Журналист и инсайдер Джейсон Шрайер поделился подробностями о причинах, по которым была отменена игра Dragon Age: The Veilguard. В своем новом отчете главный редактор издания Bloomberg рассказал о том, что руководство проекта постоянно изменяло его концепцию. Изначально Dragon Age: The Veilguard планировался как однопользовательский ролевой проект, однако затем игру перепрофилировали под многопользовательский сервис. В результате таких перемен игру покинул руководитель Майк Лейдлоу, которого заменил Метт Голдман. Позже EA, тем не менее, решилась откатиться к изначальной идее, но без полного перезапуска. В итоге, Dragon Age: The Veilguard вновь превратилась в сессионную ролевую игру. Критически важными стали ограниченные сроки, в которые BioWare должна была вложиться при переработке игры. Команде выделили всего полтора года, из-за чего разработчики не успели внедрить глубокий лор и детально проработать мир Dragon Age: The Veilguard. После отмены проекта судьба BioWare висит на волоске.
Джейсон Шрайер объясняет причины отмены Dragon Age: The Veilguard
14 июня 202514 июн 2025
1 мин