InXile Entertainment, студия, чья репутация скорее напоминает лоскутное одеяло из взлётов и падений, внезапно, с щедрой подпиткой от Microsoft, являет миру Clockwork Revolution – стимпанк RPG с амбициями покорить время. Сеть бурлит: “Новый BioShock родился!”, “Dishonored нервно курит в сторонке!”. Серьёзно? Спустимся на землю. Стимпанк, признаю, это выигрышная карта. Эпоха Виктории, сплетение шестерёнок, пара и вопиющего социального неравенства – гремучая смесь для эпической истории. Но сколько раз мы становились свидетелями, как многообещающие концепции тонули в болоте технического несовершенства и плохого дизайна? Вас не смущает, что за два года, прошедшие с момента анонса, нам скормили лишь пару эффектных трейлеров и вагон невыполнимых обещаний? Нам клятвенно обещают “глубокую ролевую систему”, где каждое ваше “да” или “нет” перекраивает мир до неузнаваемости. Вспоминаем Fable, Cyberpunk 2077… Сколько игр клялись в беспрецедентной свободе, а на деле ограничивали нас иллюзией выбор
Clockwork Revolution: Стимпанк-Мессия или Очередная AAA-Афера? Разберём Механизм Хайпа от InXile.
13 июня 202513 июн 2025
2 мин