одной сцены. Например, рассвет может выглядеть по-разному

Иван Педан, технический 3D аниматор

«Разослал резюме во многие компании, но в итоге стал 3D-аниматором в студии анимационного кино „Мельница“»

Я по образованию системный администратор: рисованию нигде не учился. Однажды захотел попробовать себя в 3D-анимации, скачал курс в интернете и прошел его. Собрал портфолио, начал откликаться в разные компании и попал в студию анимационного кино «Мельница» 3D-аниматором в 2020 году. За пять лет вырос из аниматора до руководителя отдела.

В нашем отделе мы получаем черновик эпизода в 2D и на его основе собираем сцену уже в 3D: расставляем персонажей в кадре, даем им в руки предметы, с которыми они будут взаимодействовать, и размечаем всю траекторию движения для полнометражного фильма. После этого передаем сцену дальше по производственной цепочке.

Мне нравится работа в студии, потому что здесь не нужно упираться лбом в стену — рядом всегда есть люди, к которым можно обратиться за советом. Атмосфера живая, дружелюбная. А сама работа — будто играешь в куклы и машинки, только на компьютере. Ты просто оживляешь персонажа в кадре. Всё понятно, просто и по-настоящему увлекательно.

«Лунтик. Возвращение домой» — это тот проект, над которым мне было приятно работать и который потом было интересно пересматривать. Он получился очень красочным и с интригующим сюжетом.

На разных этапах анимации у персонажей появляются эмоции, добавляются эффекты, а финальный результат виден уже на монтаже
На разных этапах анимации у персонажей появляются эмоции, добавляются эффекты, а финальный результат виден уже на монтаже

Как попасть на работу в студию анимационного кино «Мельница»

Мы регулярно набираем в команду аниматоров. Вот что нужно, чтобы устроиться в студию и работать над «Богатырями» или «Лунтиком»:

  • Получите профильное образование. Если хотите создавать классическую 2D-анимацию, надо окончить художественное училище или академию. Если видите себя в 3D-анимации, хорошо рисовать необязательно, но нужно понимать основы и владеть нужными программами. Это можно освоить на коротких онлайн-курсах.
  • Подготовьте портфолио. Кандидату на позицию 2D-аниматора нужно продемонстрировать навык рисования — подойдут учебные работы из вуза или училища. Если откликаетесь на 3D-аниматора, добавьте в портфолио примеры созданной анимации.
  • Не бойтесь и подавайте заявку. Со списком открытых вакансий можно ознакомиться на сайте студии.
  • Выполните тестовое задание. Мы сможем оценить уровень ваших навыков и подход к работе. Подготовьтесь к нему заранее и внимательно изучите требования.

Подписывайтесь на наш канал, чтобы не пропускать новые статьи о работе аниматоров и анимации. А еще мы разбираем известные мультики и рассказываем, как использовать образы персонажей в бизнесе!